幻想大陆这游戏怎么样

  • 六花之犬
  • 恋妖壶
    我擦,充满回忆的味道……女王万岁!
  • 橘子姬
    不在意画面的话是可以长久玩下去的..几乎为0的PVE,适合喜欢PVP的玩家
  • z
    ziyu777
    我还以为是幻想大陆战记,结果是一未知网游,难道是广告贴?
  • 六花之犬
    现在还在玩的都是互相认识的老人了吧,新玩家进去能愉快的玩耍吗
  • c
    cosx
    纯pvp游戏,属性大家都差不多,但是网络问题很蛋疼,碰到个延迟高的10个人围着砍都砍不死
  • 鹅大人
    这游戏是手游大肠06年做的,国服08年公测,这你都没听说过。你觉得过了八年突然想起来发软文这有可能吗
  • 凉宫有希
    路子走歪的游戏 。。。一个网游整天想着竞技平衡。。。有那时间 多出几个职业 几个召唤兽 不好么 作为另类rts 站到了暴雪一方 失望。。。。
  • x
    xgazer
    很久以前玩过两天,进几次战场完全没玩明白。
    印象最深的就是大家都是蹦着走路...
  • 瓦拉几亚之夜
    典型的日式PVP理念的产物,不过因为实在太老了,日服好像只剩一个服还是两个服了
  • y
    yone0000
    当年算是不错的PPPPPVPPPPP游戏,不过现在还开的起50人场么
  • 仙风道骨常凯申
    这种RTS式的团体PVP模式我觉得超好玩啊,每一局因为各种因素战术变化进行不同的建筑和出兵,玩上一整天都不会腻
  • 血狂毘沙门
    好游戏 国服成这死样子 玩家和运营锅各分一半吧
  • l
    leosank
    CV印象深刻
  • a
    awq4545
    跟着某群里人玩过几年
    但是一直被虐
  • M
    MidnightWalker
    十年前玩过的游戏……
  • D
    Deepbluemoe
    楼主这贴难道是这游戏的玩家在自发宣传么.

    不是的话,现在这游戏的画面你未必能接受得了,这游戏当年就属于画面有些落后的.
    当然游戏有趣的话,画面并非一定要很好,这游戏在当年某些方面还算有些意思.
    但是,这游戏经过这么多年的用户提炼,氪金用户比例已经非常高了,战场上玩家的强化率非常高,所以一个新玩家首先技巧相对老玩家弱势,装备方面如前面所说,所以装备上必须先氪起来,然后战场中保持与老玩家的强化率差不多,才能算是相对比较健康的成长环境,否则就一次次被虐吧.如果不氪金,就算你有了和那些老玩家同样的技巧,装备上仍然是弱势,差距还不小.
    这个游戏的强化是每次进战场都要强化,只在此次战场中有效,下次战场需要重新强化.强化的道具当然是氪金道具好了.据说有的玩家带一堆武器进战场,哪个强化的数值高就用哪个,只是据说,但是完全有可能.
    当然,变成召唤兽不用强化,但是乐趣更多的是在非召唤兽的时候.
  • D
    Deepbluemoe
    回复药方面,最好的回复药,星石和氪金都能买,但星石是要打战场得的,如果不是大部分时间用召唤兽去战斗的话(用召唤兽战斗不用回复药),是完全入不敷出的,当然还有金币可以买的回复药,但是效果就差了很多了,每场战斗能用的物品点数是有限的,最好的回复药对物品点数的利用率应该是更高的.
  • 红烧肉
    别人吹不吹我不清楚。
    在我心里确实是PVP网游的NO.1了

    唯一值得诟病的就是傻逼的网络保护机制。
  • 红烧肉
    很多年没玩,不知道现在还是不是这样。

    打战场得星石,用星石买强化石也是可以的。
    何况只要不玩前线的战士,后面强化数值没那么重要。
    星石能卖48的最高级药水。

    反正我玩氪金最多的就是磨刀石。
    其次就是出新套装了好看的买了。
    强化石除了重要的战斗用氪金的,其他用R买。
    药水只要不是前线无限氪48,R买是够的。
  • u
    ulir
    都有增加,然而老玩家表示,我们只要旧三职和大剑就足够了,哦还有个旧击剑

