日本还剩1000万游戏机玩家,ns玩家过半未成年

  • 血之暴走
    其中ns 247万,ps4 394万, 3ds 349万

    这里还有重叠的吧
  • C
    Chia



    MLTD女P占3.9%!


    是游戏气质出问题了吗
  • w
    whzfjk
    荒野行动这是在日本扎根了吗,好气啊
  • z
    zeroed
    妇孺机名号是别想甩掉了
  • f
    foraiur
    挺有意思,ps4在20-24岁凸出来,ns在这个年龄段凹进去。
  • R
    Renkonsai
    20-24正好是否定自我的年龄段…
  • 铅笔
    不能这么说,ns缺少这个年龄段的游戏。

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0-play
  • l
    litshetyran
    其实这里的因果关系很有意思,到底是ns缺少这类游戏导致这个年龄段的人少还是因为这个年龄段的人少所以缺少这类游戏。
  • 秋开
    手游还是吊,掌机永别了。
  • 铅笔
    应该还是游戏。相对来说风格写实一些的游戏ns上很少。相比之下ps4的第一方,神海,战神,包括gt等,都是这个方向的。可能这个年龄段喜欢这些类型。

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0-play
  • 大气水平运动
    手游平均年龄基本都是30+~40+
    氪金手游还是要有点钱才玩得起吧,同样的价格单机可以玩上百小时
  • Y
    Yeaha123
    碧蓝幻想平均年龄41
  • C
    C.W.Nimitz
    尼玛超薄本能拿来玩游戏么?不是办公用的么?
  • J
    Jai用机玩家
    PS4真的有这么多活跃人数的话为什么每周销量榜都不愠不火的,NS活跃人数少PS4三分之一但是周周霸榜,这数据真的没问题吗?
  • f
    foraiur
    继续从年龄段看的话,ns和掌机是最年轻的平台,其次是iphone手游平台,pc和ps4的曲线和年龄段都极为相似,安卓是最年长的平台
    结论:ns就是掌机,ps4就是特殊系统的pc,iphone就是中二学生党最爱,安卓都是秃顶中年人
  • 飞灾
    图片上的PC哪怕是外星人也没法用来玩游戏
  • k
    kal_008
    还是感觉统计的量有问题,3ds在日本的保有量不可能比ps4少吧,而统计出来的结果却是3ds和ps4持平甚至稍少
    好吧,我没仔细看
  • b
    black
    不用急着扣帽子,你又不是日本人,这里也没几个日本人,结论怎么样跟你一毛钱关系都没有
  • 兽性
    他统计的是活跃人数,说真的NS卖这么好3ds还有人会玩才是有问题.
  • i
    ikariam_hk
    所以ps4玩家上都在玩会面还是怎么
  • H
    HazukiShion
    鸡蛋问题现在来谈已经没什么意义了,对于任天堂来说这类问题可以算作历史遗留问题了,不是一朝一夕能够解决的。
  • b
    blackll7
    这个统计可信度实在是太低了,可以确定的是各平台统计方法不一致,统计口径不一致。就日本那个PC保有量怎么可能比主机活跃。
  • 铅笔
    这两年比较出彩的新ip就是Splatoon了。剩下不晓得还能搞点什么玩意出来。老是红绿帽,火纹,萨姐也挺无聊的。任天堂的创新能力也不行了。

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0-play
  • J
    Jai用机玩家
    你的意思是这个年龄段都网购或者购买dl版?
    老实说除非是真的离电玩店很远或者真的懒得出门,能出门买一下能废多少事,而且300万活跃用户都网购或者dl版?
  • J
    Jai用机玩家
    ok,了解了。
  • J
    Jai用机玩家
    arms,作为新ip全球卖出百万的3D格斗游戏了解一下?
    labo和12switch这俩比较蓝海什么的就不提了。
  • d
    darcia
    看到这倒是挺好奇全世界有多少游戏机玩家。千万销量能代表什么。看日本,基本上日本100万就是说10个玩家至少有1个买了这样的情况(想想已经很厉害了)。
  • 一个好名字
    同样的比例,国内有1.3亿主机游戏玩家吗
  • H
    HazukiShion
    这跟新IP或者创造力并没有什么关系,而是风格和理念的问题。
    如果任天堂继续现在的风格,即使出更多的新IP、更多创新的游戏,也无法弥补高年龄层缺失的问题。
    即使在其他机种上,“创新能力”和“新IP”也不会是高年龄层选购的主要原因。
  • 冰比冰水冰
    ReMtt
  • 冰比冰水冰
    ReMtt
  • 冰比冰水冰
    ReMtt
  • 冰比冰水冰
    麻烦版主删了上面。
    回主题,任天堂游戏真的看电波啊。
    比如我一直为了火纹,同事一直为塞尔达买任主机/掌机。
  • C
    CogitoCrow
    下次再有人问有没有psv2的话就把这图糊他脸上。。。
  • M
    Meiien
    手游玩家平均40岁怎么统计出来的,统计出来的人自己信吗?

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • u
    ukuli
    手游都是忙成狗的社畜在玩。真要有闲有钱,肯定好好在家玩游戏
  • ねこみみみすず
    忙成狗的40到50岁中老年社畜,玩肝报废,还有小姐姐跳舞瞎眼音游
  • d
    diodio233
    国内的主机玩家数量最近几年肯定是在不断增长的,哪天超过日本市场不是梦,最近玩港服会免玩了下BO3,SB是真的多呀
  • 铅笔
    咋说呢,风格太任天堂了。

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0-play
  • J
    Jai用机玩家
    任天堂创新能力不行跟任天堂出品游戏风格太任天堂有什么关系吗?
    顺便任天堂出品游戏太任天堂还不行,非要风格像索尼才行吗?
  • H
    HazukiShion
    说实话,任天堂转变风格的可能性太小了。
    倒不是说任天堂内部对其他风格有偏见,而是走其他风格对于任天堂来说要么收益不高、要么任天堂自身竞争力不够。
  • 铅笔
    xb系列就没那么任天堂。包括魔女。其实多来点其它风格挺好的

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0-play