[寺胖]既然要尊重游戏和玩家,也就不需要重做音乐语音了

  • m
    monkeyking
    nds的硬件指标比起SFC来到底如何?按理说卡带的容量已经是当年的数十倍了啊
  • M
    Macro
    他指的是电软当年天天把武装狮鹫挂嘴边的那位天师,跟LU那位是两个人
  • s
    sddd


    炎之女皇是阿娇?
  • 水羽楠叶
    2动才是SB设定好不好
  • 塞利斯
    不仅是容量,软件方面的技术也一直在进步的
    就像前两年有些同人SFC游戏就几乎能达到当年非要大制作才能达到的画面
  • s
    sin360
    那家伙当年不知道误导多少人买SS啊,他老是提的梦游美国多少人连见都没见过啊。。。。。

    好吧,我是为了守护英雄入的SS。。
  • w
    winterfall
    不是

    当然他们两个被人搞错混淆也不是一天两天了
  • S
    Sarah.Palin
    玩游戏说感受还用给你写个报告书么.....
  • x
    xvi黑翼公
    应该乐观地想,4P连续发售奶粉作而且魔装还做到这种程度说明缺钱缺到一定境界了,为啥这么缺钱呢?
    因为在烧钱做高清神机的OG3(扯)
  • s
    sddd
    我,我不懂

    怎么回事
  • s
    sin360
    还搞OG啊,那他活该被骂
  • S
    Sarah.Palin


    是互不相识的两个人
  • 酒多是我爹
    本帖最后由 酒多是我爹 于 2010-3-11 21:45 编辑

    技术的婊子社表示硬件指标就是个球,只要有心,人人都可以在ps3上做出游戏性9
  • h
    hamartia
    这个呢,看个人
    魔装机神的游戏设计比较类似WINKY SOFT后期以及解除契约后制作的那些箱庭型战棋
    而第2次~第4次则是培养我们对SRW原始观念的传统玩法
    虽然都是SRPG,其实乾坤也有不同,看个人.就我来说,魔装机那种混合了神话宗教的奇幻风格机械设计正衬它的世界观,是值得称赞的.
    在魔装机神游戏的内容本身由前后两部构成,第一部出场机体比较含蓄,真正华丽,美不胜收的全在第二部.谁能熬过去,谁就可以一睹为快.
  • s
    sddd
    魔装机神,圣灵机,新世纪勇者大战

    就游戏性上来说的话,其实真的还不如小队系统
  • s
    sin360
    问题是现在第2部的机体大家都就熟烂了。。。。
  • h
    hamartia
    但是FOCUS也是五星党,多次表示过对FSS的赞叹
    而且她在NT确实用过火焰女皇这一头衔

    被这一烟雾弹迷惑,纯属正常
  • h
    hamartia
    对于从@开始接触,后来没补课的玩家来说,不可能
    因为这一作里登场的全是魔装机或拉基亚斯世界观下才有的机械,烂熟于心的是四魔装机神,古兰森,瓦尔MM这类以后有登场的吧.那些魔装机基本上都没有在以后的作品里出场过.
  • s
    sin360
    你认为这些人有多少会厨摸装啊。。。
  • l
    lacusforever
    反正也是无耻对无耻,拜托大部分人有点自知就万岁了
  • F
    F.K.K
    看到WINKY的遗老遗少在新时代不断吃鳖,只能丧心病狂气急败坏乱喷的情景,真是让人舒心。
  • 郝勇敢
    两种可能
    A: 寺胖存心让w社出丑,不给支持,玩死魔装
    B: NP对寺胖这几年表现不满意,如果w社玩的好就多给机会,以后寺胖就尴尬了
  • 郝勇敢
    你去搜搜那个人的帖子,你觉得阿娇会这么下限吗。。。
  • 郝勇敢
    感觉就和neo那会一样,一堆蓝光人的fans冒出来
  • b
    bewdx3
    4p你是游戏界的良心!
  • ルナルナ
    看到题目已经不会再说什么
  • S
    Sarah.Palin
    本帖最后由 Sarah.Palin 于 2010-3-11 23:10 编辑



    我看到新时代的二逼们还在痴迷B社机战这些十几年前的玩意...

    心中就有一种淡淡的优越感.......
  • 没法皇帝
    作为一个从第一次玩起FANS,我觉得WK时代的2动系统极其傻逼的
    准备入Z,好歹当年最爱的游戏之一咧
  • k
    kill79999
    WINKYSOFT那技术力就算了吧,最多做奶粉作,上高清机还不是出丑
  • ف
    فرشته
    能不能出在PSP上啊拜托
  • 武神流凯
    为了尊重原作,于是不能关闭战斗画面。战斗节奏也和sfc版本完全一样
  • K
    KFC
    我问一下 这作画面是动的还是不动的?
  • 武神流凯
    其实2次移动是在只能统一选择反击还是回避防御+武器不能改造导致真实系后期输出不够的时期为了平衡我方战力而设置的。

    也就是说,第四次之后,两次移动系统就已经很不公平,特别是f完结编,更是丧心病狂——NT本来就有35%的命中回避修正,还可以无限练级。好在有一个切反可以稍微限制一下浮游炮系的nt。(F前编只有30级的李亚宝,31的马沙,40级的真实系主角以及加煤油等几个NT可以2动~意义不大)

    然后从机战cb(23外传合集)开始,就出现了史上最傻逼的丑小鸭系统,这是winky留给小B的癌细胞!
    有了丑小鸭系统,超级系基本上可以说已经没啥饭吃了。如果还保留两次移动,超级系还要活么??
  • 盗圣白静婷
    2动系统不SB,敌人会两动的太少就SBL

    阿尔法那样的小队系统绝对是SB

    系统上额认为最好的是阿尔法外传,剧情也是- -

    演出效果加强没有错,但是现在乱舞系太多有点过了

    还有2阿尔法时CROSSOVER的感觉太差了,一群人为了推小行星战斗时,金凯顿和萨比尼跑到一边单挑,实在是很2B
  • s
    shinobu
    当年不是差不多的厅里都有么?
  • 盗圣白静婷
    额怎么记得丑小鸭系统是从阿尔法外传开始的,啊,前面针对外传系统好的发言收回OTZ

    登峰造极的是IMPACT,开个核战机、G3和老虎改比开NEW高还强,额实在是不理解这种系统意义何在
  • b
    babbly
    阿娇大王只关心的是能否一机清平和map的使用吧
  • s
    shinobu
    声道:16轨PCM,8KHz~32KHz

    草泥马,全是噪音!
  • s
    shinobu
    声道:16轨PCM,8KHz~32KHz

    草泥马,全是噪音!
  • 武神流凯
    记得是不管用的~

    F里面map的改造数值就比普通武器低,这个倒是没啥,为了公平,我倒认为是必须的~

    但是PS的合集里面就存在了不同武器同样改造段数效果不一样的设定~虽然影响不大,但是是丑小鸭系统的起源无疑。

    impact是机战之耻!!
  • s
    sin360
    4P:既然这样我们下次就妇科IP上PSP吧。。。
  • 武神流凯
    只要不是PS3~
    都无所谓~

    xo,psp,nds,wii我们都可以改ISO或者rom~把ez-08的武器设定成最低改造率,1个芯片槽~然后把真盖,比尔拜因的芯片槽弄成4个,最高改造率就行了~
  • 酒多是我爹
    c 寺胖看decade里前辈穿越到现代看多了
  • 黑色天鹅
    准确地说是贡献了我方可用的合体技。新大战里四天王战舰站一起时就能产生恐怖的黑洞攻击了。