星际2真的很难,虫族玩不转儿啊

  • P
    Pencil_man
    protoss爱好者路过

    按星际一的经验,年纪大了,操作不过来,还是神族简单粗暴,以质取胜
  • p
    playsugo
    我也31了,但是感觉操作不过来,不是手的原因,练练还是可以恢复的,比14年前玩星际1时也差不多。但是脑袋转不过来,操作不过来应该是头脑反应不够快了唉
  • l
    literry1
    人族貌似是强一些?
    但是按照暴雪的操行,当那个种族使用率太大时,等待它的必然是消弱。
    lz耐心熬
  • 玩NDS的穷人
    同好,但是星际玩不转
    魔兽可以偶尔1V3疯狂电脑
    AMP最高平均170左右

    同31的握爪
  • p
    playsugo
    是amai的那个疯狂?1v3神了,我1v2最多

    当上个月开始玩星际2时,突然意识到我今年31了,我擦,怎么这么老了

    [本帖最后由 playsugo 于 2013-10-14 11:44 编辑]
  • j
    jFz
    我总结一下,不是手的问题,是大脑的问题
    以zerg来说,就是
    营运——开分矿——喷卵——造兵——补房子——喷卵——造兵——补房子
    每次都是忘记,所以搞得卡人口卡虫卵所以看起来没有兵
    虫族打国服还是庐山升龙霸一波好玩,哈哈哈
  • p
    playsugo
    恩对,仔细想想绝对头脑问题,现在要集中精力去想,才能知道下一秒该干嘛,以前没这么累啊,也就是说现在的集中力差了很多。

    [本帖最后由 playsugo 于 2013-10-14 12:01 编辑]
  • j
    jFz
    这一把卤煮的问题就是——你的自爆虫应该炸农民,打星际不是打魔兽,打星际是先干扰经济
    其实卤煮比我打得好多了~泪奔
  • 腻水染花腥
    zerg就是玩快,自己觉得反应不过来应该去玩t

    还是一波流好玩,和梭哈似的
  • 億万千
    玩竞技游戏的时候才发现自己老了。。
  • s
    skycn111
    虫族是运营性的种族,该偷一定要偷,正面一顶,家里一圈农民~
  • 女武神
    图越大 应该Z越好打啊 时代不同了啊 现在z首先要守势啊 地图小人家死神直接跳你脸
  • p
    playsugo
    nnd我知道该炸农民啊,但是毒爆好脆,如果不搞定前方的兵,估计毒爆们在半路就被对方轰光了啊……
  • p
    playsugo
    不是啊,快指啥啊,指操作的话其实每个族都差不多,我现在的问题是脑子转不过来,该干嘛的时候忘记了,你让我换个族练,不也一样嘛
  • p
    playsugo
    家里一圈农民,然后对方一波兵,gg思密达
  • G
    Gillian_Chung
    只要你的毒爆够多,根本不用考虑该炸兵还是炸农民的问题,什么都炸,毒爆到处,寸土不生。
  • p
    playsugo
    对啊,竞技游戏年龄是有影响
  • p
    playsugo
    我发现毒爆和狗的比例大概是1:2差不多,全毒爆的话也不行……
  • p
    playsugo
    主要是遇到几次猥琐的人族,发现对方在这种大图上,自己周围的几片矿要霸占然后猥琐,易如反掌啊,虫族骚扰太吃力了……哪怕自己分矿比对方多,正面完全挡不住,还是难打
  • s
    skycn111
    顶别人,压一波,不是叫你真的一枪头A上去啊
  • G
    Gillian_Chung
    暴雪的游戏,人类永远都是亲儿子,等他nerf不知道什么时候了……

    人类的战线铺起来我觉得也很难打,机动性不够他,补给不够他,虽然正面虐他是无疑的,但如果他避免和Z打正面,真的很难办,冷不防就被他废掉一个矿,所以现在我都争取前期灭他。
  • G
    Gillian_Chung
    http://www.163disk.com/fileview_1557275.html

