100小时通关了《闪之轨迹3》,我终于理解了你们那种愤怒
- 舞红铃大半夜两点多通关拿了90%奖杯,看完结尾动画回到标题画面的我越想越气
说个很好笑的事儿
以前一直有朋友给我说闪三就是个shi,历代最屑,我还没感觉
如今我用了100小时证明了——你们说的都对,真的是shi
就这种感觉怎么说呢,其实经历过闪二这种傻吊玩意,我觉得我的抗性已经拉满了
然后上了PS4后,开场闪三其实还是让我挺惊艳的
我一看,哟呵,界面也改了,建模也改了,角色换了一帮新人,那还说啥,整起来啊
虽然学院戏有点拉胯,但是从第二章兰花塔顶对决我就觉得开始有趣了起来
特别是第三章,我觉得特别好,可以吹一波,整个一章的节奏特别棒,海上要塞攻城战那段气氛烘托简直绝了
然后直到我看到了终章……
我就感觉,哦,原来你这100小时游戏,就是给我讲了个10分钟的剧情咩?
所有关键信息放在游戏最后几小时内还行!
所有关键人物前面死活不说怎么都不说,然后最后突然开始说书还行!
最后这个迷宫的剧情简直绝了,前面洋溢着大型认亲现场我今天就是要打醒你这种蜜汁氛围,然后突然急转直下
卧槽这是什么游戏体验
我就感觉,设计这部剧情的人是不是脑子有shi。
你说闪一,前面校园剧烘托半天发现里面有个内鬼,然后大家抄家伙准备战斗,我觉得没问题
你说闪二,各种孙哥换家苦大仇深最后互相谅解,我觉得也不是不能理解
但是闪三,你他吗一个全程校园风最后告诉我那些跟主线都没关系,什么有内鬼都是小问题不参与最终剧情,什么自己带了一堆学生抱歉你们就只能一边看戏,然后我要给你讲一个另外的故事这种感觉
就那种,开局是莎士比亚,结尾是斗破苍穹的感觉,这种愤怒你懂吗?
我他妈想想简直绝了。
要不是为了迎接创轨,我又何必把积灰已久的PS4打开呢,哎,我都做错了什么?
每天高强度上班下班就是回家闪三然后睡觉,往复循环,一点都不快乐。
一想到还有一个闪四要接着吃,不知道是不是shi,我就感觉眼前一片灰暗。 - fifmanyc哈哈哈哈,闪轨的剧情确实太拉胯了。
- 向上君闪四流程里也有点屎味,但起码算是善终,不用担心。
- qianoooo闪三闪四必须连着玩 不然喂屎感觉太严重
- 920619lqy行吧,从明天开始我去找个视频把234都给云了,不能再拖下去了
- 2517君改二闪三最后就是“什么你黑了,什么他黑了,什么我也黑了?”的结构
- Trompete就说你们还继续玩不玩吧
床鬼还买不买吧 - 有口皆悲看来我比楼主更爱轨迹:为了创轨我可是新买了个ps4
- 幽远ghofar
我这个20年的法老空厨连闪1都没能坚持下去
- mlfans英雄传说3白发魔女传是我正经属于自己的第一个游戏,这个游戏一直属于我私人情怀最高的那一档。
所以基本英雄传说系列的正版我一直没落下。
直到闪轨系列。
闪轨1的时候仍然非常开心,嗯,剧情没出完,这很正常,想多写一些嘛,好期待闪轨2啊。
闪轨2第一时间入了首发,因为剧透还拉黑了一个网友。
妈的写不下去了,反正我再也没买过法老控的游戏,灌水商法请去吃屎。 - yangxu闪2剧情那屎胡我一脸不说,最终boss整得跟支线boss一样,各路人马围殴一个前作老怪的影子作为毕业典礼,要不是音乐还过得去我TM早把手柄扔了。
- 红烧肉轨迹不就是这样吗,其实就是一个普通的轻小说设定的故事。
没多牛逼,也没多长。
为了所谓的“故事连续性”,同时让玩家为“故事的下一个情节”买单。
所以抠抠搜搜的放一点点剧情,然后塞一堆相关性极弱的东西进去。
甚至可以这么说,轨迹有了核心粉丝之后,反正只要是轨迹的故事,就会有人买。
那么就随便做一个东西,然后硬跟主线剧情挂钩,表示我讲了新内容,就行了。
故事随便编,系统随便整整,引擎建模啥的按照便宜的来。
反正有人会买。 - ffmzsj
东京幻都呢
- 920619lqy这个没有续作(至少目前没有),我倒是打完了,不过手感是真的差。
- 未熟串烧分校的师生最后只能在迷宫外当工具人是没错,也不算没参与主线吧?
