FF15这走马观花的结局没懂,帮忙能解析下?(剧透慎入)

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    wzh5555
    黄毛这条线,就看他的专属DLC怎么补了
    传闻黄毛原设定是帝国尸骸研究研发负责人光头(原设定里还是个重要boss)之子,或是生物学上之子,那么他的权限也就更合理了。

    正片里真是几乎把原设定都吃了,剩下的蛛丝马迹,除了条形码权限高之外,也就是雷神洞穴里那个找孩子的娜迦没头没脑的问题
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    yuuu
    不是说史黛拉游戏一开始就被脑壳痛手刃了吗?

    —— 来自 Sony F3216, Android 6.0
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    wzh5555
    恩,那个老头在15剧情中和大舅子有过对话,原V13中传闻就是黄毛亲爹。(15中目前设定不明)
    黄毛的研究可能和老头对自己的改造、大舅子的义肢这些类似,属于尸骸增强人体。

    一开始V13并没有明确说过要做成3部,甚至也没说剧本篇幅会这么长;传出3部的也就是这个爆料里的。
    不过从传闻中V13中主要人物的戏份,以及各自的故事冲突来看,确实能大致做成3大部,且各自主题不同
  • y
    yuuu
    那么就是说09年预告片中的脑壳痛和史黛拉楼梯二人转应该是发生在王都脱出战?昨晚看完了电影,完成度这么高的王度脱出战被整个删掉,不符合连帝国控地图都要废物利用的ff15的风格,感觉还是为了删除史黛拉的原因更大,可以推测史黛拉在脱出战戏份较重?同理13年改名后的预告片里泥鳅战还不是现在这个屌样,可以推测泥鳅战的劣化也是为了清除史黛拉?也是不过第二部是帝国篇,史黛拉作为帝国公主加入确实比开场就被手刃更符合逻辑。

    —— 来自 Sony F3216, Android 6.0
  • G
    GMJ
    基友三兄弟在帝国打完哥哥boss后为了给脑壳痛争取时间去抗尸骸潮,居然活下来了。。。我原本以为他们挂光才是合乎剧本的
  • r
    river1981
    脑补一下魔导兵面具下全是黄毛的脸
    感觉变得扭曲了
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    yuuu
    09年的时候好多不怎么玩主机的人看到那段二人转CG马上购入了PS3,可惜现在联系不到了。不然真想问问他们的心路历程
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    cys_pitaten
    我个人觉得这俩性格差别真挺大的,尤其在stella早先的个性已经通过PV基本定型的情况下,要直接硬掰成现在15里露娜这个样子也很奇怪。
  • r
    river1981
    个人认为stella换成露娜应该是为了配合现在的主题,luna月亮照耀着noctis夜晚这样。如果保留stella的模型,把名字改成luna骂的人只会更多-。-
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    kelveen
    你要说性格差别,诺克提斯在V13和15里给人的感觉也有很大差别。一个是孤高的王者,一个是对自己身份没太大自觉的瞌睡虫外加钓鱼爱好者,这不也是硬掰吗?凭什么王子可以硬掰,公主就不能呢?

    而且史黛拉从V13开始宣传一直到被删除,所公布的信息里除了与诺克提斯相爱相杀以外,根本就没展现别的性格特征。对玩家来说,她和露娜的性格差别有谁会在乎呢?凭什么露娜勇敢坚强,史黛拉就不能呢?我倒觉得她与王子拔剑相向更能体现她是个勇敢坚强的人呢。
  • k
    kelveen
    月亮和星光压根就没什么本质区别。

    硬要说个靠谱点的解释的话,V13/FF15的LOGO明显不是史黛拉,可能原本的设定是女神艾特罗。改了设定以后田田要把男主女主都做到LOGO里去,于是另外做了个和LOGO发型长相更加贴近的露娜夺了史黛拉女主的位置,这样史黛拉就没啥用了直接删掉咯。
  • 银色的永生
    顺便问问v13变成15,野村下课这一坨子事有没有总结帖?想详细了解下,谢谢
  • c
    cys_pitaten
    脑壳痛感觉是从孤高改成孤僻/内向,还是有点共性的。而stella是外向,luna是内敛,stella的勇敢奔放如果是用和脑壳痛对打来表达的话,luna就是手撩开枪的那一下,虽然都能表达,但感觉完全不一样。

    但这个怎么说呢,确实不是特别关键的点,删掉stella最大的问题还是不少玩家比较喜欢这个早期的角色。至于删掉她是去野村化还是砍剧情后不得已为之,我觉得是兼有之吧。
  • k
    kelveen
    一堆舅舅爆料,但你要说有理有据的,除了那个去年夏天就爆了整部剧情的帖子,别的大多都是揣测。

    而那个帖子里也只提到了一些客观情况,比如项目管理混乱,剧情一直删改之类的。从V13公布开始,整个团队里到底发生了什么,是资源问题还是野村作死,田田接手时有什么盘子,最后怎么做成这个鬼样子的等等,都无据可考。只能说SE确实压得死,没太多有意义的爆料。