    楼主看看我的一个录像……
  • G
    Gillian_Chung
    我也觉得人类贼多啊,天天zvT那会儿,冷不防匹配到一场zvp我都完全忘了怎么打了。
  • G
    Gillian_Chung
    其实,正面为啥会打不过人族- -

    三攻三防。大牛引雷,感染一喷,毒爆又炸一批,狗、大龙上前咬,飞龙清运输机……随便A过去都赢啊。

    要是正面都打不过人族,我觉得不用打了……
  • p
    playsugo
    那是大后期了啊,经常遇到的人族中期就和我玩命了,地雷+marine,我那些小崽子不够看啊
  • p
    playsugo
    好的谢谢哈,晚上看
  • p
    playsugo
    打死不用人,就喜欢高节奏的虫子,尤其是经历过war3塔族的玩家,估计和我一样,用人族不如让我去死啊!
  • p
    playsugo
    明白,就是拖把流咯……拖!

    但碰到玩命的不管家里的,就会变成换家了
  • G
    Gillian_Chung
    楼主发个录像文件吧,你的视频操作太多,晃得头晕……
  • G
    Gillian_Chung
    你钱比他多,尽快升2攻2防,然后全变毒爆,地雷对毒爆就不像炸狗一样一炸一团。
  • A
    ABCDE
    人类在2代里弱暴了。主要是人类的坦克攻击力下降了很多。
  • A
    ABCDE
    还有2代里人类的星际战舰和雷神,什么沙比东西。
  • G
    Gillian_Chung
    现在人类真不弱。倒是神族的存在感比较低,最近的平衡性补丁基本上是对zvt的……
  • A
    ABCDE
    2代里人类正面基本扛不住敌人的攻势。
  • a
    alann
    坦克因为聚团和ai提升,打大场面真不弱
  • Y
    YUIIIIIII
    操作好快啊
    原来RTS这么玩么?
    我都直接秘籍然后发展经济,最后人海战术

    楼主你操作力那么多线是怎么弄的?

    一下丢好几坨那玩意,是啥

    [本帖最后由 YUIIIIIII 于 2013-10-14 18:29 编辑]
  • a
    afteryou
    TIMBA
  • p
    playsugo
    恩,等下次发最近没时间 晚上又在老婆家过
  • p
    playsugo
    那几坨是菌毯啦
  • 无蟹可击
    个人感觉星际2比起星际1就是渣渣
  • G
    Gillian_Chung
    暴雪星际2平衡设计师DavidKim今日发布蓝贴,将针对上个月26日蓝贴公布的平衡性改动测试地图进行修改,其中 先知的天启技能得到改动,寡妇雷也被改动 。
    以下是蓝贴内容:
    我们对现在的平衡性测试地图做出了一些改动。
    先知的天启技能(给对方单位加视野)范围的不在增加,而是对该技能做出了一些改动:被天启技能击中的单位,无法简单地通过埋地或者隐形来摆脱该技能的效果;它可以通过隐身或者埋地来隐藏自己,如果隐身技能消失之后,神族又将获得该单位的视野。
    对寡妇地雷也做出了一些改动 ,我们认为简单的将地雷的伤害溅射范围缩小为1.25,这样削弱太明显了。所以,我们决定减少他的伤害,寡妇地雷的溅射伤害半径跟原来一样,削弱了伤害数值。
    ·在1.25的半径范围以内,对敌方单位溅射伤害是100%(40点)
    ·在1.25到1.5的半径范围,对敌方单位溅射伤害是50%(20点)
    ·在1.5到1.75的半径范围,对敌方单位溅射伤害是25%(10点)
    注意:上边罗列的伤害点数是溅射伤害,而不是地雷直接击中的那个单位收到的伤害!
  • 春华
    求推荐星际争霸1无限人口的下载。。:D :D :D :D
  • f
    ferrerorun
    真是老了 ····以前虽然不是高手 也没那么累到不想玩
  • p
    playsugo
    据说是削弱地雷加强火车