2016年最值得期待的独立游戏。

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    eulereld
    就是因為小成本、沒有遊戲公司或遊戲發行商提供的薪資支持,作者可以不用受制於遊戲公司或市場、提出有別於市場主流的觀點和遊戲,我更期待有獨特主題和內容的獨立遊戲
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    luciffer
    独立游戏一半是flas**和平板游戏
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    endrollex
    游戏要盈利还是挺困难的,
    如果20个人中小型团队做2年要多少开销?卖20刀,5W份也就100W刀,假设毛利率50%,人均每月也就1000美元估计不能回本
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    saied
    所以大部分独立团队都是1~10人这样的,全职的更少,要养20个人本来就不适合独立团队
  • 东亚重工
    平台游戏烦死了,就没有策略类的推荐吗?
  • 东亚重工
    20个人已经不算小团队了吧,见过很多都是只有一两个人的。比如FTL(兄弟俩),Dominions系列(冰岛中学老师),spidergame这家公司(就创始人自己一个英国佬),还有骑砍夫妻档。
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    dystopiaground
    用A9某些人的话独立游戏不就是4399PSN会免储备粮吗,有几个人会去玩,每年出来那么多独立游戏真正值得玩的也就那么一两个,想不明白那么多人花钱费时间玩独立游戏一个个扫雷有何意义,追求游戏性的话也没碰到过多少能和老任游戏比肩的,更多的是靠一两个点子或者奇葩画风操作撑起一个游戏,初玩挺有意思,玩个两关就可以扔了,没几家独立游戏制作组有老任那种把一个小点子炒成老少咸宜美味大餐的能力
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    doki
    奶牛关之前我早上申请下午就过了啊……
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    soursoul
    认真的讲,独立游戏到现在这个鱼目混珠泥沙俱下的局面,steam整的绿光有没有锅?
    以前是只有优秀的才能被发掘推广开来,现在是少部分精品混在steam上大量的屎中间。
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    luoyianwu
    没人说terraria otherworld吗,明天可能官推会出新情报

    ----发送自STAGE1 App for Android.
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    secicl
    你说的几个都是上架的,帖子主要推荐很多还没上架的,我也喜欢多元化的主题。你看到的我推的很多都是平台动作冒险,但是也很有趣,比如今年出现了很多的 Souls-like(魂系列-like),跟以往的动作游戏又不一样
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    secicl
    谢推荐,我去关注下!
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    secicl
    大家都说,这些都是独立游戏啊,于是顺应着你们,我标题就改成了独立游戏

    但是我们自己一直都挺不喜欢“独立游戏”这个词的,原本就是好的、有创意的PC游戏,非要因为人家团队小,就用独立游戏来限制别人,导致一些不关注所谓“独立”圈子的人错过这些好游戏

    我个人更希望能够避免使用“独立游戏”这个词