[贺!终于与帖王top ten拉近了位数差距]SFC前线任务-枪之危
- huya1.隐藏商店
过了センチネル的剧情后,带同伴アニタ到マチュピチュ的マディオス,会有士兵说出「あの店がなんたらかんたら」的句子,此时返回世界地图,就能前往悉尼(シドニ`)的隐藏商店了。
2.隐藏同伴カゲミツ
在サカタ成为同伴后,带着他去ボルクタ的マリョ`キン山,就能遇见カゲミツ。他其实是サカタ制作的雷达机器人,在试验的时候遇到袭击所以丢失了。它的作用就是让玩家不按START的情况下直接看到附近的地形,不过不会显示敌人。另外,它是无敌的,所以不用担心会被破坏。
3.2P操作
有同伴加入后,带着同伴进入战场,同时按下2P手柄的下+L+R+START,就可以用2P手柄操作同伴了。如此一来,枪之危机立刻跻身于SFC上最优秀的双打ARPG行列。
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操作アニタ向主角发动进攻
4.特殊武器增值,999不是梦!
先选用能够装备2种特殊武器以上的机体,将弹数较多的特殊武器设置在第一格。进入战场后,<font color=red>选用想增值的特殊武器,发射一发</font>之后退出战场。卸下机体,<font color=red>用驾驶员状态进入战场</font>,并再次退出。这时再搭乘机体后,便发现刚才使用的特殊武器弹数已经与第一格的弹数相同了。
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用导弹类武器MSP-50作为例子,上限只有20枚。如图安排特殊武器。
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一下变成300枚了,发了发了~~
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然后只要进行补给,就能突破上限,达到不可思议的数量,999发弹药唾手可得。
注意:如果卸下增加了弹药的特殊武器,重新装备后弹药数量将恢复原状。
5.可怜的カゲミツ
由于同伴カゲミツ是无敌的,这样可以用来练习驾驶员的武器――手雷。只要站好位置,不断用手雷轰炸这位可怜的同伴,熟练度便能很快提升。
6.飞盘狗
击败ア`ク后,到エミンゲン的エミンゲン市街,向那只跟着主角的小狗(其实就是主角的宠物)扔手雷,它就会跟着手雷向前跑,大概是将手雷当作飞盘了吧~ 虽说如此,但感觉这种说法有误,小狗似乎还是乱跑而已= = 不过在主角蹲下后,小狗会高高跃起倒是真有趣……
7.以驾驶员状态伏下身体后,除了与敌人接触之外,是处于完全无敌状态的(这大概也是对伏下身体不能攻击的补偿吧)。
8.使用ワイヤレスガンポッド(WGP)这种特殊武器的时候可以用L或R键改变其位置。
9.按住L键可以不改变面对方向进行移动,这样也就可以一边开枪一边撤退了。
10.在マチュピチュ的レ`ダ`サイト,同时击倒关底的两个BOSS,那么本应两人都有份的台词就会只剩下一句。
11.最初遇见作为敌人出现的ブレンダ的时候,根据主角是驾驶员状态或是机甲状态,台词会有所不同。
12.格纳库武器装备画面的背景是玩家目前拥有的武器,卖掉就不会显示出来了。
13.特殊武器マインスプリンクラ`(WGP)放置之后用X键也可以引爆,实用度有所增加。
14.手雷在熟练度提高后能够连扔2个。
15.由于同屏显示子弹数量有限,所以ショットガン(SG)与ワイヤレスガンポッド(WGP)不能同时使用(汗~~)
16.ジェノス的生死之迷(结局)
在通关画面结束后,再等待一会儿就会出现动画,很明显ジェノス最后逃离了驾驶舱。
17.以驾驶员状态击败最终Boss会如何呢?
这个答案就留给玩家自己探索吧。
附送隐藏同伴カゲミツ加入时的对话
サカタ:カ…カゲミツ!?是你吗!
カゲミツ:噼啵!
アルベルト:怎么?你知道这个机械吗?
サカタ:这可是我制造的啊,叫做RD98 景光...是搭载了高性能雷达的多重导航仪(Multi Navigation Unit)!!
我在野外试验场试验的时候,由于遭到反政府军的袭击,结果下落不明。
你终于平安无事了,太好了!
カゲミツ:噼啵啵!
アルベルト:…原来如此。
ブレンダ:有什么作用吗?
サカタ:用这家伙的雷达,能够在屏幕上方持续显示周围的情况!更厉害的是…
ブレンダ:更厉害的是…?
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サカタ:只要带着它,心情就会无比舒畅啊!
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ブレンダ:……
FAQ
Q:这部作品与《重装机兵 瓦尔肯》的关系是?
A:这是瓦尔肯制作组独立为大宫软件后制作的游戏。
Q:与前线任务系列有何联系?
