只狼龙咳原本的设定被挖出来了。

  • 哈罗
    跟猜测的一样,现在这个系统不伦不类,但为了普通玩家的接受度考虑也是没办法的事
  • 2
    2hxh
    宫崎英高把精力都放在另一款开放世界魂 只狼就被阉割了
  • w
    wzh5555
    那么狼的回生之力就完全没代价么?总感觉还是牺牲某些人服务某些人么
  • 间宮夏生
    开放世界魂那个消息看着就很假吧

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  • 无攻不受鹿
    确实直接拿个药+护符就把病治了也太容易了,现实里得个支气管炎也没那么容易好啊
    而且那药特么小贩就有卖
  • 陈玉礼
    太可惜了
  • 维克塔利昂
    不妨猜一下制药用的回生之力代价是什么
    回生CD变长?回生恢复的血量变少?
    5%血上限?
  • とげちー
    其实我最开始就以为药要给的病的人,还纳闷怎么没对话。结果发现鬼佛那里使用才对 = =
  • 风平
    复生力像现在这样忍杀就回的话,也没什么差吧。
  • x
    xzzfft
    类似恶魂的黑白世界吧
  • w
    wzh5555
    按文字所说的回生之力应该是坐佛就自动回的那个命,但这也太便宜了。
    估计是樱露给的那第三条命,需要杀敌攒,攒一个换一药
  • h
    h1r0
    大概是血条上方的樱花球,你打BOSS死太多就强迫你去忍杀大量杂兵回复龙咳

    估计后来觉得这样实在太喂屎了就删了
  • B
    Benighted
    那个招魂气球也是配原版的,现在完全用不上了

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  • センコウ
    发售前宣传口那个会咳死人,治疗麻烦一个一个来果然是原本该有的样子

    这么砍估计还砍掉了大量的NPC支线剧情,搞的只狼最后NPC剧情基本没什么意义

    老太太这个吃了药后都站起来了,估计触发龙咳再救好之类原本这么做下去是能生存的
    道顺那头也明显最后有别的结局
  • 一炮交友
    魂3也是砍一大堆东西
  • s
    slime7
    应该是2个攒起来的回生球,有个气球加快攒的速度,我从没用过,如果能治龙咳估计还能用得上
  • v
    violettor
    应该就是扣一个复活币吧
  • 鱼肉丸子
    可惜了 按照这个剧情复杂度会提升一个档次 而且也不影响速通
  • 缺德猫
    我一直觉得弃用设定不等于原本设定
  • l
    lmclmc2
    会极大影响普通玩家体验吧。当初开荒就不知道多少人心里膈应了,大家还是很善良的,架不住死死死是这游戏的本质啊
  • s
    syndrome2032
    不过这样一删,搞得这代NPC剧情没啥价值了啊。

    平田家的武士和他妈在你完成第一次回忆以后死亡,他爸也死在平田宅门口
    小贩和黑斗笠一定会死在內府入侵
    完成冰泪任务后给你提示的老太太最后死在仙峰寺大殿
    供养众比较幸运,战场和他们没关系,大手门城楼边上那个供养众打完了嗟叹鬼还能和他聊天,前供养众情报贩子在寺院里一点事没有。
  • b
    bluna
    所以那个自杀牙就是用来推进剧情的啊?!
  • h
    hshiki
    狼有两种复活图标
    第一种基础图标是鬼佛提供的,第二种图标是杀人涨的

    如果杀人的复活点能做成药,就相当于把敌人(**)杀了取其生命给npc(信徒)
    狼死了再吸npc的生命,生命备用粮
    这tm才是真邪神啊……
  • h
    hshiki
    根据那个挖掘视频
    坏医生和英麻关系的信息多了一些,坏医生羡慕英麻的天赋(老师怕不是也跟错了)
    疯母瞎儿的形象更丰满了,儿子对母亲心里只有少主很纠结失落,被删的对话里体现母亲还是为儿子感到骄傲的,可惜儿子听不到

    等狼科学家们挖出个只狼2吧
  • s
    sjbssd
    想多了,就是想做成死太多次npc就会一个个死完的东西,然后发现这样会让大部分玩家一周目很吃屎,所以最后把npc都留下来希望玩家能从npc那边获得很多提示。
  • 胡桃丶
    这样一说,突然就能理解九郎所说的“不死之力扭曲了人的生存方式”的意思了。不然正式游戏里实在是不痛不痒。
  • 胡桃丶
    看了这个视频,感觉龙咳的这个初始设计可能是只狼“以玩法叙事”的一个核心内容。话虽这么说,可要是真这样做出来了就变得比血源刷血瓶还烦了
  • h
    hkguty
    这作NPC剧情莫名的都很短很简洁,我就觉得很奇怪,看来是删改了不少,估计还能挖到很多删改剧情
  • 永远的访客
    这次的NPC任务交错/无完美解还是挺有趣的,阉割掉那些可能性太可惜了
  • 北卡厨王
    这个设定很有味道啊,狼通过击杀吸取敌人的生命来救人,成魔基本就是一念之差了,对修罗结局的说服力也会提高很多。估计是太喂屎被删了。
  • m
    moonblackwh
    我有个印象发售前不知道是媒体采访还是什么的时候说过,会有失去禊丸拿不死斩当主武器的流程,现在也没有。

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  • r
    reficul
    回生之力也不是什么稀罕东西啊,不如说比小贩卖的还更加廉价呢。这个一个一个送药的设定太烦人了才被删掉的吧
  • a
    acejoe
    那人不是老师精分人格吗
  • h
    hshiki
    就算是精分,他曾经也有老师
    英麻跟了个好老师,医生跟了个坏老师,道策觉得道玄是伪君子
  • f
    fengziwanwow
    可惜会影响打铁节奏,毕竟我这种玩一周目要死不知道多少次的
  • h
    hshiki
    去年的那个破戒僧版本,已经分成两个球了
    坐佛白送那个球应该一直是有的,只有杀人的球可以换药吧,虽然这么设计依然很墨迹……
  • 萩原组土狼p
    删了挺正常的,加上这个以后会极大影响玩家游玩的节奏的,因为谁没事记这个npc叫什么名字,而且这么多道具商人,找到一个个给药加上读取时间,会把游戏节奏拖得很奇怪的,打铁的时候很流畅然后治疗的时候一个个地方找人,而且这堆道具商人都没有名字全都是各种形容词形容他们,不是专门记名字和位置治疗起来太麻烦了
    最好是有得了龙咳以后会到某一个地方集合,专门设置一个类似医院的地方,治疗好了以后他们会回到各自岗位这样比较好
  • とげちー
    其实要解决矛盾很简单。把这个系统放到2甚至3周目开放就行了。
  • A
    Astroneer
    我倒是觉得原本只能活一次是弃用设定


    比如很多NPC在狼死后都有特殊台词, 但是只有一句, 要死很多次才能讲完, 但是狼根本死不了那么多次

    看看义父战, 每次死掉义父都会讲一条掟, 要死好几次才能全讲完. 然而义父只有两条血, 所以最多讲两条战斗就肯定结束了
  • h
    hshiki
    义父除了第一条要听父母的,后面还说过别的吗没注意
    他装死前给的钥匙描述上写着第二条,当时我还好奇第一条哪去了
  • s
    syndrome2032
    第一次死亡复活时候义父会讲第一条规矩:父母的命令高于一切。

    第二次死亡的时候会讲第二条规矩:主人仅次于父母,被夺走后舍命夺回。

    感觉两条都是在笑话只狼。第一条是你不听话破坏了第一条规矩,第二条是你不仅破坏第一条,甚至为了保护第二条破坏第一条都失败了。