之前的学园部分确实也算注水,不过我注意到无论是想要省略这部分或是想让法老控直接跳过闪1闪2的人都忽略了这些部分一个重要的作用:介绍帝国城市。没了这些在诅咒扩散的时候会更加摸不着头脑:这都是哪儿啊,帝国有这么大吗?
所以最理想的不是删掉闪1闪2,还是闪12合并、34合并分成上下部,去掉大量注水(介绍城市不能省)会好很多。 - mcq_2闪1我打完了,闪2开始烂尾的。什么破玩意。
- saberserker我觉得闪4才是真的屎,闪3好得还是在正经推进剧情,闪4实际上是闪3留了个结尾结果强行又凑出了一部游戏,前两章找人真的吐了,相比屎一样的流程来说还是打牌和噗呦噗呦比较好玩
- tmmdnpc:我其实都知道,但是老子就就不告诉你.等出了事再找你擦屁股,
- 魂淡放我出去这就是我为什么断在了闪2,万一真觉得闪3是屎,连吃两口这谁顶得住啊
- 悲叹的夜想曲
闪4照样有屎要喂
- 皆月镜我刚开始玩闪轨3的时候就一个感觉,一看游戏时间几十小时,一回忆剧情感觉啥都没讲
- smdzh2放心到了闪4还得再吃一次敌我之间其乐融融无话不谈的屎,那个与铁血之子的qq视频会议简直堪称五雷轰顶
- mediator闪3注水比较严重 校园篇打迷宫真浪费时间
- 叶雾我在闪4日文版出来后,两作被剧透得差不多的情况下打了闪3,体验良好
- pf67
- pf67
- 亚瑟姆·明日野闪3我觉得其实挺能打的...比闪1跟闪2好多了...闪3的问题点我觉得是某些细节有问题。最明显就是黎恩作为一个军校教官,姑且算大半个军人...看着两帮不是帝国人的猎兵团在帝国境内开打...黎恩居然敢说出...“我们对此无能为力”大概意思的话...
- Yeaha123闪3故事怎么样不说,至少玩起来感觉做的比1和2用心
- lbzlxx不要说闪3,闪鬼每作前半都可以直接砍掉,全是重复重复又重复的套路
又不是新玩家,谁TM要十几年重复玩这套玩意,空零碧重复也就算了,毕竟认真推进,你TM闪来这套
所以我看见那些舔创轨的,真的很无奈,看来玩家就喜欢被falcom耍猴 - 哆哆鸡
- 狗兄弟
反正这4部打完我人都是傻逼的,闪轨的角色包括男主在内就没几个喜欢的
- 古畑任三郎2015对的,闪3就是历代轨迹里最**最烂的一作,烂的观感主要集中在:
1.全程模板化注水,不只是每章结构完全一致(这点和闪1一样),关键是连带剧本也是模板化的,每章都是结社神机实验,然后骑神拉时髦,和sc灌水的实验篇一个性质,但sc灌水篇章大约只有1/3,闪3有3/4,这些篇章有效剧情量基本为0
2.终章诡异的拉胯,除了闪3我没见过这样到了结局竹筒倒豆子解说设定然后瞬间烂尾的游戏了,这也配叫游戏?
