【DOTA2】The International 2017专楼,总决赛日!奇迹的世代!

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    syndrome2032
    就NB在TI上展现出来的实力,你把IG丢到预选里也许游不出来,但是NB妥妥碾压众生出来。
  • s
    syndrome2032
    第三把打到最后就是肉山门口的河道双倍

    真的是成也双倍败也双倍。。。。。
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    rubile
    OK,看来第一盘我们是没有分歧了。无非是你说最后一手拿不拿钢背,但我觉得在第三手拿冰女不拿巫妖放任血魔被压就已经蠢了的问题。
    第二盘敌法真的不是好选择,牛头、冰魂都是怕小骷髅怕得要死的。以NB送到10的人头时候的经济,小骷髅估计开燃烧箭撑不到4下冰魂就死了。以液体这局的阵容(NEC,炼金,冰魂,牛头,剧毒),真的是不太好打小骷髅的,更何况你这边是有沙王和女王的。而且还有一个容易被忽视,但其实会体现出来的点,小骷髅是个远程单位。
    第三盘我们的分歧看来是有点大了,这部分我觉得是有点争不出结果来。但我估计,你觉得没有问题的关键大概就是在人马这一手。可在我看来,我觉得人马已经是NB对三推阵容本身信心不足的表现了。
  • 锯子万藏
    我觉得和敌法也没多大优势。要知道小骷髅正面其实并不敌法能力强,强在推塔。小骷髅没有大招的时候太脆了。
    还有一点、uuu9不会玩好吧
  • s
    syndrome2032
    第三把打推进没恢复

    自己剧毒小YDP人马沙王的阵容,没有大鞋梅肯骨灰就1个笛子,英雄本身也没有恢复能力

    推进结束推到高地,然而发现自己根本没有在高地上不断消耗塔的资本。。。。要么就交大(dp大或者小Y棒子),带盾的剧毒没有恢复能力都不敢上去随便点塔的。

    最后可能还是想走转大哥拖后。
  • P
    PENTAX-DA
    那敌法从天赋到岀装都吐槽爆,更不应该选,体现出游戏理解力的极度低下。
  • r
    rubile
    还有个更奇怪的呢,nnn6是比较著名的敌法不强选手……
  • f
    fallenwisdom
    建议nb买来cty打1号位
  • s
    syndrome2032
    。。。。。。

    快告诉志雷,司马明是叛徒?
  • P
    PENTAX-DA
    马甲当时就喷了
    以前觉得马甲菜,这次解说路转粉了
  • r
    rubile
    区别真的挺大的,对面那上路两个怕燃烧箭点的。敌法那就是对面点你,就是n6\6分钟\6刀的节奏(当然这是玩梗,实际上是三分钟6刀——也好不到哪里去)。
    nnn6会用小骷髅的啊。就算我们退一万步说……你觉得他会用敌法吗……
  • z
    zplbc
    要是老版本,敌法玩的好还是可以打炼金的。这一局的狂战时间是可以刷赢炼金的。

