新一輪的腥風血雨來了:死亡擱淺目前MC83
- 克里斯邓恩83就83呗,那1分2分的能改变什么
- 偶滴小乔死亡搁浅光凭画面就能拿奖拿到手软好不好,马赛克游戏拿什么比?
- Kazepollar
- 落雪无痕岛吹应该庆幸edge没打分,否则可能还要降低
- fqxufoedge如果来打个分会不会80不保?
- 巨馍蘸酱无意义贴
- robertjiong不是已经涨到85了吗 还有媒体打分啊
- 塔奇克马泥潭最爱xb2 mc用户分8.7
那么艺术搁浅 mc用户分最后会稳定多少? - 没钱买手办天翼3G快吗台妈
- mimighost巨魔比游戏更好玩
死亡搁浅什么,算个屁 - 抖S君
- tepk游戏明天就发售了,媒体评分掀不起啥风浪了,edge就算给0分我都不会意外
- yamori本来打算先观望一星期的,结果看了这几天各位岛吹岛黑们的精彩表演反而更好奇了,果断预购了电子版
其实你们都是小岛派的托没错吧 - 灼眼艾莉亚后面应该还有打分的,GQ就是决定发售日打分。(大概也是低分,因为在抱怨解禁日没打完)
- wildgazelle给2/5的是Giant Bomb啊,台妈居然没有把这一点写在主楼里
- 纯白花火LZ你应该在1楼写明是Giant Bomb打了40分,一口气拉低了分数
(Giant Bomb由GameSpot的前主编Jeff Gerstmann和Ryan Davis创立,是现在欧美最受欢迎的游戏播客之一,媒体做的也还行)
简评:小岛离开KONAMI之后第一个项目,是一个非常怪异和自我放纵的烂摊子,无法将它无数的碎片捆绑在一起。
评测地址:
[https://www.giantbomb.com/review ... ng-review/1900-795/] - clover293edge是月刊,给不给分要看那期杂志。现在都成edge不打分是爱小岛了,一堆睿智
- 灼眼艾莉亚婆罗门媒体的权重就是高
- 521op@163.com
- 纯白花火现在老鼠台有人正在偷跑直播,感兴趣的可以去看看https://www.twitch.tv/aaerox
- whzfjk
权重好大,就多了一个评分就从85拉到83了看到了……
只看分数分布感觉很厉害,但是从既往相关讨论中 83 似乎又不是一个非常厉害的评价。如此低分是不是情绪化了,将其纳入总分计算是否合理?我觉得meta网站只罗列就可以了,完全没必要给出综合分。
甚至可以允许用户自己设定权重,看到为自己定制的综合分。 - Rary会跌到80以下吗?
- Senni前天还多了这个Vgame评分拉到84,今天多了40分差评才掉到83
- 布里兰特没有那些高速公路,车辆并不是很有用。死亡搁浅的美国视野看起来像是挪威峡湾和火星表面的结合。到处都是岩石和悬崖,要建造桥梁(当然),高速公路和穿越这些空间所需的其他任何东西。即使您确实在游戏的《基础设施周》版本上投入大量资金,时间的降雨也会破坏世界上的任何结构,并且如果您不添加资源来修复它们
- 布里兰特建完了还得修,太麻烦了吧
- ntrntr1+1 本来毫无兴趣的
一想到不买就丧失了PVP资格
马上整了一个 - 521op@163.com
- 布里兰特GB的评测就是说修好的公路会被雨腐蚀,必须补料才能维持。
- 布里兰特感觉要愉快的游玩必须联网,不联网也太苦行僧了。
- Promeusedge不是说秉着没玩完不能打分的原则杂志也不给分吗,但是还是要写4页评论
- Promeus这是个第三人称动作游戏,但重点不在打斗上。这是个探索游戏,但是没什么可挖掘的。这是个和美国有关的游戏,但是描绘的世界和美国几乎没有共同点。这个游戏至少要玩10-15小时才变得“有趣”起来,而且这个“有趣”的定义还很大程度上被玩家喜好所决定。这是个小岛秀夫游戏,但是故事情节是整个作品最无聊的部分。总的来说,死搁和我之前玩过的游戏都不太一样,而我可能以后再也不想玩这种类型的作品了。
这也忒恶毒了点 - 抖S君
- 暗示我7酱
- 纯白花火就算你联网了,路过的玩家也不一定肯帮你修
- tepk基本上微妙地否定了所有能和“有趣”联系在一起的东西
- bsdlxy打斗和美国就多余了,探索和情节就直击想玩这个游戏的玩家的心了。