    另外有些人是不是没在日服玩过?感观和我体验到的差很多,靠职业补正和野队连携硬掰回来的场子很多,老油条碾压前线结果整场输完的也多了去了

    ----发送自LGE Nexus 5,Android 6.0.1
  • 神前夕哉
    几年前玩过,这游戏新人进去跟进黑煤窑似的,在战场里就是挖矿挖矿挖矿
  • w
    wer.
    放屁
    你新人不去挖水等级比人低 装备比人烂
    你去前线干啥

    再说可以变身召唤兽什么死灵 骑士
    谁理你是不是新人
    挖水还能看点片子玩点手游 开心的一笔好伐
  • D
    Deepbluemoe
    星石买的强化石好象没有氪金的强化石好吧.
    如果我没记错,按每场都战绩很好来算,好象一场是6星石?10个最好的回复药要12星石?也就是一场只用5个最好的回复药才够用,事实上正常游戏,每场都6星石是相当不容易的.一场5个最好的回复药好象也不够跟那帮老玩家顶的,当然有中等回复药可以用,不过战斗力就没那么高了.
    战士是这游戏的重要乐趣之一,不玩的话乐趣少了很多啊,而且至少冰法和火法都是中距离和近距离作战的,事实上强化仍然很重要,只不过没有战士重要罢了.
  • b
    bard
    这游戏小众成这样还活着真是厉害。
  • 凉宫有希
    增加个啥 憋了几年弄出三个副职业。。。召唤兽也就有个车?然后没影了。。。。10年了 才多少职业。。。野队翻身国服也是经常的事 有个能打的小队带头就能坐到。。。。独自一人的话 经常打 对面什么时间 出什么招 想干什么 都能猜出来。。。带头干就可以了。。。。
  • 斯卡雷特
    08年玩的,单人守桥头,一箭贯骨,密密麻麻一堆人被打飞掉下桥的满足感让我对这游戏记忆犹新

    人少没什么意思,这游戏50v50才好玩
  • u
    ulir
    现实就是加几个垃圾新职业还不如不加,旧三职混修build足够玩出花,如果竞技的定义是新加职业必须吊打旧职业的话那还真是高攀不起

    ----发送自LGE Nexus 5,Android 6.0.1
  • 鹅大人
    所以吹嘘的平衡就是在大家都用老职业的前提下咯
  • a
    asukamai
    居然还没关服?记得很久以前进过一次,黄金时段大地图上也只有一个地图开满50V50。。。
    这游戏记忆深刻还是跟着盾战有肉吃。
    然后就是蹲水晶蹲水晶蹲水晶蹲水晶。
  • j
    judgeceo
    后加的拳 枪 击剑完全是凑数的,哪有老职业耐玩...
    这游戏说多了就是吃小队战,有2个熟练工小队,基本野战就稳了...
    但是现在这年代再看那画面...无言以对...
  • u
    ulir
    用得着吹吗,要不你加个新手势在剪刀石头布里说新玩法更加平衡啊
  • 鹅大人
    金克木,木克土,土克水,水克火,火克金
    再设计两个动作,类似五行克制,没克制效果也算平,这依然平衡啊,只是平的几率增大,分出胜负的时间可能需要更久
  • 远阪士郎
    谁卡谁牛逼
  • u
    ulir
    老实说和你在这纸上谈兵真的有点累了,你找个五行分布人数彻底平衡的游戏再来吧,越多选择只会拉低人数,进而出现不平衡

    别的游戏我不知道,FE是有覆盖机制的,你平A再厉害职业再平衡其他人也只会叫你滚开别妨碍输出
  • 七千星
    这游戏居然还没完蛋。

    印象中,最好玩的时候还是几个公会约战,开黑打团扩张。
    单人散兵没什么乐趣,几局就腻了。
  • 凉宫有希
    你这么改 纯粹就是为游戏而游戏了。。没有了代入感。。。走了moba那条不归路。。。失去了幻想题材这个优势。。。
  • d
    deen33
    好怀念。。。
    单机练级很慢,超级无聊
    好玩的是RTS式的GVG,不仅战场上有操作和战略,站场外也有战略。。。睡觉前喝起床后的世界地图是不一样的