    但是版本变了,敌法机动性刷钱的优势体现不出来了,逃生优势也体现不出来了,辉耀炼金的正面玩法也进化了,他敌法也不强。
  • r
    rubile
    关键是敌法的经济转化为战斗力的时间长度至少在这局里是不合适的。
    更何况nnn6还刷得慢。
  • t
    tasuku
    恭喜lgd战队(liquid gaming dota战队,简称lgd战队)赢得本次国际邀请赛的冠军。我再次重申,lgd是不可战胜的
  • z
    zplbc
    关键还是炼金会玩。要是碰到喜欢刷的哥们,比如跳跳rtz之类的,妥妥会被敌法拖过去甚至追着提款。
  • m
    mengyao
    RESO的敌法都打不过液体,还指望nnn6的大核是不是搞错了什么
  • 8
    8822
    看了录像。。比较好看的只有LFY和liquid的第一场和第二场前半,剩下的比赛都是吊打,没有看的必要。看得完全没有激情
  • 绚烂航迹云
    第三场也还行,大劣势打成小劣势不容易
  • 8
    8822
    一开始就被打崩了,两分钟破塔。。LFY至少还挣扎一下吧。总决赛第二场才是怎么想到不知道NB怎么输的
  • 帕林马哲理
    我可能有点奇怪,我是真心为Kuro高兴。
    他的腿有病,不能多走路;他是少数从出道手就非常残的选手。可以说他打Dota靠的全是大脑。
    这次他不再是Secret全明星的一员,也不是Navi叫去救火的队员,这是第一支他自己的队伍。
    当然,这支Liquid的纸面实力本来就是这届比赛最强的,但是Kuro上一次待在Secret就是因为和RTZ不合,比赛打得很丑陋。
    对我来说,这次就是“天时不如地利,地利不如人和”。
    另外,未缺席所有TI的选手里只剩DDC未夺冠了,看好TI8他也拿到盾。
  • s
    suebin
    burning:我心里面有一百只草泥马狂奔而去
  • 帕林马哲理
    burning性格太闷葫芦了,一输比赛就黑脸,这次打LGD的第二局队内都吵起来了,他也不说话。
    他其实应该多加利用自己的影响力的。Liquid能赢,最大的强点就在于队内气氛好啊。
  • s
    susan28
    恭喜恭喜恭喜恭喜
  • g
    g.h.hardy
    液体打得真的好,有ti5绝活ban不玩的感觉。

    好怀念wings的英雄海

    感觉TI半决赛决赛这种,BP几乎就是胜负手了
  • P
    PENTAX-DA
    放你的狗屁,出道就是天才少年成手残了
  • 帕林马哲理
    不好意思,看来是我记错了
  • t
    tasuku
    c9。而且内战一场不胜,全抬兄弟上去
  • s
    syndrome2032
    说起来,当初TI6后,我知道jerax离队去了OG,miracle从OG去了液体。

    kky当初说过是怎么回事么。
  • q
    quadrozeke
    这次我感觉还是低估了液体 ban 夜魔在视野上的影响。我本来以为液体ban冰魂夜魔是保护光法那套体系,那套东西太拖了,当然后期节奏很好,稳着打赢面大,现在看来液体后面不打奶推一样ban土猫夜魔主要是处理掉前期高效游走支援点和保护视野。

    液体这套东西缺视野都是不好打的,而NB视野差真不是一天两天了,不光视野差,关键地方的反眼也很差,无论是国内外什么比赛,NB总是被抓到眼下开雾。NB反眼差还导致NB不敢在外面快速集结开雾出去抓,一定要在塔后开雾,雾的有效时间利用得少,开雾的动静大,NB缩回去开雾前后几十秒对面全缩回去了。

    LFY的酱油组相对来说好一点,而且自己建立视野的位置也比较好。酱油拼眼整场局势都是从插第一批眼看对面插眼开始的,一环扣一环,直到第一个宝石出来排干净一方的眼为止。NB做眼也是做得比较暴露,有时候太贪,和全队节奏脱节。LFY相对来说比较均衡一点,而且大哥危险线带得更好一些,给酱油更多做视野的空间,可能是LFY和液体交手时场面不那么难看的原因。

    这个赛季反正已经这样了,下赛季我还是看好LFY的。这次LFY输掉的关键局有几个小问题,一个是莫奈有些时候冲动了,这个年轻人难免的,一个是有时候BP上没考虑好对线期问题——这个问题随着版本变化也会解决,而且莫奈这个核心位置见缝插针找经济的能力还是很强的,会找经济的C适应版本的能力总是强一点。
  • ペチャパイ
    虽然你们觉得liquid多么奇迹才夺冠的,但别忘了人liquid是小组第一+赔率第一啊
    别骂newbee了,硬实力真不够,发挥正常也打不过,再加上尿裤本质,难看了点。

