[原创]:胜组负组(完全未删节版)

  • K
    KYO(T)
    似乎有超级机器人动画的味道,合体成功了就是威力大增,失败了便是事故……
  • s
    sbl
    再这么排版
    我们可要生气咯
  • r
    ryu_hayabusa
    平林久和就是日本一的大喷子
    丫在「ゲ`ムの大学」里宣称\"新兴的互联网娱乐方式撼动不了现有的TV游戏市场格局...\"
    结果现在TVGAME业界都成什么B样儿了?

    可怜我兄弟的2,800
    还千里迢迢背回来送给我
  • k
    krit
    ...
    嗯...
    好文...
    慢慢看...
  • S
    SORAYA
    好文~~
  • d
    darkbaby
    居然没有人留意被删节的部分......
  • K
    KYO(T)
    最后一段?似乎的确是多余的……
    中国游戏业要赶上日本还是天方夜谈,又怎么可能尽快建立健全的游戏开发人才教育体制,做到比日本更好?
  • 高翘折栽
    前SQUARE曾经是TV游戏厂商中拥有百万富翁最多的企业,在全盛时期所有员工都拥有最高为二个月的带薪休假,即便是在业绩不佳的困难时期,铃木裕、冈本吉起等大腕依然保持着上亿日元的巨额年收入。


    看不懂了
  • 西
    西柚
    中间应该用句号或者分号,这样意思明确一些

    db写的时候可能是一气呵成吧,呵呵
  • 巴尔干炮
    一只虫子想干掉一个产业这不开玩笑吗。。。。。
  • 铭翔真
    赞一个先!!!
  • 玄戍
    逻辑好紧密的分析文啊???
    申请转载???
  • T
    TriForce
    中国的游戏业,爱怎样怎样吧。任其自生自灭胡乱发展也未必会更差,差很多
  • 铭翔真
    我很想知道楼主是从哪里搜集这些资料写出这篇文章来的……
  • x
    xisailuo
    国内的市场比日本小n倍,问题严重n+m倍,不要说Z了,哪怕D大部分人也只是盯着几个大厂




    至于短期培训,日本当年还有人要,中国恐怕不会有什么人要的
  • 西
    西柚
    没看过原文啊。。。

    我也很想知道哪里为何被删?
  • 王苍幻
    这文写的不错~
    比较有看头
  • s
    sbl
    软件流通体制:软件发行体制的混乱始于任天堂主导的FC时代后期,任天堂自行组建的初心会负责向广大小卖业经营者批发软硬件,层层转包造成了市场价格发生混乱,更由此产生了中古软件的问题。到了SFC时代末期,中古软件问题已经严重影响到软件商的利益,然而任天堂对此并没有有效解决措施,只能采取消极默认,SQUARE等转投索尼阵营很大程度上就是寄望该社能够建立全新的商品流通体制。在SQUARE牵头组织下,大手五社成立了全新的连锁超市商品流通系统DIGICUBE,一度曾经取得了不小成果,1996年全年在该流通系统发行的游戏达到了860万份,销售额为468亿日元,约相当于总体市场的十分之一。但是日本消费者早已经形成了在游戏专卖店和电器街购买游戏的传统习惯,经营不断滑坡的DIGICUBE最终于2003年破产倒闭,同时宣告日本软件厂商试图改革流通体制的努力彻底失败。虽然经过数十年的发展,日本至今尚未形成欧美市场那样健全的返品制度,返品制度是确保商家和消费者利益的最佳手段,只有真正优质的产品才能取得市场认可。返品制度的无法推行原因在于日本国内缺乏类似沃尔马特那样足以和软硬件厂商对等要价的超级销售商,即使有专门的行业协会,广大中小规模的零售业者也无力和大手厂商进行对抗。日本国内软件流通的话语权完全掌握在大型软件厂商手中,小卖业者成为了任意鱼肉的对象,任天堂的分纳制度和ENIX的前金制度就是其中臭名昭著的典型事例,而普通消费者更成为毫无反抗能力的弱者。当消费者连续购买了真实品质与广告宣传完全不符合的所谓大作名作,久而久之便产生了抗拒心理,也就是所谓的“离座而起”现象。商品销售一旦出现疲软状况,小卖方在向软件商发注订货时自然会采取谨慎姿态,很多原本品质优秀的作品也常因发注过少而错失商机。由于缺乏健全的软件流通体制,无法真正体现优胜劣汰,最终不可避免地造成了消费者的排斥心理。



    说的太好了呀

    [m]002[/m]
  • l
    lostincarnation
    发现中间有一行是乱码...darkbaby改一下吧
  • 真灭天
    你头像。。。。。。这不就是那个街机版和pce版我都没玩通的游戏嘛。
  • 守财奴
    KOEI啊……不能输啊…………你输了的话,我的三国、信长、太阁就没的玩了啊……T-T
  • 碧蓝怒火
    高人~~~~~~~!原来你在这里,我一直很喜欢看你的文章.每次看总能学到不少东西.而且几乎不少时候纯粹是为了看你的评说而买UCG的.想不到竟然在这里遇见你,网络真是个神奇的东西啊~~~~唉,为什么你这么厉害不索性开一间游戏学院呢?
  • L
    LP4
    楼上的语气看不出到底是正经还是在kuso。
  • S
    SELA
    很正解...是在KUSO...
  • 卡洛德
    缺少投资啊 谁来注资千万 中国游戏界前景必将更光明!
  • T
    Thelonious
    钱解决不了问题,现在搞MMORPG不就是烧钱么
  • 野兽般的
    相对于欧美厂商,还是对日本厂商有着深厚的感情,期待他们的复苏。

    顶任天堂和SEGA
  • 碧蓝怒火
    无可否认我是语气激烈了一些,为何大家竟认为是KUSO,难道很直接的表达出心中的想法也有罪?那样的行为就必定要被视作KUSO?难怪现在网络上人与人之间的信用越来越低.我还以为肯来看DARKBABY文章的人都是正经点,成熟点的.唉.你们这些不懂装懂的家伙..............
    要KUSO我也会去别的区,你以为我真那么无聊么?
  • E
    Endlesss
    老朋友的帖子UP下

    DB能在书中的软件流通体制中详解下返品制度,将更胜一筹
  • d
    deeeeper
    为啥都是日文词汇?
  • 碧蓝怒火
    终于见到ENDLESS的真身了,原来在这里,怎么S1虽然平时在线人不多,但聚集不少强人.偶在A9见有个ENDLESS估计是冒充的吧.唉其实有时侯真想解剖一下那些玩动作游戏的达人看看他的身体构造有什么不同.虽然练就一个字,但我相信就算同时练起,有天分的达人总比别人快很多的说.呵呵~~~~~
  • d
    deeeeper
    有空不如去解剖体育健将
    游戏这东西就是手熟
  • z
    zxwynail
    想象力,过人的想象力。
    大胆的虚构,真出色!
  • 夜云
    人的幽默感就是这么丧失的~
  • z
    zhulaicong
    [m][/m]
  • k
    krit
    ...
    呵呵...
    别当真...
    网罗么,平常心...