第一次玩开罗的游戏,太上瘾了...

  • j
    justice
    个人认为开罗比较好玩的几款:

    游戏发展国
    百货商店
    冒险迷宫村
    吃货大食堂
  • 牲口
    那个马铃薯芯片开发出来后 就没什么乐趣了
  • 浪の闻雨
    玩了冒险村 赛车 足球经理
    感觉开罗的游戏 套路就一个:养成
    平均一作能谋杀我十小时。。。
    果然是手机上的选择太少了吧
  • S
    Shaw
    求个游戏发展国ios日文版,本想去itunes买一个,结果提示国内信用卡用不了……
  • n
    napaleon4
    刚开始会沉迷,然后刷着刷着你就会吐了
  • プラツクサレナ
    最近的新作感觉创意不足啊,基本套路都摸数后其实变数就那几个
  • 真实之影
    我妈也是这样沉迷的……
  • 1
    100082685
    你可以玩玩道具屋san2,虽然不是开罗的,也可以沉迷,前提是越狱后装内购插件
  • 阿布大佐
    开罗刷刷刷 新一代的刷刷刷
  • y
    yozki
    开罗游戏是一次性神作
  • g
    gygu
    是很好玩的,玩个没多久爱疯的电池就快没了。不过好几个游戏没汉化英文版实在是看不懂……感觉最好玩的是冒险迷宫村
  • 西
    西林
    头一次看到对开罗各款游戏评价相同的,握个手
  • n
    neil
    求详细或app store链接
  • 云际异火
    油轮 发展国 迷宫村

    我推荐这几个。

    温泉也还行
  • 呆伟
    前期有意思,有期超无聊,套路也全一个样,之前玩了一段时间迷宫村,现在在玩游戏发展国,其他几个玩不出感觉来,特别是那足球,太烂了
  • 云际异火
    足球太简单 赛车太无聊

    开罗游戏虽然都能玩

    但好玩程度差很多
  • f
    fune
    最好玩的是百货商店。游戏发展国到后期就没意思了,连主机都没开发就厌倦了。食堂还行,不过觉得系统没有百货商店舒服。
  • 酷乐
    上瘾快,退烧也快,多玩几个就觉得没什么意思了……

    不过最新那个開拓サバイバル島,明目张胆的抄pokemon,真的大丈夫吗?
  • m
    mountaga
    无底洞怎么打
  • d
    djiy2002
    開拓サバイバル島 又要伪装市场,有谁下到了吗
  • 阿布大佐
    通了 免费游戏 有些地方收费 但不影响流程 多周目无聊 有PM的味道
  • 阿布大佐
    百货商店 有点学任天堂的模拟大楼 但是也算是不错了
  • 二了个秋
    百货大楼+MAX正在玩
  • 稲穂信
    哪些是有PC版的?
  • p
    pf67
    开罗游戏特征都是一开始觉得非常有趣,沉迷。。但是把所有模式出来后,就发现没有任何变化可言了。。
  • A
    Acheron
    前阵子玩百货大楼很上瘾,不过不只怎么的,每5分钟就会自动退,然后就开始退烧了
  • e
    ermne
    就开荒的时候好玩
  • 时空之旅
    开罗游戏空有创意但乐趣属于5分钟热度,过了就很枯燥了~乐趣无法延续下来~
  • 何边杨
    开罗游戏对我来说最重要的优点是,一点就能玩,一点就能退,不卡顿不迟缓,妈的低配手机的眼泪
  • l
    liesandtruth
    百货店最好玩,从现在那么多山寨就知道了
    赛车我觉得不差啊,难度很高吧,2周都不一定能制霸。
    开罗大部分都好玩,说说相对比较差的吧,IOS的:漫画家,比较早的作品的关系吧,流程比较单调。游戏贩卖店,同漫画家,单调无聊。宇宙探险队,算迷宫村的前身,画面较差,游戏设定比较诡异。大江户,其实尚可,只是紧接着出了财阀都市,等于是古代劣化版的财阀都市。
  • z
    zealt
    賽車主要在爆氣改造,運用得好1週目就能通過開羅島.多週目讓準備繼承的車和零件慢慢用爆氣改造好,難度更低.推薦繼承C級概念車和大尾翼.爆氣改造的大尾翼能消除減速度的缺點,甚至可以讓高速渦輪全程都發揮效果.人物屬性似乎會累積,據說一周目之後有1%的數值繼承到下週目.
  • 6
    6629066
    奥之细道、游戏发展途上国、冒险迷宫村比较有趣

