如果我说,“虎乱3”是《战国无双2》的耻辱,因为这项
- 罗炜有没有人有不同意见?
- 无题KOEI还是比较聪明的,技能都可以关
- 罗炜聪明但不够细心,要是我想用虎乱2,咋办?
- DelPiero还是比BASARA好的……
- kkkkkkkkk战2爽快便不如B2啊,战2虽然系统较完善但细节确实不体贴
本来就是孽待敌军的游戏,何必追求平衡性 - dickrichardMUSOU根本就不是动作游戏
- 无题我记得Z52官方定义为ARPG?
- monkeyking其实战无1跟2最好玩的时候都是开始到中期
- shiroamada光荣的游戏向来不平衡
- 真是的...不同意
从另外一个角度来看
虎乱三使得本来十分明显的各人物间强弱差别太过明显的现象平横了那么一点点点……
虽然说苦了敌方角色……OTL
这点倒是向BASARA看齐的
人物都各有很强的一面或敌方很好欺负的的话
看起来强弱的差别就不那么明显了
虽然偶也很不喜欢虎乱三
[Last edited by 真是的... on 2006-8-11 at 01:57] - 流浪冰属性配合虎乱三应该取消掉
地狱难度要用虎乱三的
虎乱三刷起来也不是很简单,Z52 比Z51 那些傻的要命的无双,还是做的相当不错的 - 石门大桥353和353猛之后就再没碰过类似游戏了。
审美疲劳。 - 纯战士无双系列也可以谈平衡性?最强角色跟最弱的差距……
- TCTF其实虎乱3只是增加了个你秒别人的机会而已,只不过无双的无双太好集了,而且虎乱3也不是那么好刷
- czxiang_0罗老师打无双都要研究平衡性 OTL
- 罗炜如果只是把它当割草游戏玩,当然不需要平衡性XD
- czxiang_0难道不是吗
- 罗炜如果有人不承认无双是割草游戏,我们就拿平衡性来说事儿
如果他承认了,那…那我们还有什么好说的 - 琳斯雷特=这个最爽快的技能要是都没了就没那么大的乐趣了
- 御伽?冥无双就是买爽的
对我来说用虎乱3剁人很爽 - 罗炜这年头还有人好意思引用TGFC的话么?
游戏原名 戦国無双2(SENGOKU MUSOU2)
发行厂商 Koei 发售日期 2006年02月24日
机 种 PS2 游戏类型 ACT
版 本 日版 游戏人数 1~2人
售 价 6800日元 记忆要求 KB - 罗炜动作游戏玩得比较好的那几个很明显不是只混TGFC的
剩下的一帮人全部枪毙也没个冤枉的 - 罗炜这逻辑更赞,所有的网络论坛都可以关闭了.
- arranger虎乱三没打出来过...
这个游戏本来就没什么平衡
不管是角色与角色之间
还是PC和NPC之间 - serenade这种推理的方式:P
另外,还真当所有的网络论坛都只是用来娱乐的?
:cruel:好吧,这样玩下去没底的;
我打住,罗老湿继续。 - 罗炜你的意思是所有娱乐论坛都可以关了?
我说,你真不是从北朝鲜偷渡过来的? - shiroamada无双其实只是diablo2的奶牛关而已
- 悬辰北斗前提是不是地狱难度下,地狱难度下没虎乱3恐怕也是件很痛苦的事情。
- 罗炜所以地狱难度的互秒打法是渣渣
没有地狱难度,虎乱3也是渣渣
还是Z5M的地狱难度最高