[色叔的内涵档案馆]SUPER MARIO GALAXY

  • 黑猫
    :beard: 居然没人顶?
  • S
    S.I.R
    经我实际经验,吐的人一半一半,而且基本是没怎么玩过3D游戏的.当然我打玛银多少小时也不吐,HF2却必晕.
  • 海腹川背
    马银最高啊
  • c
    cloudchily
    近年来最神的神作,怎么赞誉都不为过
  • 花园
    银马就是有点头晕!其他的倒是么啥!
    还是可以适应的。
    关卡的设计相当有创意,为玩家展现了一个美轮美奂的童话世界。
    可惜啊!游戏适用年龄有些偏低,要是风格能够面向青年阶段的话,我想骂老任是玩具专家的声音会少很多!
  • 旺角卡门
    虽然很有新意 但显然不是原创 SONIC大冒险就有类似的上下左右引力关卡 马银发扬光大了
  • 石中剑二
    马银因为场景的缘故,似乎大部分时间我是歪着脖子在玩,晕倒是不晕

    视角做的比较完善,马里奥系列一向在视角上处理的不错

    不过还是更喜欢阳光,马银难度的确梢低
  • S
    S.I.R
    SONIC ADVENTURE,只有一关,而且没玛银表现得完整(在引力作用的地方是固定视角的,而且视角有点乱)。但在那个时代仍然令人叹为观止。

    [本帖最后由 S.I.R 于 2008-8-2 16:57 编辑]
  • 笨笨的猪
    马银的重力设计非常天才,很好的调整了游戏的方式和节奏..........

    小星球的场景设计也很有创意,空间飞行的时候感觉良好.而且细节做的很有意思,冰面的失去平衡和沙地跳跃会陷进去让我觉得老任细节上下了功夫

    但是游戏某些关卡的设计还是有些重复,当然这个不能强求........而且变身出现好少.....
  • A
    Acme
    几乎完美的游戏。。。。。。唯独那可恶的水下,绝对是整个游戏的最大缺点,经常为了拿一个水下金币或进一个水管,眼看在面前,然后在那傻转,就转不过去!>:o
  • w
    wangduo_jojo
    马银最高,玩到泪目
  • e
    eMule
    早在MD版就有了 宇宙反重力關卡算SONIC的傳統了>:o
  • f
    fufui
    很神算不上,好游戏一个.
    玩的时候视觉冲击感不错,关卡设计一般吧,重点精华也都放在后期难度上
  • S
    S.I.R
    那是2D的,2D的设计反转不反转与镜头没关系,只是操作上有点变化。不光SONIC,更早的FC杰森一家就有了

    [本帖最后由 S.I.R 于 2008-8-3 06:53 编辑]