    大食堂和百货……真的可以写一部宇宙囧游王了,满满的槽点
  • 棺材叔叔
    = =刚玩容易上瘾。玩(刷)久了感觉也退了。
    可以装个GBA模拟器,同养成类型的 炼金术士玛莉 挺不错的,还有汉化!~
  • B
    Bhagavan
    冒險迷宮村月收入7萬好難啊....求大大指點一下
  • z
    zealt
    迷宮村賺錢只有一個字:堵.把出口用建築堵上,冒險者會在村里轉悠出不去,就能一直消費增加收入.還要把重點建築的人氣和價格都升到最高,記得之前接個迷宮任務拖滿9人,達成之後就可以看機會把村口堵上了.正常情況也能到月入7w,不過要很後期,把設施的數值全拉起來以後了.
  • l
    liesandtruth
    NONO,我说的制霸不是开罗岛,开罗岛一周目SL可过,二周目稳过,我说的是全赛车开发,至少也得是最终赛车(速度线和转弯线开发到顶出来的那辆)超水平开发,我二周目到最后所有员工都升满级了开发这两赛车还只是一般发挥。。。
  • z
    zealt
    S以上級別的車都只能一般開發,除非開發期間爆氣.
  • k
    kunimihiro
    开发期间怎么爆气?
    为啥不能爆气开发S车?
  • 阿部
    我的百货商店 顾客开罗君一直不出现 看攻略他喜欢内衣店 我的内衣店品质很高了啊
  • s
    sunever
    开罗的游戏玩法上没有突破的
  • 你好s1
    游戏发展国后期超无聊的好吧。。。


    还是F1之类的好玩点,我觉得
  • F
    FCS-31
    想问一下百货店里的服务柜台除了升3星和组成楼层之外还有其他作用么?

    我看这东西能升级,但是却从来没见过有人去问什么啊,也不收费好像也没法提高同层其他店的评价
  • m
    mirari
    最近也在尝试,赛车和温泉乡

    我觉得赛车极其简单啊,不要走高速和尾翼车的路线,就专心开发越野车概念车超级车这一线,超级车就可以碾压F1方程式和一切比赛了,等开罗车拿到,更是再无悬念。一周目随便乱玩,继承开发度50%的开罗车和低速涡轮。二周目一开始走了弯路,想把高速和尾翼车那条线开出来,结果发现跟越野车还是一个档次,重新强化来不及。后来一个劲提升团队技术,所有金斗气强化开罗车、V12引擎、低速涡轮、航空材料、华丽轮胎、越野轮胎、雪地轮胎、碳素刹车,其余强化都是普通强化过渡。在靠越野车战到亚洲大赛以后,做出破烂开罗车,性能仍然远超其他没强化过的白车,碾压亚洲,等亚洲战完,2团队招满人,再做新的开罗车,不需要100%发挥。第二年的F1方程式也是全胜战绩。第6年就全制霸了。
    机师是新宿朋美和玛琳莎拉波娃,所有训练一出现就练到不能再提。最后朋美队技术410,莎拉波娃队480,造车的性能提升几乎都在48%左右。
    车库4辆开罗车,标配是航空材料、低速涡轮、碳素刹车(前期才需要用到V12引擎,到后来速度破1000的时候就没用了,没一个赛道可以加速到那么高,我做了多次对比,其余配置全部相同的情况下,驾驶力相差100的机师也可以靠碳素刹车碾压V12引擎)。1辆FR(722-822-652)1辆MR(713-722-728)跑公路,配华丽轮胎,另外两辆4WD,分别装越野(626-718-608)和雪地(626-716-607)。
    开罗车的最大好处是修理速度快,参加大赛时也能有闲暇参与别的地方赛,不像1周目,超级车一场大赛修修都来不及,导致宣传度不足拿不到全部奖励。开罗车几乎可以说是全能的,雪地越野适应不差,性能最强,修理适性高,宣传适性高,装了航空材料以后就不需要再考虑耐久问题,除了样子丑,其他一辆能战的都没有。
    到后来所有比赛都是少于第二、第三名一半的耗时,一点悬念都没有了……



