在各种科幻题材游戏中质量效应中的收割者的实力如何

  • 露娜玛利亚
    星盟也烧过玻璃……
  • c
    cyberalogo
    收割者高明在不给对手爬科技树的足够时间,到点了就靠科技代差完虐。并没有什么能包打天下的逆天招数。

    这在质量效应那种科技够高什么都可以的世界显得异常合理。
  • k
    knightgba
    收割者的牛逼之处在于,他把你科技树的方向给定死了
    一个新生文明一旦飞出自己的母星,怎么可能抵挡质量加速器这种快速穿越银河的便利工具。
    用了之后,收割者就开始瞄上你了
  • 真实之影
    收割者不是给对手爬科技,而是对手科技树都是按照收割者的科技进行逆向还原的,永远攀不上他们的,蓝皮妹们折腾那么久还不是和才挖出文物不到100年的人类差不多档次
  • f
    focus
    战五渣,要不是搅屎棍,被我大Cerberus分分钟搞定
  • c
    cyberalogo
    关键在于代差太大,阿莎莉族根本就弄不明白质量中继器制造技术。其实Liara的“老爸”还是很有先见之明,曾经提出过要研发阿莎莉自己的质量中继器,只是被已经过分依赖现有体系的族人否决了。

    当然也存在“科技爆炸”的情况,例如普洛仙末期终于造出了自己的中继器,只是来不及应用就被灭了。收割者要摆个看门的先导者出来也有以防万一的考虑吧。
  • w
    wudizwh
    毕竟收割者的目的是要收割文明来制作新的收割者,所有文明种族都是原材料,不然烧个玻璃应该是没什么问题的。
  • g
    galm2pixy
    收割者的设定太奇怪,其实按照结局红光绿光那种等级的力量跟他的战斗力完全不成比例。
  • p
    pencilnoo
    赛狗其实完全都在收割者掌控之下吧
  • a
    asier
    打个地球都打了那么久。。。