很扯的反败场

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    iccci6

    俗话说的好灭团还不快去拆主堡

    在慢慢拆兵营阿

    节过下次会战就打赢了然后直冲对方家

    话说悟空冰鸟真的肥到爆炸了

    lU7drxF.jpg?1[/img]

    这季狂徒铠甲由于效果改动祖安狂人已经不大想出了

    我宁可出有+血跟+防的

    会战还要跑去旁边发呆十秒来不及啦

  • 无聊的叔叔

    汎是什么鬼.......

    犽宿........这名字 屌屌的

  • i
    iccci6
    我都习惯性的去掉名子你还看的见利害
  • i
    iccci6
    我主要来探路的

    我的是辅助喔

    要去敌阵插眼还是带蓝色好免得被围

    事实上红色打野比较适合

    边游走边拆

  • 一只汪汪
    不过毕竟蒙多啦……被人围住还可以跑出来的w
  • i
    iccci6
    冲进去坦伤害然后开大在出来又是好汉一条

    不然也可以带春哥铠死前开大复活又是好汉一条

  • 神豹幻

    有么?狂徒改啦之后我感觉那回血,10秒直接满,接下来只要无脑堆护甲和魔抗就行。

  • i
    iccci6
    会战你十秒以内不能被打才会触发被动<包含小兵>

    你要十秒挂机回血吗?

    所以才说改版后不怎么好用

  • 神豹幻
    NONONO打团起来就两个结果,不是死就是残血逃走,这时候一个满血就很关键啦,再来就算没改你还指望打团的时候回的那点血保你命?后期基本点燃和重伤绝对会放你身上,还不如残血逃走后10秒后当个英雄收割。
  • i
    iccci6
    我是坦又不是CARRY角 能坦越久就多久

    就算坦一刀然后死也好不能放弃任何一点挡刀机会

  • 神豹幻
    那你狂徒该不该对你完全没意义,团战顶多多回200点血,顶多多A一下,如果对面AOE够多,说真的这200点血完全没什么用,那只能说狂徒冲一开始就不适合你,而不是改啦之后
  • i
    iccci6
    事实上是配合大觉双开

    怀念以前五狂徒1W血的日子哈哈

  • b
    bigbear1917

    LOL本來就吃團隊 只要一個會戰一輸或是一個腦逼 基本上就會全盤皆輸

  • i
    iccci6
    他们本来会赢的@@

    结果他们故意拖下次会战我们就反败了

  • 白夜黑
    台服的翻译特别技巧{:5_217:}
  • 白夜黑
    狂徒本身还是能撑起血量,回复不是给你会战用的,而是会战前用的。保证你每次在会战开始前都有一个较为健康的血量。