Soul Calibur 好在哪里??为什么欧美评价这么高?

  • 六千@虹猫
    Fami通的满分游戏……[m]011[/m]
  • J
    Jokery
    唔,SC2最高....
  • 暗天使.艾
    没玩过SC2,但觉得SC不错...
    SC2买不到美版啊...
  • 六千@虹猫
    SC2我是Z版[m]050[/m]
  • t
    tommyshy
    楼主好像特别爱发这种月经帖!?
  • s
    shaman
    sc的好处就是爽,不会玩得人也能很爽快地玩,和一般练过的也能打打,当然要成为高手就要就要刻苦修炼。随意摁出出来的招数有时候也十分的华丽。sc的画面高啊!
  • J
    Jokery
    不止是爽,境界阿...使用率很高的IVY我一直不上手,只能用用西洋剑,中距离战的王道~
  • 等死ING
    理由是因为欧美的SC2水平比亚洲高
  • m
    monkeyking
    猪头

    对战性sc=vf》》》》》》》tk
  • 暗天使.艾
    doa4开发中...看来下台主机是XBOX2了
  • T
    Thelonious
    我只知道,只要亚洲人喜欢玩,没有哪个游戏欧美人玩的过亚洲的
  • Z
    Zak
    因为要做好一个拿武器的对战游戏不容易……
  • P
    Pluto_Shi
    对战性tk》sc》》》》》》》》》》vf
    可看性sc》tk》》》》》》》》》》vf
    人气tk》sc》vf
  • 暗天使.艾
    只要用心去做,没有人比得上炎黄子孙
    这不...刘翔夺金了
  • m
    monkeyking
    论严谨和平衡
    SC绝对不比VF差
    这是在机厅玩了两年半的经验。


    而且因为武器特色明显,妖达到相同的平衡,武器对战的难度要高的多

    如果说每个人都有一双拳头两条腿,你能做到的动作别人也能模仿的话,那么武器带来的巨大差别则是难以雷同的,一套演武几十个招式下来,长棍和短刀不会有一个动作相同。所以同样是根据流派来变化,十八般兵器的变化丰富程度要远远超出人人俱备的两拳双腿。


    这样下来都还能保持不比VF逊色的平衡和严谨,足够令人佩服了。



    在说回“3D格斗”的本质的话,VF是创立了画面上的全3D化,SC才是完成了活动空间上的全3D化。
  • d
    death5341
    对战性vf》》》》》》》》sc》tk
    可看性vf 》》》》》》》sc》tk
    人气rpg>>>>>>>>>>>>>>ftg
  • m
    monkeyking
    [m]050[/m] 不要随便涉及你丫不熟悉的东西

    真闲
  • 暗天使.艾
    tk和SC都是NAMCO的...
    不过
    这SC和VF的差别
    和GGX和SF的差别比较类似啊
  • m
    monkeyking
    只能说,这种话的人绝对都没有认真玩过多少SC

    而且被华丽的外包装迷花了眼睛


    绣花的未必就都是枕头
  • 司马亮
    上手度 SC=DOA》VF》TK

    感觉是这样。
  • d
    death5341
    GGXX是枕头么。。。
  • 暗天使.艾
    只能说,这种话的人绝对都没有认真玩过多少GGX
    而且被华丽的外包装迷花了眼睛
    绣花的未必就都是枕头...

    _-_b

    虽然我没玩过SC2,但SC绝对有100小时了的...
  • 蹦蹦跳跳
    对战游戏100小时只能算入门
  • J
    Jokery
    同意,为什么严谨的就不能华丽?难道严谨的东西一定要移动困难或者操作各应么?

    一直潜心钻研SC和SC2直到盘丢失和光头损坏的人飘过...
  • 个人崇拜
    xing交,硬性持续时间。
  • 暗天使.艾
    我又不是对战FAN...有时间宁可再通一次FF7
  • 等死ING
    SC在亚洲人气的确比TK VF 要低
    原因是什么?
  • Z
    Zak
    SC2才25小时,打完了隐藏要素就没动过……因为没人战……
  • m
    monkeyking
    两年半街机+DC版1、PS2版2的又两年
    没什么时间练习?



    sc是能让生疏者也迅速达到高潮的东西-----但是也能让老手找到严谨对抗的乐趣。这可以叫做新老兼顾
  • s
    sbl
    魂之利刃和sc根本就是两种东西
  • m
    monkeyking
    因为对战游戏人气要靠街机来支持

    而街机业务上NAMCO远不如SEGA
    加上SC的街机版出来时候早就过了对战游戏的热潮期了(光靠VF2就能突破百万的年代)
    所以SC的街机台数少的可怜

    看日本的SCBBS上,
    很多日本边远县区的爱好者都通过相互交换信息来想法寻找离自家路程最近的街机
  • m
    monkeyking
    还要看是和谁玩了

    单机和电脑玩100小时不如去玩RPG


    一直和菜鸟玩也得不到什么经验值
  • m
    monkeyking
    废话么

    我本来就是在说SC和SC2

    没提SE(魂之利刃的缩写)
  • 等死ING
    如果用街机少的理由来解释的话

    那么
    为何SC在欧美的人气很高呢?
    在欧美的话,SC TK VF的机台数量应该差不多
  • 暗天使.艾
    外野挂了...
    不过听说SC街机版画面很差...
  • m
    monkeyking
    就是因为在欧美市场“SC TK VF的机台数量差不多”
    而在日本机厅基本上都是vf独大(或者也可以说VF在欧美不如日本那么吃香,机台数量自然平衡下来了)。


    加上欧美人不像日本人那么凭惯性选东西。TK、VF创立现在的牌子用了几年,SC出现才几年?
  • 等死ING
    SC2的街机画面不算差,就是有点暗
    卢工的SC2就放在VF4E旁边,玩的人挺多的
  • m
    monkeyking
    他说的是1…
  • 等死ING
    我想说明的只是:

    并不是机台越多人气就越高,机台越少人气就越小

    我觉得可能还是格斗理念啊,口味啊之类的因素在影响着
  • s
    shaman
    今天去卢工见识下。。。可惜街机没有平八给偶用阿
  • m
    monkeyking
    并不是否定你的意思

    但我的意思是
    比起格斗理念啊,口味啊之类的因素来

    机台的影响要大得多

    在中国KOF的机台数量比街霸多得多,所以KOF的人气自然就比街霸高的多。这是很直观的结果。 玩都没得玩,还谈什么格斗理念、口味?
  • m
    monkeyking
    对战游戏并非系统越复杂越好
    这个并不说明什么
    SC出来以前3D对战我还一直只玩VF呢。

    sc的重点也不是在于解投,受身 安定打这些,而是在于对距离和位置的准确判断,本来就是着重点不同的游戏,同时玩两个肯定回不适应。
  • m
    monkeyking
    不知道是不是上海人有钱-_-b 我觉得卢工也有点这个毛病

    一般都是先去柜台买个几十上百个币,哗啦哗啦一大堆,摆明了坐下去就没打算起来…
  • 等死ING
    那天我好象就在,因为我看到了某人单手玩的一幕


    卢工的SC2向来都是强弱悬殊
  • s
    shaman
    高手- -#,偶也想单手灭别人...