贝尔蒙多家族的违章危房拆迁工作

  • s
    snake2146
    http://124.228.254.229/html/game/20101019/148381.html
    秒死boss到底是怎么办到的?求解
  • 尤古多拉
    本帖最后由 尤古多拉 于 2010-10-22 15:08 编辑

    貝家辯解道:其實我們只是幹掉了釘子戶.那房子完全是自己倒掉的.我們完全沒有拆呀

    注意看旁邊的TAS類型:

    - Takes damage to save time
    - Heavy glitch abuse <<<-----------
    - Heavy luck manipulation
    - Genre: Platform

    看評論就是個glitch,用主機也會一樣出現.他用TAS來實現.
  • a
    adretyu67
    那房子完全是自己倒掉的

    恶魔城一大不可思议之一就是明明去王座的路已经踏的差不多了。
    猎人们还能从快塌掉的城堡最上层跑到城堡外面的平地上(还隔着湖什么的))看太阳升起以及恶魔城彻底踏掉
  • s
    snake2146
    贝尔蒙多家族最强的技能就是````可以在任何恶劣的情况下 依然从容的逃出去 哪怕是从危房坍塌中这样的险境
  • 尤古多拉
    konami可以考慮boss幹掉後加一個逃跑stage?

    不過這個似乎是挺老套的設定了.
  • s
    snake2146
    突然想到了一点 难道贝尔蒙多家族那个最强技能是跑酷?!
  • リングの魂
    拆城的英雄们必备特技之一可是“从多高摔下来都不会死”(从一代3~4关连接处就看出来!)
    所以他们一定是从伯爵卧室的窗户直接跳下来的
  • a
    adretyu67
    请解释一下掉到坑里就摔死的原因

    顺带一说,伯爵房间未必有窗户,并且外面说不定是护城河
    另外一个特性叫做唐僧,或者沉到底
  • リングの魂
    坑的下面一般都是刀山阿钉子那样,就像真人快打GAMEOVER那种,只不过恶魔城没特写嘛´ω`
  • 死线
    那木乃伊兄弟(?)处明明没利用受创BUG又是如何办到的呢?
  • z
    zdh
    请玩街机版CV第五关,虽然不是干掉伯爵后逃跑,但是也是在类似逃跑,在不断崩坏的桥上前进,音乐给力,是晓月引用的那个等不得晚上
  • 斯卡雷特
    闹鬼城就是个反人类游戏。。。
  • a
    adretyu67
    在魔界村面前,闹鬼城战斗力只有
  • 0
    00251718
    秒BOSS记得是在副武器攻击到BOSS时狂按暂停键就能够达到秒BOSS的效果。
    PS:关于城倒塌的原因其实是因为老D挂了,支持城堡存在的魔力不存在了(混顿的魔力是通过老D手中的混顿戒指来在这个世界表现出来,也就是说要使得混顿的魔力存在首要要有戒指本身,其次需要老D这个中间人的存在。)
  • s
    snake2146
    魔界村那是反人类!
  • C
    C.W.Nimitz
    借地求问,萨姐究竟是正常人还是改造人,她的装甲似乎不能脱?脱了就挂?
  • w
    wzh5555
    最后进度条都出城了,真应景。。
  • Z
    ZAKU
    打老D是在午夜,城堡塌完是在黎明,算一下,0点开始打老D,撑死恶战一个小时收工,5点天开始微亮,中途还有4小时可以原路返回,反正算算从天黑进城到午夜0点差不多也要4小时
  • w
    wingzerocos
    直到融合之前都是可脱的
  • a
    adretyu67
    假定有4个小时,这城堡也塌了4个小时才塌完,这质量究竟是好还不是不好呢
    并且某些cv还有不可返回场景,比如过来的路塌了或者水位上升没法回去
  • 鲁鲁修杰罗
    难道真是?
  • t
    tommyzzj
    被鸟人改造过基因,融合前可脱,融合后变成类似一张皮
  • s
    snake2146
    其实那四个小时就是simon在拆城 钉子户搞死了 可以随意拆城了
  • 斯卡雷特
    本帖最后由 斯卡雷特 于 2010-10-23 14:53 编辑



    不然VK强化后为啥会挂个流星锤,增加拆城效率嘛,抽老德皮鞭就够了
  • リングの魂
    话说回来,经常打烂墙角出来个鸡腿啊升级之类的,莫非就在暗示其实城堡就是个豆腐渣工程
  • s
    snake2146
    见标题
  • a
    adretyu67
    贝尔蒙多:违章建筑,拆!
    没有我们解决不掉的钉子户和违章建筑