Cry Engine 3是不是过于牛逼了?

  • 点男
    母老虎
  • g
    galon
    这建筑比起DMC4犹有不及
  • 十万马力
    次世代都几年了,才推出Console用的引擎,是不是太晚了。大部分开发者都适应了UE3或者自己的引擎了,要他们换有多难?
  • b
    blue999new
    母老虎
  • o
    oversleep
    没看出哪里NB了
  • y
    yarlando
    母老虎
  • s
    shinobu
    求和FF7开场对比图
  • r
    reikami
    建筑物那段看起来一般,后面丛林的地方太漂亮了
  • o
    oversleep
    刚看了,好像不错,但是是主机版的吗?还是比较怀疑
  • 阿特罗姆
    看了视频,真牛逼
    这图的亮点是母老虎么
  • 铅笔
    等成品吧
  • 异域风景
    觉得现在主机的机能很难展现那么干净的画
  • 咖啡豆
    感觉挺一般....
  • w
    warachia
    好一个物理引擎
  • 不羁夜
    这还一般就没有画面华丽的了。
  • s
    shinjikun
    真的一般
    说华丽的应该去自己玩一下pc版本的crysis
    这个很明显为了主机作了牺牲了
  • 不羁夜
    不明白你想要讲什么-_-)
  • 不死但丁
    前半段建筑物部分一跑五,后半段自然风光有感觉
  • M
    M781
    开玩笑,我才通的孤岛危机加资料片没看出有大啥区别。 其实等游戏出了找棵树有阳光透过来就没缩如果透不过来就缩了。
  • T
    TCTF
    看了视频感觉和PC差不多……还是最早看的那个crysis的技术视频震撼啊
  • d
    downfall
    感觉像阴天似的
  • 不羁夜
    什么叫和pc差不多,这几乎肯定就是 crysis 2所用的下一代引擎啊~
  • 精钢魔像
    视频看不出什么,能有试玩差不多

    最初巷战的烟雾不错,猜测是3d粒子,这里应该不会用预动画凑数
    后面的光影没多大触动
    树的物理效果,这样简单的演示,很难说是即时计算的物理效果,还是个凑数的帧动画
    轰掉的房子同上
    瀑布不错,可也辨别不出是即时的粒子还是个帧动画

    要我说的话,这些互动点比较少的地方,帧动画就行了,无非多用些显存
    如果是粒子瀑布,估计没有物理加速卡不行吧
  • e
    eva02eva02
    又是用PC平台的画面来充次
  • D
    D-JoeII
    什麼下一代,Cry Engine 3是2的弱化版,給主機用的

    《Far Cry》和《Crysis》开发公司Crytek今天在三藩市举行的2009年游戏开发会议(Game Developers Conference 2009)上展示了正在开发的多平台游戏引擎CryENGINE 3的演示视频。
    据Crytek介绍,这个演示视频中包括了Xbox360和PS3的画面。视频中的画面只是演示版的效果,不意味着实际效果,也许只是现有引擎的改进(而非全新引擎)。目前没有公布哪些游戏会使用该引擎进行开发。

    2009年游戏开发会议从3月23日-3月27日在三藩市召开,届时会有大量游戏届技术和游戏公布。

    http://news.mydrivers.com/1/129/129813.htm
    CryEngine 3主要有以下特点:

    ·一站式解决方案,面向Xbox 360和PS3,以及MMO、DX9/DX10技术,可随时升级至下一代技术平台
    ·弹性系统需求,可应对当前及近期各大游戏平台
    ·内含CryENGINE 3 Sandbox关卡编辑器,第三代“所见即所玩(What you see is what you play,WYSIWYP)”技术,由专业游戏开发人员开发,面向专业游戏开发群体。

    CryEngine 3应该就是CryEngine 2的现实妥协版,力求打入主机及网游开发市场,向行业翘楚Epic看齐。

    [本帖最后由 D-JoeII 于 2009-3-26 02:55 编辑]