    —— 来自 Sony E5823, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.0.1-play
  • 古代人皮克
    但是液体打的丑啊
    往届冠军哪有这么丑的
  • f
    fallenwisdom
    第2盘是无解肥军团全场没卵用啊
    敌法女王面对对面团推也不给塔压力 很奇怪
  • m
    mowind
    kuroky在dota1就是著名的pub天才。。职业出道的时候一堆人高呼她要统治dota。。
  • q
    quadrozeke
    这次其实很多战术路全走歪了,比方说迷信狼人幻影长矛手这种选择,前半程都不知道在打什么东西。以前看TI,比赛过程中是有战术迭代的,也有被小组赛带歪的,但是歪成今年这样的真没有。

    比方说去年就是EHOME瞎带节奏,蓝胖船长,打蓝胖双物理核带buff冲脸。结果打到半中间大家发现原来还是法术AOE高爆发好用。TI4一个硬推都能推到亚军的版本,有人面对推进憋几把点金,这种就属于读版本风向读歪了。这种现象每年都有一点,但是都没今年这么严重。

    今年这个版本风向大部分队伍可能都读错了,以为是膀胱局版本,小组赛到前几轮淘汰赛很多人都是奔着25级以后定胜负去的。其实Liquid的快节奏套路就是:线上优势(剧毒和靠小树人打伤害打控制的先知)转推进,推进优势(推塔钱主要是帮助牛快速出跳)转控盾,控盾刷对面野区等装备拿高地塔,高地塔拿完拔火锅巩固控盾优势,继续控盾加带球,经济优势碾压……这样一个流程其实节奏快得不得了。

    他这套体系两个破绽:一个在控盾,肉山团还是变数多,容易一波血崩。一个在于打到最后拼带球,这种时候失误多,比方说和LFY打的那把,前面节奏丢光,只能选择带球,近乎于带赢,还是被打死。

    打到最后感觉只有LFY液体的节奏稍微靠谱点,打TI过程中有成长的也就这两个队。

    Heen在液体能琢磨出这套东西,威力相当于Alliance TI3的爆真眼+召唤物视野保野区无干扰发育节奏,相当于TI5 EG的娜迦、炸弹人……不过体系更复杂一点,都是摸清了版本节奏的。

    液体IO更不可能放出来,放液体IO等于液体奶推+支援gank转推进合体,他肯定ban掉冰魂,不太好制裁,硬撑着不放是正确的。
  • C
    C男
    开始我还以为胜者组一方开始就有一个胜点的
  • p
    praetorian
    去年ehome一直是靠白虎伐木机两个核,蓝胖也是船长被ban才选,胜率不高的,你记错了吧。
  • q
    quadrozeke
    小组赛各种一手蓝胖啊,其他人以为蓝胖多厉害也跟着选,我记得很清楚啊。

    小组赛结束以后一堆人开始玩法系爆发,致命连接双星落,毒狗诅咒大根什么的。决赛才是Wings打到了白虎出A节奏的命门。

    反正大致意思是这样,蓝胖当时就是一个比较歪的思路。
  • i
    iceplatinum
    液体打的不丑了
    你觉得打的最难看的LFY第一盘也在不停的找机会,差点LFY就输了
  • 七堂伽蓝
    就算打得毫无观赏性,你打的再漂亮也赢不了丑的怎么办呢,只能说比赛规则就是这样的。Dota从来也不是一个打架游戏。
  • 爱吃豆包
    第一把LFY的是打架gank阵容,前期抓的在凶还是差点被液体带线流翻盘,幸亏有火枪这一个推进点。

    国内打推进打的好的就是dac的IG了,当时的剑圣至宝阵容 VS影魔 都是杀人之后立马拿塔
  • ペチャパイ
    夺冠的硬实力不够,除了“决赛前的kaka”你看newbee有独一档选手么,你再看历届ti冠军的选手在当时的统治力
  • 爱吃豆包
    没看第一场但是看了max的比赛数据10分钟英雄活动范围,真不知道NB是有多蠢会让液体巫妖挂着自己中路,自己这面冰女在梦游。另外就是血魔出辉耀出的也是瞎,前期正队都被压得惨了还出刷钱装,出推推刃甲天堂一点不怕跟小狗刚