前几天把一年的金会员转成了XGP,发现挺尴尬

  • S
    Solid/Liquid
    致远星和命运1?
    我甚至觉得致远星更像老doom(也没多像),再说了doom也并不是一个无脑就能过的游戏
    致远星那个载具手感只能说需要多适应一阵子,我现在特希望343做无限的时候能从playground多拉几个人去做载具系统,仙女座不好玩但是极品飞车组帮忙做的车辆手感还是挺不错的
  • 9
    920619lqy
    正好前两天把三年前那个DOOM给通了一遍,感觉关卡设计还是挺有意思的,旧时代的DOOM1-3倒是不一定打算捡起来
  • 9
    920619lqy
    那个客户端我已经见识过了,捣鼓了两下马上受不了,第一次见到微软自产的界面掉帧UWP。
    天外世界我不想玩,天国拯救比较微妙,说它是硬核冷兵器格斗吧,在最核心的地方还差点味道,但是要找出第二个比它做得更好的也找不着了。
    血污我预购的,一周全成就放置了,高难度的模式玩不来(虽然这游戏装备和碎片齐了是可以碾压,IGA城就这样),要玩得来的话我早就去玩空洞骑士/死亡细胞/武士刀零了,什么样的ACT游戏我能玩得动我心里还是有点数..
    halo合集买了,致远星打了一半去打DOOM了,回头接着打。
    帝国1和2小时候都玩过,steam上2代两个版本加起来光战役就打了快300小时(然后我不打PVP,打不来,最多打打死斗),HD版和DE都是预购的,不过我不喜欢1
  • 伊克路西安
    xgp里想玩又没玩过的就一个忍龙黑 还下架了

    —— 来自 Sony G8142, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.1-alpha
  • N
    NeverwinterN
    如果一个人能理解我说的“低配”是指什么的话,我会很平和得和他讨论reach在今年这个时间点玩到底是什么感受。什么东西都没办法逃脱年代局限性,特别是fps。当然我的确有错,低配这一词的确不该在论坛上说,只是我当时和就和朋友讨论过这个问题懒得打太多字随口就说了。

    我后面回复恋妖壶的回复就是对“低配”的一个大概补充说明,如果这个词伤到了你我表示抱歉。我再次解释一下这个低配的意思。

    "Apart from its story and legacy, is Reach still a shooter worth experiencing in 2019?"

    Absolutely not.

    顺便,我对fps的关卡不是很懂的真实意思是:这几年的fps除了ttf2让我稍微惊讶了一下外,其他的都是booooooooooring
  • N
    NeverwinterN
    对啊,我和你一样啊,现在回想起来就只是爽了。

    然后一halo真爱朋友告诉我他当时打reach爽飞了,比haolo4 5爽得多,我打了一会儿没觉得有他说的那么爽啊
  • S
    Solid/Liquid
    相信我,XBOX客户端已经比以前直接从win10商店打开的那个废物强很多了