A:都使用了名为Panzer的兵器,除此之外并无其它联系。Sakata是另外的人物。
Q:不能在商店卖道具与弹药吗?
A:试试在卖却菜单一直按下吧。
Q:在地图尽头出现闪烁的标志但却无法前进。
A:同时按下+B离开地图。
Q:被关住出不去了。
A:请记得购买最新的推进器。
Q:在サンクトリヒ没有ID卡无法前进。
A:按ホルン馐┰O→デュア馐┰O→ベント司令部的顺序进行
Q:无法进行北国的炸弹任务
A:带着爆破手前去
Q:无法从ガレオン撤退
A:要等爆破手先撤退
Q:无法破坏センチネル左侧的引擎
A:不破坏也能通过。铁心破坏的话,用驾驶员状态去试试吧。
Q:最终BOSS的第一阶段强得令人发指
A:停止攻击后,BOSS也不会攻击。在被白色光线击中后,因为此时无法防御,就不要攻击了。推荐使用スパ`ク5(SPS-50)武器。 - huya这个游戏的剧情其实也很不错
- dongdong-remix是的
相当不错 - pk_man打到开始城市那关就卡住了……
- 青野真衣还是觉得前线任务2最好,除了读碟
- huya天幻有详细的攻略翻译
http://www.squarecn.com/ff/ffsky ... S105&ID=1406067
to dongdong:以前电软上登过枪之危机的开场小说,现在在网上也可以搜到,知道是谁写的吗? - GLARE这个游戏我玩到刚救出大总统就不玩了[m]025[/m]
- lark打到后面挺枯糙的
- 无题通关3次,难得的好游戏
- huya与王国之心类似,主要解谜成分不多,冲关过程比较单一,象寻找光盾机器以抗击粒子炮或掩护爆破手进行破坏任务这类都属于里面的亮点了。
不断获得新同伴与新武器能让玩家保持新鲜感,看到最后那横扫的粗激光,也很有成就感呢。
最终战的音乐应该就是植松写的,与FF6最终战的音乐有一部分几乎一模一样。 - Yuo说来也巧,我刚好又玩了一遍这个游戏。
除了武器弹仓的bug,其他技巧倒是都知道。下次再试试弹仓bug。 - huya庆祝中国代表团获得了首枚金牌,而且英文补丁也出来了,大家来玩这款射击游戏吧-v-
- MA的马甲好玩的游戏,当年和朋友玩过不止一次
- Meltina好玩的游戏,被Huya推荐过后还是一次都没玩过
- 666以前玩的时候是双打的
- huya<blockquote><font face=\"ms shell dlg,tahoma,sans-serif,宋体\" color=\"#022C60\">引用:</font><hr><i>最初由 Meltina 发表</i><br />
<b>好玩的游戏,被Huya推荐过后还是一次都没玩过 </b><hr></blockquote>
华丽的射击呀,可以换好多特殊武器,还有类似宇宙巡航猫的OPTION,能射到霰弹枪的子弹都放不出来,能象这样利用机能的SFC射击游戏有多少?还有剧情,符合FM系列一向厚重的世界观,其实开场不久就有一个让人发指的twist,我就不当spoiler了……
<blockquote><font face=\"ms shell dlg,tahoma,sans-serif,宋体\" color=\"#022C60\">引用:</font><hr><i>最初由 666 发表</i><br />
<b>以前玩的时候是双打的</b><hr></blockquote>
双打好玩啊,我还没尝试过呢,这样联机双打的项目就又增加一个了 - tzenix昨天刚把前线任务2和4飞盘了…… -_-
只有1和外传是我心中的精品 - 传说之侍前线任务一向走的是现代战争悲情主义的路线~~~~~~爱死这前线系列的游戏了~~~最早接触的一代当年用磁D机玩一点四盘玩了两个月~~爆机后又从某外国友人处搞来原版卡带~~~
倒是枪之危机至今未能爆机~~~今晚刚到南美~~~~看来明天早上就能爆了它了~~~不错的游戏~~~不玩的人一定在玩上手之后对这游戏相见狠晚啊~~~~~我同LZ观念~~~希望大家不要放过这经典的游戏啊! - 传说之侍另电软上那篇文章好像是老D又或者是无类写的吧?记起当年的电软第一代班子~~~非常怀念他们~~~~
- 阿娇大王看了半天,确认是挖坟
- 音速贵公子这坟...挖的太...厉害了...
这游戏是SFC最喜欢的游戏之一...
98年用光碟机把所有装备的熟练度都练到了120%...
后来还用磁碟把记录转到硬盘保存...
可惜等级只练到63...EXP15000000...要练满太费时间...
前一段时间打算挑战生身クリア...即不乘坐ヴァンツァ`...只用人通关...当然不能用即时存档...要不就没意义了...
可是最近还是没时间打...估计排期要排到明年...= =|||