现在网游这种不掉装备只掉材料的风气到底是什么游戏带起
- 阿克塞尔有感而发 忽然发现现在的网游几乎都是打BOSS给各种材料 再加上商城买的材料来做装备
我总觉得网游最大的乐趣就是打装备了 传奇时代打个暴发现有把裁决之类的那种感觉 现在完全找不到了
现在不管啥游戏基本都是 小怪什么也不掉 BOSS掉几个垃圾材料 玩着完全没激情 没有爆宝的感觉
所以这风气到底是怎么起来的? - 卖哥页游吧,还喜欢发很不平衡的奖励包,背包被一堆高级素材塞满,但就是不到能做装备的数量。
然后要么花钱开背包,要么花钱补材料,要么放弃昂贵的材料 - kakyoin怪物猎人
- 万里小路我网游玩的少,不过印象中掉装备的很多啊。
网游最大乐趣不是搞基吗 - 哈罗现在不像以前了,收益不可控会导致很多玩家直接怒删游戏
WOW和D3就是最好的正反面例子 - 66666掉素材做装备其实还好了,更反人类的是做装备失败素材也消失。。。
- cyberalogo以前玩过各种外挂泛滥成灾的仙境传说,现在觉得只要网游没外挂就无所谓了,反正都大同小异。
- 姐控123更更反人类的是,就算你有钱买提升合成成功率的道具,最高成功率也不到50%
- 弥勒最近能感受到打到稀有装快感的网游就PSO2了
- genkiPSO2啊(望向仓库里500来个各种魂素材
- 橘月这难道不是为了塞满玩家的背包然后坑背包钱么
- 黑狮子玩高贵的家用机最省钱!你们怎么就不明白!
- 弥勒
500个加起来不如一把塑料剑拉
- 福原爱装备——材料
FFTA——FFTA2
我就想起这个 - zhao25以前传奇,哪怕你是一身普通装的任何职业,碰上那种无极裁决饮血的都不虚的,实在打不过一个随机就跑了,现在的游戏。。。呵呵呵。。。
- christiny印象中天堂2,RO等这类游戏带动了材料风气……其他的还真没什么印象。
现在腾讯代理的天堂2,为了打击工作室,野外不掉成品,材料掉落很少,搞得民不聊生。 - FSS
只玩arad的表示无压力
- xxyyzz7711
暗黑3欢迎你
- konakona_控制游戏产出,花钱才有对应提升,不花钱不让你爽
- ルウ我觉得PSO2的掉率好低好低好低好低....
就算连续跑几个月不出东西也不奇怪的样子.. - caicaidad说怀念传奇那种掉落机制的
搁现在让你玩以前的传奇你确定你玩得下去?
几个月打不到东西的挫折感现在的玩家大爷们可承受不起。
掉材料至少对收益还有个预期
这些改变都是人们对游戏的态度有变化才跟着变的
山口山一开始也随机掉装备,结果一块下本的有的人都毕业了有的人1件都还没有
于是改成牌子和兑换件了,起码大家下本都知道玩多久能拿到东西不是么? - 66666所以说有这种设定的游戏跟传奇掉裁决也差不了多少,甚至更恶心
- like0036我RO玩的早 我印象中RO的装备基本都是打出来吧?难道现在不一样了?
- last_regret你看D2到了后期还不是拼材料
不过高级符文掉率低又珍贵,出一个30#+还真很爽 - lyghzw大部分免费游戏都这样吧,包裹空间是卖钱的,自然要出一堆你卖了舍不得,装的地方又不够,这样才能刺激你花钱呗。
不过积极的地方也有啊,成品装备很多不适合自己用,也不好定价,材料交易起来就好多了。 - 9898485UO
- 尼曼兔前天看到疼逊接盘了天堂2想试试感觉……结果,下到一半发现所有有用的装备都只能买,果断删
- epsilon当年WOW不是材料成品一起掉么
- ggxx同好掉材料倒也可以接受,强化碎装备才反人类
- godzillaqqq肯定是LV5带的头,从黑暗编史就一直刷到现在。
- 阿克塞尔就我玩过的这些游戏来说
传奇 千年这一类的 打到装备爽快感很好 虽然目标不能预期 但是打到的那一刻很爽 不管拿到拿不到都会纠结很久
破天一剑这类打材料的游戏 有预期目标 但是爽快度依然很好 因为爆点很好
WOW这种双向获取的 可能是游戏做的最好的了
但是现在的这些 九界 斩魂什么的 材料看一眼后马上就有删游戏的冲动 有预期值 但是达到条件让人畏惧
顺便再提下DNF 装备系统算是最棒了 当然 TX改成现在这种样子的不算 - printer22PSO2装备就是材料!不要被骗了!看看那些强化党和合成党是何等下场便知
- perface这个不是为了,增加玩家的预期收益,从而增加黏度,使得玩家的在线时间增长,毕竟给人一个盼头嘛
- 雷煌
不说更反人类的九阴真经么,副本连材料都不掉
- ambivalence
随机掉落符合人类的天性啊