【闲聊】关于游戏音乐的一些悲哀

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    -LM-
    说的很好,力挺!不过如果成年后仍然觉得好听的,估计以后就会一直喜欢下去了。
    当然,这种喜欢一定要是真心的,逐渐的,被深深触动的,而不是一时心血来潮。就算多年没听,猛然一天再次听到,会变得更揪心,欲罢不能,甚至中毒..........
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    zyf
    不同的心态听不同的曲子感觉也完全不一样
    比如特别亢奋和高兴的时候听TO ZANARKAND这样伤感的曲子,一点味道也没有
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    hadlar
    对个人而言,我并不喜欢音乐盖过游戏本身,尤其是那种过分华丽或者过分突出音乐本身个性的情况,游戏音乐始终还是要为游戏气氛服务的,否则就失去了作为bgm的意义了。

    ……

    看到第一点就马上想到机战……
  • ホ-リ-小狮
    这是否就是某些人喜欢OST排斥ARRANGE的原因………………
  • 奈良鹿丸
    偶觉得BGM在游戏/电影的气氛下听起来更悦耳, 单另的OST拿出来反复的听 慢慢就没味道了...
  • a
    asdfg
    典型的是晓月主角主题曲,GBA版和OST里REMIX那首……完全不是一档次啊……

    机战的绝大多数曲子都有那个“十年”效果……
  • C
    Chao
    最近听了《MAPPY》的MIX,深感十几年前的游戏音乐之经典,现在的太过华丽反而容易蒙蔽视听抓不住神韵
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    shiningforce
    电子乐的特性,十年效果,难
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    lordquest
    FF7 的midi不算单薄吧,很有几首都用到了不少乐器。现在是觉得不少游戏音乐做得再华丽,主旋律连一些FC的音乐都不如。
  • 堕落耶和华
    喜欢简单,鲜明的旋律。不喜欢复杂的混响。
  • ホ-リ-小狮
    同感,某些音乐其实就是十几秒的旋律不停反复,但是听着就舒服,某些音乐虽然很长,但是听着乱七八糟感觉不到主题,或者前后差别过大感觉像2首曲子。
  • l
    lordquest
    我的意思是说表现音乐的硬件的提升并不意味着实际音乐水准的提升。
    配器也很重要,比如 DQ3 VS 索马(光珠使用后)的音乐,FC 上听起来其实感觉一般,但SFC上的表现就很不错的,交响乐就更完美地表现出惊气动地大战之前那种一触待发的气纷。
    但更有一些游戏音乐,用了不少乐器,给人以很华丽的感觉,但实际上却感觉并不符合主旋律想营造的气纷。
  • s
    soul-neo
    这几天玩了捉虫敢死队,已经差不多快20年前的街机游戏了,现在仍然感觉音乐非常好听
  • s
    shylph
    是啊
    你看看2CH的gamemusic版,一堆人在叫嚣SFC音乐最高!-v-
  • n
    naraku
    真是站着说话不腰疼
    这里有几个人是音乐学院毕业的?
    有几个人敢说自己真正懂音乐?


    说些“我觉得某某曲子不怎么样、听起来完全没感觉”之类表达自己感受的言论无可厚非
    但煞有介事地不懂装懂,发表“某某的编曲能力差”这样的言论,就让人笑话了
  • 高翘折栽
    2ch怀古厨太多,推崇FC音源的人比比皆是,其实他们算个屁啊
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    zxy04
    月下的音乐,几个版本都感觉很好.这种音乐脱离游戏魅力同样不减.
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    gunda5603
    1、华丽没有错,错的是成全了小我忘了大我,脱离了人民群众,一般体现在一些“大神”们在自我感觉良好的时候。无责任举个失败的例子CPCA-1083 07-Blanka Stage

    2、楼主是在说BWS么?-_,-
    “功能性配乐”。。。嗯,几乎正常而理应充斥着BGM的大半江山。要举例的话。。。恶魔城无罪挽歌,对,就是它了。

    3、是不是有种现在看那些八十年代年轻人跳霹雳舞的感觉。很明显,“退化”哦,应该说过时的不是自己。其实旋律还是优美的,重要的是其演绎方式。。。有些老了。例子的话。。。蓝鼓励杀吧TYCY-5403
  • m
    monkeyking
    女神系列到现在音乐都还是重旋律而不是重配乐的
    不管是真3还是DDS1、2

    旋律鲜明是普遍特点
  • s
    shylph
    这句话就言过了,你不看看游戏作曲家有几个是科班出身,包括植松,崎元仁,都不是。是否音乐专业对游戏音乐来说不是绝对重要的。况且真正是音乐学院毕业的又有几个愿意为游戏作曲的@@他们可能都没接触过游戏。游戏音乐这一行,自学+方法才是王道
  • 高翘折栽
    在2ch的音乐版,游戏音乐和游戏音乐作曲家是受到歧视的,我看过很多谩骂帖,只要和游戏有关的作曲家都被骂过
  • h
    hein
    halo和halo2的区别
  • s
    shylph
    huh?你帮我找些歧视VGM作曲家的帖子好伐?

    http://game9.2ch.net/gamemusic/
  • k
    kenyo
    不是每个AST都比OST差的,关键在于制作态度。
    杉山浩一监制的西林AST就比OST强多了,而光田康典的时空之轮AST“The Brink Of Time”,虽然音质不错,但选用乐器以及编曲手法实在渣得要命(这张AST似乎不是光田康典编曲,而是另一位作曲人的作品)。
    在“日本游戏交响乐音乐会”上所演奏的音乐(共举办5界,有相关CD),因为注重艺术性和欣赏性,所以听起来明显比原曲优秀很多。
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    gunda5603
    接楼上,未必要命,The Brink Of Time里这首推荐你能多听几遍,很赞。。。

    10-Outskirts Of Time
    曲:GUIDO(大KALTA & x浩史)

    混的to far away times。。。记得日文叫遥什么什么彼方吧。

    虽然开始还意外于加入了些人声,但不久便被这类似与梦呓般即兴的演绎方式所感染,整曲下来不但没觉丁点浮躁,其风格更让人感觉比原作来得坦荡自然,透明,直达心扉。有种夕阳下轻快漫步于青草河堤上的感觉。
  • 高翘折栽
    我说的是音乐版,不是游戏音乐版
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    Suu
    .........为游戏服务只是bgm的最基础要求
    你满足于仅仅完成服务还是满足于事后能一再三的回味? [我邪恶了....]
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    leomelloen
    至少……

    东方9里的风神少女arrange版挺好的