太nb了!太空侵略者e2!神作!
- 千玄绘羽今天看到太空侵略者2有下载了,马上就下了装卡里换掉了1代。
然后进游戏就一下子震惊了!
这游戏进化的太厉害了!
要知道1代就已经是一款很不错的游戏了,在诸多小品游戏里,可以算是上等的。
但是相比2代,一代就是渣!
音乐和游戏之间的结合超完美,爽快度大幅增大,几乎是以前1代的缺点玩家发现的玩家没发现的这一次都不存在了!
对ds双屏幕的应用也很神!
不得不说现在越来越喜欢taito了,虽然现在沦为2线厂商,但是可以看出其做游戏是很有想法的。像武刃街,影子传说,这些游戏都有一些一线厂不会犯的缺点,但是同样的,相比某些大作的平庸,这2个游戏深入玩下去的话就知道厂商是真正的用心在做!说实在的某个游戏的2代把1代出现的问题全部解决掉,这种态度现在已经很少有厂商有了。
强烈推荐! - ryo_sakazaki死台托,死和田,赶快给老子出PSP版!
DS版依然保持分卷压缩包状态的飘过
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已玩,感觉和一代差不多嘛...
所谓双屏玩法,指的就是子弹可以打到上屏的敌人?
而且说实话,这DS的音效真的不如PSP厚重
至于游戏性的进化我还没体会,似乎按照一代的打法很难得到高评价
是个不错的游戏,能劈腿就更好了,PSP竖起来玩应该和这感觉差不多的
[本帖最后由 ryo_sakazaki 于 2009-4-2 18:35 编辑] - 千玄绘羽这一作感觉是完全为ds特制的。。。。psp版要出的话也是完全不一样的游戏了。
- 溝端淳平原来进化这么多
本来都打算54了 - lhh_ah求bingo系统解析
- S.I.R第二作引入双屏系统,脱胎换骨。
总地来说,还是对得起我的ID的。 - X6Sander一代的DS版和PSP版就差不少
- 千玄绘羽系统我也没摸透。
第一关自认打的很完美,结果评价才是b. - wildarm这游戏其实挺有内涵,尤其是EX难度不能盲目乱打,前一批敌兵打不好下一批你就等着便当吧,有些地方没有强烈武器就只有等死的份儿,还有隐藏机关(比如全部敌人变成UFO)。
一代推出的时候我很中毒,试过又一次光顾着玩忘了下车 - xiyinan这年头神作量产化了,要么神作,要么渣作
- 千玄绘羽下一个试试就知道神不神了。
神作这个词在我心中确实不是那种独一无二的水平,但我不会随便一个稍微好点的游戏就叫神作的。 - mcfly这年头神作太多了,特别是DS上,出个七龙珠也一帮人叫神作。
- wildarm最起码不死机,每个补给UFO都能打中,任务武器关卡顺利完成,应该还有通关时间
一代大概是这样子 - 千玄绘羽这些我都做到了啊。。。。
我估计要点可能是多吃16x的分。
这次过关难度低了,但是评价明显难拿了。 - xiyinan七龙珠神不神虽然不知道,但是没玩过的游戏最好不要多评价的好,期待这个作品,不排除雷的可能性
- wildarm这样子啊?!我正在下载ING,有空研究一下
- mcfly
一个NDS能值多少钱?
某些只有NDS的玩家出个良作就大叫神倒是真的。 - 千玄绘羽真抱歉我希望这个帖子是个健康向上的游戏推广贴没功夫跟你喷,出门右拐不送。
- redsouris模拟器运行也很顺畅……
- pkzero
- 千玄绘羽感谢ls的汉化,希望对推广有帮助。
- mcfly我又没跟你喷,我又没说这游戏不好,只是发表点感慨:现在的神作标准也太水了点吧?
- xiyinan现在的神作水准确实偏低,其实也没什么,反正大家玩的高性就是神作,自己觉得爽就好
- 千玄绘羽这个。。。。神作的标准什么时候不水了?
太空侵略者2绝对是实打实的符合目前大众对于“神作”的要求,甚至还超过了。。。。你不能词的意思变了还老按照老词典来啊。。。。再说词典也没这个词啊。 - lhh_ah一代的武器升级系统都没摸透,有次好不容易升到6级挂了就再也没升过级
二代虽然还是没弄明白武器升级,但是这次挂了武器等级保留这点很好 - 千玄绘羽这就是我上面说的“改掉了以前不合理系统”的具体体现之一。
以前死了命我就直接reset的。。。 - iujo这年头神作太多了,特别是DSD上,就一个MH玩了2年!