现在的游戏都是一边开发一边卖么【运营模式向】

  • バーニィ
    以下是在下愚见

    我觉得Z2现在不说游戏素质,至少现在的销售策略绝对NB
    首先,你买了破解篇,就是对在世篇销量的一个保证,这个不用说都知道
    但是真正用意还是合理的把一部游戏分成2部卖
    就现在只用了一般容量来讲,我不信在世篇再增加一些招式和地图之后会出现umd不足的情况,只要做得劣化一点
    现在的破坏篇说白了感觉就使开发了一般,看着还不错就直接先拿出来卖了
    对于在世篇来说,至少机体、地图、人物已经有80%的资源做好了
    下一步需要的只是再剩下的完成20%,好了,又可以再卖一次

    而且这种方式应该比DLC要稍微好一点
    DLC是摆明了东西就是慢慢要你掏钱
    现在做2篇,假设最后2篇加起来有3G的内容,还真是不得不分成2张碟来买
    现在这样又赚钱又保证开发时间~

    不过,不得不承认现在上篇就游戏来说还是不错阿阿
  • 失身招领处
    早不是 什么新模式了
    SS时代 的 F+F完结篇 就这么搞了……
    再远古点 GB上的 PM 红/绿/黄/蓝 各种骗钱 还不是买了近千万级……
    而且Z2 的下篇 再世篇 应该也做完或者基本完工了
  • g
    g020941
    破解篇iso才1.1G,可见根本就不存在什么容量不足的问题,做多少东西完全看2B厂的自觉。
  • h
    hikari520
    早一點還有WS上的那個三部曲......這事情真不新鮮了
  • バーニィ
    反正PSP上这么玩的不多吧,对了禽兽猎人玩了很久了
  • h
    hyypia
    往后是微付费的年代,像这种一作拆成两作卖不过是最初级的形态。可以想见未来到处都是的DLC地狱能恶心死人
  • バーニィ
    反正拆开来卖2作在心理上竟然感觉要比DLC好
  • c
    chakane048
    请参见XBLA恶魔城模式。。。。。

    你这种和资料片没什么区别,或者说很多的续作
  • t
    tenco
    你们忘记黄金城之门是怎么死的了
  • P
    Pluto_Shi
    人家是24小时更新有料dlc的nbgi
  • r
    rewqxswzaq
    所以我觉得越早滚开越幸福。。。。。
  • a
    adretyu67
    但是真正用意还是合理的把一部游戏分成2部卖

    任地狱把1部游戏拆成两份乃至三份0.98部游戏。

    dlc地狱,打一关200yen怎么样
  • 右手+a片=
    每当隔壁妹子又在QQ上弹窗口问这件毒奶粉时装怎么样的时候,我就觉得买几个有料DLC算个屌了。
  • w
    wyinjie111
    现在都是游戏发售之前直接公布DLC......
    让你有个心理准备
  • k
    kaori
    開發遊戲不是你燒dvd盤....
    儘量塞滿就好了...
    正因為有上限..所以才要各種縮減..
  • W
    Winder07
    黑PM的根本就没好好看LZ的标题
  • i
    icefcold
    如果以后都DLC地狱,我就重回盗版阵营
  • 踩到图钉
    没人提空轨?
  • s
    starash
    基本上禽兽猎人的G还是物有所值的....
  • P
    Pluto_Shi
    umd 1.8g,游戏只用了1.03g,其中还有330m是语音
  • M
    Magician_G
    其实如果“再世骗”不是新动作追加的话,这个游戏容量除了UMD必备的升级文件、系统运行等还浪费了超过500MB的动画素材,而在“再世骗”要是继续骗出来这部游戏里面的动画素材的容量……
    不敢想象,如果两作素材一样情况下两篇合并出一张UMD是不是还富裕出来100MB左右的空间?
  • G
    GALLADE
    所以嘛,Z2就是还真不错,L就是骗钱外包哑巴马赛克

    有怎么样的玩家就有怎么样的厂商
  • 宅兄
    LZ你没玩过机战吧?
  • r
    rubicon
    良心什么的一开始就不存在!
  • P
    Pluto_Shi
    yes,很多数据都是共通的,参考多张盘的游戏,你不可能第一张盘放了地图文件第二张盘不放吧
  • w
    woodey
    归根结底还是4P缺钱了。。。。
  • バーニィ
    对的,第一次玩
  • r
    rewqxswzaq
    。。。。。。。。



    你嘲笑的还真是隐晦啊。。。。。。。



    不过对这类人无视就行了