一直有个疑问,铲子骑士为什么地位这么高

  • セト
    14年的游戏了。在当时的独立游戏里算很不错的。
  • l
    luoyianwu
    你玩了吗?
  • a
    a-ha
    fez的小红帽不也是这个待遇-_-||
  • y
    ybfelix
    除了质量好更新也勤快,有段时间出了好几集资料片。像以撒结合,Terarria这种肯更新的热度一直在
  • 睡不醒的虾米
    也有可能是人家制作方勤快。成天去和别的公司拉关系。

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  • M
    Megumiillusion
    其实我也挺疑问的,超惑星战记甚至还有专门的铲子骑士dlc。。。
  • R
    RedPig
    交际花吧
  • v
    vilking1984
    玩了一关就玩不下去了。拿着铲子完全没有斩妖除魔的代入感。又有点难。好像玩的英文版也看不懂。
  • v
    vksimmon
    要这么说香缇不也是到处客串
  • m
    melvin95
    当初制作者就很想把他做成马里奥那种吉祥物,所以经营很勤快
  • p
    pgain2004
    这角色简洁传统,容易调整画风后融入其它作品;蓝色牛角盔铲子,特点简单鲜明易识别。
    另外很多独立游戏作者互相认识互相交流,其中YCG和粉丝社区挺活跃的。
    然后就是12楼说的这个了。

    Enter the Gungeon那个子弹人也有这趋势,最近看到它是在今年E3展出过的Riverbond里(顺便一说,RB素质只能说一般)。
  • 绿
    绿冰
    去掉我的世界这个开挂的,铲子骑士算是第一个大获成功进入大众视野的独立游戏吧
    本身像素画面加上集大成的FC横版跳跃的玩法,接受度和情怀也高
    (附加当时索软在大力推广独立游戏?)
  • H
    Herreimu
    说到独立,节奏地牢和蠢soft是什么关系?直接在游戏里有弹丸论破的皮肤和dlc

    任天堂干儿子节奏海拉鲁也是蠢soft发行的
  • y
    ybfelix
    铲子骑士算是带枪投任,众筹游戏一开始只上3DS/WiiU的不算多
  • 千丈磷
    洞窟物语braid肉肉哥fezSpelunky:?
  • 平昭·南宫司卿
    我是觉得铲子骑士有种特别indie的感觉,反正说不上来…但的确是最有代表性的那种,而且量和质综合特别理想
    剩下就是交际花了吧(
  • B
    Bzesii
    游戏里甚至还和奎托斯干了一架
  • n
    nonecat
    只是互动又不是致敬。。。说不上是地位高吧
    交际花+3
  • 鱼肉丸子
    联动多说明人气高 商业运作勤快 跟地位有毛直接关系

    立靶子?
  • s
    shallen320
    老任还出了amiibo,算indie唯一?的amiibo了吧
  • h
    hshiki
    游戏素质高,古典indie,主角形象有特点,制作人勤快
  • H
    Hinanya
    交际花+4
  • 四季小野
    经营得好吧
    多平台,扩大受众
    积极更新内容,维持社区热度
    形象鲜明,好记
    游戏本身的游戏性其实不是那么重要
  • k
    kraxia
    其实undertale的梗在各个地方也挺多的,但感觉主要是跨界的而不光是游戏圈。这个大概就不仅是交际的结果了
  • s
    sorayang
    chunsoft老本行除了电子小说不就是随机迷宫游戏,被找上做代理发行很正常
  • A
    AgarthaWinds
    大概是商业运作勤快,隔壁有黑人小哥各种参与indie众筹,然后把自己游戏里的蓝毛主角放进这些游戏里当彩蛋

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