3.很多人忘了闪12是2013-2014的游戏,隔了三年才玩到闪3(其中还夹着近10年法社最佳游戏ys8),算中文版的时间隔得更长,好不容易玩上了,好家伙这么大一口屎
另外,从来不觉得新七的塑造有多么好,经常听你们说新七比老七强,拜托你们比的是闪23的老七,那可不得赢,到了闪4缪洁都快给我整笑了,历代最垃圾主角有之一吗?闪3的新七根本打不过闪1的老七 - 原罪的卡辛#3533闪轨4部,其实真算起来就闪1还勉强算可以,第一部的剧情流程节奏设计作为整个系列的开篇,是合格的,但是从闪2开始就他妈都是shi了,你都第三部了,还学第一部的流程,一直注水,虽然第三部填了些坑,给了几个剧情爆点,但是整个游戏流程节奏设计就很有问题了,支线的存在也和整个游戏体验格格不入,完全不符合游戏主角这个时期的设定了,完全是为了支线而支线了。
- 冰寒之月我倒觉得闪3是4部闪轨里最好的 毕竟最后氛围渲染做得真挺好
最终章突然急转直下也不是很突兀 毕竟闪2就知道宰相肯定要搞事 到最后也就“哦 他终于动手了”的感觉 - hotsmile闪3很让人愤怒吗?
- caupollen我玩闪轨剧情都懒的思考了,
听音乐打怪燃一下就好啦 - BloodWingS就这样还迎接创轨,那只能说就是目标用户啊
这次给各位热情的粉丝准备了八部创轨,妥妥的 - 叶雾注水就是10部轨迹过来的主要玩点啊,好比荒野之息的乐趣在于摸鱼而不是救公主,不接受这个怎么玩下来的呢
- 满月诗篇反正大部分你玩的日常都和剧情发展没什么关系
- 鱼肉丸子很高兴看到轨迹直到今天还在筛粉 而不是已经彻底小圈子
圈内自己玩自己的 圈外没人玩而没什么波澜
可喜可贺 可口可乐! - penguinboa上年开始打闪4.拖到今年8月才打通打了一年。跟LZ感觉一样,闪3吃屎,里面的人各种理想美好现实反转干一套说一套想一套,然后又互相理解了.4也是忍着吃完的.过程都是互相吹捧,互相放出所谓的黑幕,然后互相点头(这个看得我实在烦躁绝望).也就最后GOOD END那段拉长播图让我很是感动,
我TX的在游戏上原来已经花了那么长时间了....(我从空1开始打的)
- black199泥潭对轨迹真的真爱
- 莫名奇妙封ID东京仙都这游戏剧情啊什么的其实还行,手感确实差,觉得就是为了熟练引擎而开发练手的作品。
- 江口夕
- zyxsqw
泥潭部分轨迹厨已经扭曲到和7,8年前的海王星萌豚差不多了,张口买买买闭嘴舔舔舔,闪轨筛粉可说极为成功
- 古典吉他
挺好的 爱之深责之切 都一路吃过来了 赶紧去吃4吧
- 轨迹老实人轨迹一路玩过来 即使不买游戏光云剧情也是很香的
轨迹怎么黑 都得承认有其独特的吸引力 所以游戏黑不动了也只能对轨迹粉丝进行人身攻击了
但是大家都习惯了洒洒水啦 创轨记得下单 只要下单你对轨迹的贡献可能就比某些轨迹粉丝多了400+
- zyxsqw
记得多买几份,毕竟轨迹厨都已经稀少到要开小号凑人头了
- 黎恩在泥潭闪3评价还行啊,特别是最后结局,我多惨啊,让不少人抓狂,必买闪4。
- 龙娘777你迎接的那个怕不是也是一坨……我反正暂时绕着轨迹走了