    就是要爆气开发S车,所有金斗气全砸在开罗车和标配部件上,银斗气酌情考虑。其他斗气强化在用的过渡车辆,剩下的强化全部用普通的。每次改良的数值是根据斗气类型决定的,不会有数值浮动变化,所以没什么好凹点的。
    另外我也比对了高速涡轮和低速涡轮的效果,最后还是毫无疑问B级的低速涡轮完全胜出。高速涡轮看上去喷火的次数很多,结果在对比中并没有拉开太大的差距
    出现爆气的时候不做任何操作,让机师自动修车是不会消耗爆气的,如果这时候造车、手动指定修理、研究,会消耗爆气减少时间,如果参加比赛,可以消耗爆气增加排位赛成绩,也可以在比赛中爆气冲刺,如果用于训练,是无视能力上限,必定大成功。一般还是用在改良上,比如强化车辆,基础强化一次提升20能力,金斗气就是3倍60能力。
    所以出现爆气的时候不要做那些无用的操作,留着进行改良。每一个地方赛冠军都会爆气,颜色根据级别而定。到后来两人一起参加F1,拿下冠亚军,之后必现金斗气。

    汽车排名扩展配件基本性能(默认)出现条件
    速度加速度转弯耐久度
    双座敞篷跑车E2353060100最初就获得
    越野车D3706090140初级跑车改造度20%
    概念车C3110105130200越野车50%
    超级跑车A4160150155240概念车50%
    高速赛车D290805060十胜大赛冠军
    雪茄机C21301508090高速赛车50%
    螺旋赛车B3200190100120雪茄机50%
    尾翼赛车D26560120110曰本大赛的冠军
    方程式赛车C290100160130尾翼赛车50%
    喷气式赛车B3140150220160方程式赛车50%
    马赫车S4200180190160喷气式和螺旋赛车50%
    鸭子车C3907070120赞助商欧特汽配厂评价MAX
    香蕉车C3707080100黑猩猩岛赛冠军
    SL赛车A410025050280赞助商开罗财阀评价MAX
    开罗车S421026023010开罗岛赛冠军



    汽车排名扩展配件路况性能适合公路
    越野冰路宣传修理
    双座敞篷跑车E2×越野
    越野车D3越野冰路(初级很实用的)
    概念车C3越野冰路
    超级跑车A4×越野
    高速赛车D2××
    雪茄机C2××
    螺旋赛车B3××
    尾翼赛车D2××
    方程式赛车C2××
    喷气式赛车B3××
    马赫车S4××
    鸭子车C3×越野
    香蕉车C3×越野
    SL赛车A4×冰路
    开罗车S4×越野



    开发马赫车二周目也要花费不少时间,而实际上除了后期没什么用的耐久,其他性能都被开罗车全面碾压
    尾翼线和高速线赛车的能力都有短板,而初期就有的越野线其实十分全能,非常适合一周目发展,节省研发成本,一款车型各种比赛都能跑
  • m
    mirari
    员工要找高技术的
    一开局就让机师团队抛弃所有其余能力专攻技术,机师技术训练到不能再升以后,再训练别的东西,每个月都去人才市场看看,表格里那些技术宅一个都不能放过
    http://bbs.ptbus.com/thread-313449-1-1.html

    【 初期人物】
    山本桃子月给 20魅力 19技术 10分析 5


    【 比赛初期就可以雇佣的工程师 】
    武田拓郎月给 20魅力 12技术 14分析 13
    高桥悟郎月给 25魅力 10技术 23分析 6
    五醍醐进月给 25魅力 4技术 11分析 20
    鲍勃・市场月给 25魅力 4技术 12分析 25
    东长崎明菜月给 30魅力 24技术 3分析 16
    斯格・布布子月给 30魅力 11技术 25分析 6
    文月娜娜子月给 35魅力 8技术 23分析 16


    【 亚洲方程式晋级后 】
    西波撸奥月给 35魅力 30技术 20分析 19
    上村瞳月给 35魅力 24技术 25分析 11
    我利山甜姜雄月给 35魅力 25技术 25分析 25
    中野新助月给 40魅力 7技术 6分析 35
    犬冢恋月给 40魅力 30技术 13分析 20
    中野新助月给 40魅力 24技术 17分析 29
    当麻えじんそ月给 45魅力 8技术 34分析 19
    雷奥撸多・达芬子月给 45魅力 28技术 30分析 25


    【 F1方程式晋级后】
    八王子美智子月给 45魅力 27技术 20分析 33
    阿尔多・罗伯撸月给 50魅力 6技术 47分析 14
    胡子・泰樽月给 50魅力 40技术 3分析 31
    莫哈玛多・泰因月给 60魅力 16技术 26分析 51
    美川鬼影月给 70魅力 46技术 37分析 18
    松戸传卫门*搞基就是强大月给 80魅力 19技术 47分析 38


    【 特殊工程师 】
    猩猩G月给 300魅力 49技术 49分析 44