战地1这游戏我算是理解了

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    qqq1942
    EA从来就没有反外挂给力过
    这次是连让你踢人的权利都取消了
    这已经不是什么销量比重的问题了
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    ws4222
    开挂的的确有,不过也没到没法打的程度,原力在输的那一边的情况我也遇到很多次,最无法抵抗的是队友开局看这边形势不利就退出或者跳对面的好么。
    再有这游戏真心不要把输赢看的那么重要,你总想赢,那谁应该在输的那一边呢,打好自己的就好
  • B
    Benighted
    打征服是影响不大,人少的模式像RUSH就受不了了
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    lndex
    为啥最近PC的我反而没怎么碰到挂了。。
    组队的确一坨,快改进吧我的天
  • 吃鸡南小鸟
    主机玩家美滋滋
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    l⑨th_Knight
    就战地这游戏来说还是三分天下的,不像codpc版就1%
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    sk86
    国外的战地玩家喜欢主机似乎多点

    想某个恶搞片子,战地基友系列
    里面专门还有一集嘲讽pc玩家
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    all730
    不过话说回来,用手柄玩FPS真不习惯

    玩多了CS,改不过来了
  • s
    sk86
    找到了,高贵的主机玩家(笑)
  • 猫执事
    这么想来 也对

    那么 只有制定X法X律X法X规,”玩家被外挂侵权后可以要求游戏公司退货”的法律,切实影响到游戏公司收入,才能让游戏公司真正认识到反作弊也是售后服务中不可缺少的一部分。

    现状是玩家被外挂虐之后,1,选择放弃游戏,反正买游戏的钱不退,另一方面,少一些老玩家,同样的服务器数量还能用于接纳新玩家。同时,战地这个游戏不像COD那样容易被替代,其核心玩家们又难以放弃。

    2,选择购买PS4版,又给游戏公司增加了销售额。

    3,继续在PC平台上忍耐,维持游戏在线人数规模也是游戏公司想要看到的。

    主机玩家也不是高枕无忧的 当年PS3被破解后 COD也是充满了外挂。 尤其是新作发售后,旧作环境变得明显不好了。
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    mamamiya
    用手柄玩fps比有外挂还难受主机能用光枪就玩主机版
  • s
    sk86
    我有一点也是不懂
    为什么手柄玩不来,变成了你们高贵的资本?
    这不就是我身体协调太差,骑不了车?
  • s
    shebangs
    经常开局就看见一两个人就跑到地图中间占点。。都他妈是飞毛腿。。太高调了
  • Z
    Zak
    如果因为手柄原因错过主机打枪其实挺可惜的
    最早也是键鼠玩射击,甚至还用很土的飞行摇杆玩过wolf3d,从战争基佬手柄打枪开始也10年过去了,现在回去摸键鼠确实很陌生,所以pc上我也会插个x1手柄玩。
    不想展开讲太多,总之输入设备其实花点时间多适应下就好了,没想象中那么残疾的感觉,而且其实主机上也是有键鼠玩家的233
  • m
    mamamiya
    233,身体不协调都来了,有本事主机fps都不要辅助瞄准,强度和竞技类一样再说

    —— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 7.0上的S1Next-鹅版
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    fruoyu0127
    主机联机对战默认基本都没辅助瞄准的…PC用手柄打单机模式不知道你试过没,有的游戏设置里也可以开辅助瞄准
  • m
    mamamiya
    所以联机看起来就是互啄

    —— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 7.0上的S1Next-鹅版
  • f
    fruoyu0127
    不是啊,主机的比赛有的打的挺厉害的(虽然上限肯定键鼠高),比如光环这种,能用手柄打成那种准度,我觉得挺强了啊…
  • 真实之影
    不,COD是主机彻底压倒PC,战地似乎人数差不多的样子,毕竟PC这边老油条比较多,E3第一次搞公开试玩演示采访的时候也是几个老外一定要键鼠玩PC,另外几个一定要手柄

