鸟山明的人设到底好在哪里

  • 酒巻真希菜
    30年前你没对布尔玛或者dq里的女角博启过,至今也就不会懂了
  • 八神
    接受不了鸟山明画风,和接受不了悟空奶奶配音的,基本都是新生代玩家
    这个东西都是这么多年约定俗成下来的东西了,你真换人设,换了配音,系列的基本盘死忠粉都不干了

    所以你接受不了也只能受着,爱玩玩不玩滚了
  • B
    Booorunestud
    我喜欢
    但是,万万分之一ct重制,我希望换人设,或者比dq11s更强十倍的美容
  • l
    lifb
    CT出的时候鸟山明还在画龙珠,看起来像是像龙珠的角色,但是你要说DQ的主角都像卡卡罗特,那我就只能说你怕是眼瞎了。
    除了DQ6是刺猬头,其他作的主角要不是头盔,要不是帽子,要不就是柔顺发型,服装也是配合不同的风格设计的,除了双手剑哪里一样?
    鸟山明做的游戏设计也就那么多,除了DQ系列,就是大佬合集超时空之钥和蓝龙,没几个游戏,你不喜欢可以不玩,在这发个帖子别人说啥你就怼一句“我看着不喜”,挑事呢?
    顺带就游戏来说,最早实现仿原作品动画渲染的游戏是龙珠的格斗游戏,现在动画渲染做到顶级的《龙珠斗士Z》,怎么都能从侧面说明鸟山明的人设好在哪。
  • k
    king520kyo
    新生代爱看看不爱看滚呗 哪那么多为什么
  • L
    LeiaR
    说来惭愧,我确实是脸盲,不是那种调侃意义上的,我在现实中比较难记住脸部细节,所以你问我两个人的瞳孔,我一点想不起来他们瞳孔啥样的,就只能记住一个感觉很相似的印象。
    DQ10我还没打到,补完了如果我喜欢就去入一本看看。
    以及我也喜欢尼莫大师
  • s
    s32244153
    男角色不说 女角色的设定在本子里一直领先一个世代
  • W
    WINDDEVIL86
    讲道理老鸟的人设要啥有啥多样化已经挺明显了 起码每个作品里面的人物看一眼都能认出来 只是后期不怎么用心了而已
    你看看隔壁安达充和车田正美……
  • s
    suoleisita
    高桥留美子 青山刚昌也是,看本子也是单给张脸就能猜出作者来,
    人物不符号化 不写实化的作者,人物画多了基本都会这样,拿这个说事挺无聊的
  • s
    suoleisita
    那句是说楼主的,就省略个主语
  • L
    LeiaR
    我的标题可能会有点歧义,但我从来没在这个楼里提过我觉得鸟山明的人设很差或者我一点都不喜欢鸟山明,我反复提及的都是 我认为鸟山明的人设看上去都差不太多,千篇一律,既视感比较重,总会让我出戏,以至于入门困难。
    我或许标题应该写鸟山明的作品是不是比较容易让人出戏,是我的疏忽。
    其次,我也没有怼任何表达正面观点的人。相反,我在很多楼里表达过对某些角色的喜爱,也认同过别人的观点,也请教别人向我科普。
    我唯一明确表达不喜欢的只有dq11最后boss的第二阶段,如果你能告诉我这个boss的怪物设计有什么深意,有什么惊艳的地方,也欢迎你来告诉我。
    楼里有人说看到鸟山明就不玩,我也会表达遗憾,也提了dq和ct都能带来很多乐趣。
    我既没有不喜欢,也没有不玩,也没有怼,谈何搞事呢?
    另外龙珠z战士的动画渲染确实很好,即使不玩看着就很赏心悦目,我也很喜欢。
  • L
    LeiaR
    这么比较的话确实,在同一部作品里的确很少出现我不记得这个角色是干嘛的,或者想不起来这个角色叫什名字。安达充我很容易会忘记男二和男主的区别。
  • W
    WINDDEVIL86
    啊 那对不住 误伤 误伤……
  • L
    LeiaR
    能举一点人物符号化的例子让我区分一下吗吗?
    因为我觉得鸟山明还挺符号化的,某几个脸部元素对应某几个性格这种,很容易分辨。可能是我对符号化的概念不对。
  • n
    nukejoker
    你这比烂也忒没意思了。
    安达充不说。
    但车田正美有盔甲加成在多样化辨认性也很高了。问就是盔甲就是人设的一部分。
    另外我也是看了龙珠快20年的人了。
    但只看漫画我有时候还是快认不清琪琪和布玛。

