[转帖]:REV Controller 实际使用报告

  • G
    Gilgamesh
    巴哈的消息

    大家都知道任天堂在基调演讲後
    有在幕後不对外公开的展示一些Tech Demo
    以下是国外某位人士实际使用过的感受

    From what I experienced, it seemed to be more precise than a mouse,
    but it's also much faster because it requires only a much smaller
    movement of the hand to achieve the desired effect.
    You just instantly point the controller at any part of the screen
    and bam!, that's where you're looking.

    就我所体验到的, 这东西比滑鼠更精准也更快, 因为只要手小部份的移动
    就能达成你所想要的控制.
    指到萤幕哪里就能马上动到哪里(他说的应该是Metroid的体验心得)

    There is no lag.
    There is no error.

    没有延迟也没有错误发生


    It took a while to get used to the idea of how little effort is
    required to play a game with this controller. I kept wanting to
    lean forward and move the controller closer to the screen, and
    it took some practice to just sit back and just calmly move
    my hand ever so slightly.

    这花了我一点时间去适应这个只需要一点点努力就能游玩的点子.
    一开始我一直不自觉的将身体往前移并将手把往前靠近萤幕.
    往後站到正常距离且冷静的轻微移动我的手去游玩需要一点练习.

    At one point, someone said, "If you were to play a game with this
    against someone using a mouse, they'd have no chance against you."
    I had to admit it was true.

    有人说如果你使用这玩意跟那些使用滑鼠的人来对战,
    那些使用滑鼠的是不可能有机会打败你的.
    我必须承认那是真的.


    I've been using a mouse and keyboard for gaming for almost as long
    as I've been a gamer. I've logged over 80 hours so far in
    Battlefield 2 and I have a level 60 World of WarCraft character.
    If somebody had tried to tell me before now that a better controller
    would come along, I would have laughed at them.

    我从成为玩家开始就开始使用滑鼠加键盘的组合.
    我已经花超过80个小时在战地风云2上面, 而且我有等级60的魔兽世界角色.
    在今天之前, 如果有人跟我说有比滑鼠加键盘更好的控制器, 我会嘲笑他们.

    But it only took me 5 minutes with the Revolution controller to
    realize that I don't need to use a mouse ever again.

    但今天, 我只花了五分钟就了解到我不再需要用到滑鼠了.

    Let's take a first-person shooter as an example. With a flick of
    the wrist, you can completely change your aim point from one corner
    of the screen to the other. Changing your aim point that way would
    require you to move a mouse all the way across a gamepad and could
    potentially take up to several seconds of pushing on a thumbstick
    with a standard console game controller.


    拿FPS游戏来做例子.
    只要轻轻动一下手腕你就能完全地将你的视点移动到萤幕的另一边.
    如果是使用滑鼠的话, 这动作你需要大幅的在鼠垫上移动他.
    使用传统手把, 移动3D杆会花掉你几秒钟.

    Add to that the fact that the controller can correctly interpret
    roll (rotation of the controller clockwise and counterclockwise)
    and movement toward the screen or away from it, and you start to
    get an idea of the universe of new gameplay possibilities that
    Revolution games will be able to explore.

    另一个事实是这玩意可以很正确的感知到旋转(不论是顺时针还是逆时针)
    或是移近或移远你的萤幕.(!)
    所以你可以开始想像REV所带来各种新的游戏玩法的可能性.
  • x
    x-rei
    反正我觉得打传统动作游戏和RPG用不上
  • r
    reikami
    看了这个,我有点怀疑N做REV难道是为了让欧美人更好的享受FPS??
  • w
    wand119
    打CS要求的是慢速鼠标....碰一下就飞怎么瞄准...
  • 高翘折栽
    枪手文
  • 夜的蝙蝠
    想看他是怎么玩FGT游戏的,比如TK和VR之类的
  • s
    shiningforce
    等正式出来再下结论吧
    现在猜测一点意义都没有
  • n
    n2
    1。 慢速。。鼠标。。。。。。你可说不准哦。。

    2。 家用机为什么要扯。。。cs呢?
  • c
    cloudchily
    总之令人期待
  • I
    I kazuya
    光艘釉娇炀识仍讲 就像kill zone
  • j
    john
    原文作者为什么要扯战地2和WOW呢
    后面就直接拉出来FPS了

    另外,我敢肯定这个枪文作者是穷人,没用过1000dpi以上的鼠标
  • M
    Meltina
    这篇文章的意思有两个
    1.这个手柄,好
    2.鼠标,过时了

    枪手文吧
  • s
    sera
    手动一动就从屏幕一头到另一头了.....这还怎么瞄准阿= =
    曾几何时看某人打FPS时专门把鼠标速度降到差不多最低的2时很疑惑,自己玩了后才理解过来
  • A
    APHARMD
    注意他说的是视点范围的转换,即是说转向只要动下手腕就能让你从屏幕的一个区域转到另一个区域,而不像划鼠一样需要长距离位移。