    考虑到两个主要的当事人野村还有田田现在依旧在SE挑大梁,想从他们口中得到消息也很难。如果野村像小岛一样被逼走的话还有可能爆些消息出来吧,233。
  • y
    yuuu
    史黛拉能在攻城战/王都脱出战这样的大战中气定神闲的拉着亡命的脑壳痛扯一番鬼话,虽然不能说武力值一定很高,精神上至少是坚强的
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    bronzitro
    你这也太牵强了,v13和15里的男主相比完全就是另一个人了。v13的男主自信高傲有主见,和15里的标准日式草食男主角完全是两个极端吧?相比之下女主那点差距简直可以忽略不计了。
  • c
    cys_pitaten
    等等,老的几段PV里,除了和stella那段对话,其他大部分都是坳造型为主吧,综合起来看,表现出来的王子个性虽说和现在不一样,但并没有这么极端啊
  • b
    bronzitro
    就是扭的那些造型和仅有的一些话啊,现在的王子能扭出那些造型吗
  • r
    river1981
    所以其实四人组也等于都换了一遍,只是stella换的比较彻底一些了
  • c
    cys_pitaten
    比如最早的PV,里面给人的感觉和正式版发售前的“预兆”中的王子有些接近,尽管说和正篇分属不同世界线,但表达的是王子不同的可能性。当然正篇中肯定是没有这个形象的。

    和stella对话那段,就是话比正式版的王子更多点,最后有那么点“傲”。正式版有没有呢,也有那么一些,主要表现在提其他三基佬完成任务时(营地支线),更接近于正式版的王子心理年龄比老PV中小了那么几岁的样子。

    其他几个老PV和现在看不出太大差别。

    不过这话题挺无聊的,本来大家感受起来就不太一样,没必要分个对错,还是别继续了
  • w
    wzh5555
    V13王都脱出stella戏份不会少,另外黄毛的立场相反估计也是原因之一,传闻黄毛是帝国王都突袭的内应
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    bronzitro
    你漏了一个最关键的对话啊。某次pv脑壳疼说最强的我不上还有谁上。这形象还不够鲜明啊
  • c
    cys_pitaten
    这话多打打迷宫也会听到他说类似的,当然口气没那么硬罢了
  • b
    bronzitro
    怎么个类似?我好像没听到过游戏里脑壳疼说这么自负的话
  • y
    yuuu
    电影的NYX和胖子其实就是原版的脑壳痛和黄毛?
  • c
    cys_pitaten
    我回忆一下,大约是“(能解决掉这怪)当然是因为我强”之类的意思。你不记得可能是因为语气完全不同,还有我听的是英文配音,不知道日文是不是有差别。

    这话题太无聊了,接下来我不会回了
  • c
    cys_pitaten
    这么一说好像挺像的
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    wzh5555
    确实可能是这么类比的,而黄毛(也是胖子)势必也会和胖子一样来个心路历程的一变和二变
  • w
    wzh5555
    15的脑壳痛算自信、嘴上要强、要面子。但还没到自负吧(局势不秒就溜,这个他是认可的)。
    他在4人中是被公认的单兵作战能力最强的(虽然壮壮在战斗技巧上是肯定不服的),所以也就顺理成章的在日常扮演这样一个4人组中的"狂帅叼角色"。战斗中有很多调侃都是角色扮演,例如脑壳痛被重击击倒,黄毛会说“我刚才什么都没看到”。
    然而真到严肃的事情的时候,15的脑壳痛还是很收敛和有自知之明的,甚至是不知所措。

    而V13的脑壳痛虽然了解不多,但是至少在严肃的时刻也是异常的自信。
  • b
    bronzitro
    哦,这个我日语版也经常听到,语气很弱。虽然我觉得这两句话从意思上就不太一样,不过你觉得无聊就算了。
  • 行政裁定书
    dlc到底会不会修改剧情啊
  • w
    wzh5555
    stella算是一个普通人和正常的公主吧,最终还是被当做棋子而luna从头到尾都不是接地气的普通人。。。
  • w
    wzh5555
    火山顶蛋边上是个讨伐任务,刷祖鸟嘴的地方

    要单独做成3部,目前只是地图是够、框架基础够,已知的剧情肯定填不满,需要大大补充,但可补充的余地非常大,
    比如第一部,可以把动画的剧情穿插进去。再把重要的NPC梳理出一条故事支线,例如被遗忘的西德尼、CID、科尔、女龙骑以及两个系列经典跟班、妹妹,
    这些都比抓青蛙、找狗牌、挖原石充实的多了
  • 花火碳
    看你都二周目了,连火山上的祖鸟都没打过嘛!
  • 右京
    也就是说了眼镜DLC对剧情可能有重大影响,不过怎么都不可能修改剧情了吧。
  • k
    kelveen
    改剧情肯定是想多了,几个单人DLC都跟便秘一样…

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