    另外说多样性的。
    纯靠回忆,你们能回忆起龙珠里面的几位女性角色?
  • 杉田悠一
    有句讲句,车田正美不是圣斗士星矢的别名,他也画过没盔甲的作品,
    既视感这玩意当然是跨作品效果更明显了,安达充常被说不就因为他不同作品男女主一直是一套,
  • W
    WINDDEVIL86
    分不清就太过了 大部分角色同质化并且很多符号脸的区分度下降是发生在沙鲁之战的后期 那时候老鸟就处于我说的“不上心”的阶段了。毕竟被强行拉长篇幅换谁都不乐意。
    个人认为单论龙珠画力的巅峰时期应该是赛亚人篇开始——人造人篇前期 这段时间的老鸟的画力真的很足 哪怕脸部大特写表情夸张到变形依旧能一眼分辨。场景和战斗描画魄力也最足。
    至于老鸟设计感最好的时期 反而是阿拉蕾以及小悟空时代。不光是机械还是怪物还是角色都算得上是业内顶尖的水平。我就说一点 阿拉蕾中的绝大部分角色光看剪影或者一部分特征都能一眼看出谁是谁
    举例安达充可能有点极端 我的主要意思是鸟山明作为一个设计了这么多漫画和游戏作品中角色怪物的作者,比起其他角色同质化严重的作者已经是很不容易了。就算放眼整个漫画业界都是属于顶尖的一批。
  • 杉田悠一
    你感觉画的都一样那怎么回是符号化,符号化是你看这个角色的一个特征就知道他是谁是干嘛的,
    胖黑脸就是欺负人的胖虎,脸尖出一块的就是刻薄的小夫,没特征戴眼镜的就是受欺负的窝囊大雄,
  • W
    WINDDEVIL86
    另外再说女性角色 少年漫中能留的下名字的女性角色本来就少 你不用回忆龙珠的 你回忆所有少年漫的,能记起来的每部作品有几个?说这个没什么意义
    更何况龙珠里的几个主要女性角色个个都是经典 回忆不起来那应该单纯是你记忆力问题了。
    我连布尔玛的妈妈都能记起来 甚至她还跟其他角**分度很高
  • L
    LeiaR
    所以符号化是指长得不一样,但有一个显著特征能让人分辨出他的特点吗?长得一样反而就不算符号化了这种感觉?
    比如说阿拉蕾和露卡,同样的发型,带着大的圆眼镜,戴的帽子都很像飞行员帽,都和机械这个主题相关,这个算符号化吗?
  • 杉田悠一
    后来少漫还好了,龙珠里连个能跟上主角冒险的女性都没有,戏份薄到可怜,三大民工里好歹还会有花瓶跟着,
  • n
    nisebara
    那么你觉得谁来当人设好?DQ的电影版有没有看过?那个就不是鸟山明的风格对比下原作DQ5你觉得电影版人设更好看么?
  • 哈哈哈就
    阿拉蕾的想象力是真的牛逼,这脑洞在当时独此一份吧

    —— 来自 HUAWEI ELE-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 修吉尔
    先看龙珠的表示不想在其他任何地方再看到赛亚人发型,实在是吐了
  • 一个再一个
    老鸟30多年前的了,差了快2代人了,不符合现在流行多正常。至于dq万年不变的东西又不止人设
  • p
    punk7562
    当年日漫画工多强,有北条司原哲夫各种真实系大神,clamp七元之类华丽系大神,我怎么可能对着鸟山明那种简陋的东西施法。
  • 来看你
    鸟山明施法就过分了,要施法也是他的好友桂正和系列
  • d
    deathomega
    火影开创的?你认真的?你几岁了

    —— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 2
    24k纯帅
    18号的本子还在不停出
  • 阿狸狸狸狸狸
    最近听了机核的安利也补了一下,讲道理这过场动画的质量是真的牛逼

    —— 来自 Google Pixel 3, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • M
    MANU终身为红
    你说的没头脑不高兴小花痴全是龙珠开创的,包括男一乐观大食男二傲娇,男一男二犬猿对决也都是
    我还见过说元气弹抄螺旋丸,龙珠最后布欧决战集气+全世界直播的设定抄迪迦的,到底谁前谁后都没分清,总之龙珠后的热血民工漫找设定源头找龙珠大概率没错
  • 愤怒的老绵羊
    CT的人设我个人认为非常出色。DQ11确实有些审美疲劳了,但感觉是弱在3D建模和贴图表现上,而不是人设。
    可以说鸟山明的可能有点过时,毕竟这么多年了,但从龙珠到龙珠Z创造了多少让人印象深刻的角色?
    而且他怪物和机械设定方面也是很屌,悟空小时候虐的那些怪物都画的很有趣而又不失可爱,机械的话各种胶囊道具当时很惊艳,可惜后面越来越少了,得有一期漫画封面,布尔玛骑着摩托车后面载着小悟空的插画,印象很深。
  • 棺材叔叔
    其实现在鸟山明自己也厌烦给DQ做人设了。。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • b
    black199
    看下CT的游戏概念图就理解了
  • 光之骑兵
    比基尼铠甲的重要推广者
  • a
    acejoe
    找个不千篇一律的?
    日本画人设基本都是只有几张脸,然后靠发型。鸟山的脸种类是非常多的了,画风辨识度太高导致印象过深,觉得就那么几张脸。

    鸟山明的设计最屌的是简洁有力,整个世界极有特点明显又整体性极强。抛开写实类欧美游戏,就任地狱的游戏能做到这点。
  • W
    WINDDEVIL86
    战斗民工漫中这种设定还真是火影开创并发扬光大的 你要硬说灌篮或者幽游 那都处于很初级阶段未成套路
  • W
    WINDDEVIL86
    单说类似的性格和特点之前的漫画里肯定都有影子 但是将其套路化的确实是火影 火影之后的王道漫 主配角+女主的分工就很明确了 并不像龙珠那么模糊并随时在变化
  • ギナ
    可这是被龙珠吧婊烂的丰太郎画的呀

    —— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 河水
    和樱战一样啊,不换做失败了喷游戏就行,换了一旦不行,dq这么大的影响力被波及到就糟了
  • ギナ
    你要知道老鸟当年也很喜欢下三路的低俗桥段的,最初画阿拉蕾时他也是想画性感大姐姐而不是玩💩小姑娘的

    —— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • m
    mcq_2
    你这也太绝对了。无所谓啦。点子撞车很正常。jump系漫画套路都几十年了。
  • b
    bighand3714
    没事,玩完CT继续玩CC,你就可能觉得还不如让鸟山明作人设了

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • f
    fallanger
    我对鸟山明画风无感