    至于手柄来说,有些人不适应手柄挺正常的,因为习惯键鼠的话很难理解主机瞄准的方式,而且太强调精准度的射击游戏实际上都不太适合手柄
    我打习惯PC版的RSS后换到PS4上就会觉得主机版的RSS整体节奏比PC版慢一拍,然后我PS4版习惯之后换到PC来再打又不习惯怎么这么快了……
  • d
    d.kaede
    喷了,手柄就那几个键还能扯上身体协调了,你看到操作布满整个键盘的ARMA系列是不是要瑟瑟发抖?
  • 真实之影
    光环这种属于完全为手柄考虑的射击游戏,性质不太一样
    另外主机联机还是有粘黏辅助的,用狙击会挺明显的,最典型的就是光环了,毕竟高准度武器对手柄来说还是弱势了些
    我更好奇像destiny这样把瞄准辅助作为武器平衡性设计一环的游戏真上了PC会怎么办
  • f
    fruoyu0127
    光环是准星大,准星内判定大。机瞄我倒没感觉出什么辅助…游戏看设计的话,守望这种,开发设计主要就是针对PC,主机的源氏和PC的源氏应该是两个概念的东西了。手柄本身瞄准不如键鼠方便,有难度,不少人都是靠左摇杆(身体移动而不是准星移动)微调。主要手柄的游戏乐趣并不比键鼠差,比如X1手柄的扳机震动设计就很爽,可惜支持的游戏太少,比PS4手柄手感好太多。感觉大部分人也只是在一定游戏乐趣内追求竞技性,纯粹追求竞技的人要么本身就很厉害,要么有大量时间练习。手柄和键鼠都是游戏方式,分个高下也没意义。
    命运的PVP感觉不太好玩,2可能会强化这块但这游戏感觉不大可能往竞技性上靠太多
  • a
    anotoki
    很多时候不封外挂反而会给游戏带来更多收入
    手游就有很多这样的例子

    你说的那个LAW 可行度不高,没法分辨 玩家是否被外挂侵权
  • 猫执事
    我觉得可行性要比制定LAW 去处罚开发和使用外挂的人更高

    因为HACKER是流动的,更难取证和实施处罚。

    游戏公司是相对固定的,玩家退款相比行政部门处罚,会更快更有效地给游戏公司造成压力。使之不得不主动防止被HACK。

    这样的理想LAW就是当前外挂受害者的救命稻草了。
  • 猫执事
    命运2 应该取消1代的PVP 或者像是暗区一样 直接在大地图上对打。专门做对战地图,吃力不讨好。

    另外,担心命运的辅助瞄准被移植到PC上是否会破坏游戏原本的平衡性可能是杞人忧天,说难听点,像是代入百合动画的肥宅。说不定照原样移植过去就行了。
  • l
    liangxuanch
    守望先锋选手外挂事件让我认识到了外挂根本杜绝不了,我发现本楼还有很多人认为PC上的外挂是什么管理问题,不是的,就是PC机制问题,FPS外挂就是无解的,已经到了看视频人人都能看出作弊但是软件就是查不出来的地步了,在这种情况下你根本没法封,除非任何连杀都直接封号,就算这样估计还能有各种技巧逃过去。
  • 猫执事
    电竞 外挂 假赛 菠菜 已经构成了产业本身。而个别玩家被外挂侵权(或者说吃了次瘪)和这个产业没有关系。
  • B
    B.I.G.bro
    挂是多,但是大神还是大神,只是菜鸟的数据更难看了而已
  • a
    anotoki
    你如何准确判断一个玩家是否被外挂影响游戏体验?

    最后大概不是买玩游戏 然后以此为借口退款?
  • 冬云研究所
    今天花了两个小时观察 现在已经场场有人开原力 这游戏亚服废了
  • C
    C.W.Nimitz
    这是EA自己sb。隔壁育碧球的彩虹六号围攻PC版外挂抓的就非常勤。虽然抓不光但总体不影响pc版游戏体验。有锅找EA。

    当然我觉得EA也没想到亚服外挂这么猖獗。美服pc版现在外挂很少见了
  • w
    wwjwwgzhp
    按楼上某位的想法 只要身体协调能力强 手柄跟键鼠打fps应该没啥差别吧 那请问现在的fps类游戏国际大赛中 有用手柄对战键鼠的人吗
  • z
    zakas
    记得pc销量最低