    瞄准的话应该另有门道。
  • s
    sera
    倒,FPS游戏瞄准不就是视点的转换吗?
    敢情您以为这是光枪游戏阿.....
  • s
    sera
    前面不是说手腕微微动一下屏幕上的光标就动了好多了吗?靠平移来辅助....等你平移过来早被人家爆头了啦
  • A
    APHARMD
    鼠标的怎么瞄准他就怎么瞄准,前后位移,左右位移(鼠标的活动范围只在一个平面,所以我说出于传统操作思路的考虑可以屏蔽掉水平高差的位移效果),配合手腕的扭转实现快速转向。
  • A
    APHARMD
    Let\'s take a first-person shooter as an example. With a flick of
    the wrist, you can completely change your aim point from one corner
    of the screen to the other

    他没说手腕动作会让光标在屏幕中的位置发生位移,只是说快速转换到另一个敌人。
  • s
    sera
    难道他的手腕那么准阿,指谁打谁阿
    请问下面一句怎么解释呢?
    拿FPS游戏来做例子.
    只要轻轻动一下手腕你就能完全地将你的视点移动到萤幕的另一边.
    难道不是说遥控器的光标移动速度过快吗?
    严重怀疑你没打过FPS
  • s
    sera
    同样也严重怀疑你没玩过FPS,快速的鼠标移动你能瞄准啥
    至于为什么要扯CS呢,难道你不知道中国大陆最流行的FPS游戏是啥吗?
  • 高翘折栽
    任青枪手文,那么较真干吗?东东上身啦?
  • s
    sera
    ROTO你要知道我上班平时没事干是很无聊的,不过好在一个标马上要下来了,10.1之后就有的忙了
  • s
    sera
    平移控制器控制的是角色的前进后退以及平移,不包括转向吧
    算了,和你多yy也没用,等实际游戏出来了就知道了
  • h
    huya
    就目前情况看来,玩FPS时做到与鼠标一样精确应该不大可能,速度倒是可以更快
  • m
    michaelakan
    那在瞄准的时候是不是意味着离屏幕越远精确度越低呢?

    没怎么玩FPS的人飘过……
  • A
    APHARMD
    转向是手腕扭动,平移是手臂平移,两种不同的动作实现不同效果,不难理解吧。
    至于你说的前进后退,那个工作就交给和遥控器相连的那个类比就好了。

    这个帖子本来就是为了假设和推理存在的,反对派的攻击和嘲笑也不是建立在各自的假设和推理之上的吗?



    我觉得你说的平移控制器是不是指类比?那就大误会了,我是说平移和转向都是通过那个遥控器实现
  • A
    APHARMD
    分段平移的话应该不是太难解决的技术问题吧。
  • e
    et-s
    罗技和微软的鼠标部门干脆解散,全回家种地得了
  • G
    Gilgamesh
    那个摇杆就能完成的工作为什么要靠遥控器来完成?
    遥控器还是用来转视角比较好……
  • A
    APHARMD
    比如将控制器斜过来,放水平可以代表的意义都不同。倾斜后代表平移后的回位运动无效,倾斜状态下的连续平移就可以成为分段平移。当然这种方式容易产生失误,我也只是提供一种方便易行的可能性。工程师们应该会友更好的方案。

    此外,FPS的光标似乎是一直处于屏幕正中的,只需要移动控制,转向控制,瞄准控制就可以了吧,鼠标操纵是把转向和瞄准控制二合为一而已(说错了别见笑)
  • s
    sera
    抢了我的台词的说

    CS不是一个很标准的FPS游戏吗?!
    从厂商摆在面前的东西来看,我很难想像怎么用这么一个遥控器很好的进行FPS游戏的操控,所谓的厂商自有办法算不算是你无法自圆其说的推辞阿?
    请问你从普遍现象来看是灵敏度高的人强还是低的人强呢?高又高到什么程度呢,是不是手腕轻轻一动就从屏幕的一头到另一头了阿?
    这么几个字还加那么多省略号,看来你是个娘娘腔~
    要么就是没底气的~
  • A
    APHARMD
    精确度的问题,在屏蔽掉水平高低差位移效果后理论上和鼠标应该不会有差异,如果还觉得不稳就放大腿上玩好了。
  • h
    huya
    所见略同而已吧,这段原文出来的时候就讨论过了

    2005-09-18 12:01:35 huya
    精确度发展到鼠标的确已经不错了,不过FSC的速度可以更快
  • 高翘折栽
    对,没有人类的手能做到0.02mm的精确移动,所以遥控器不如鼠标
    任青的理解力……