[转帖][PS2]GODHAND 基之手[JPN日版]种子上传

  • 日霜衣


    中文名称: 神之手/ 神之拳/ 上帝之手
    英文名称:GOD HAND
    日文名称:ゴッドハンド
    开发厂商:Capcom
    代理发行:Capcom
    游戏平台:PS2
    游戏版本:日版
    游戏载体:DVD×1
    游戏制式:NTSC
    游戏类型:ACT 动作游戏
    游戏人数: 1人
    发售日期:2006年09月14日

    游戏简介:
    CAPCOM近期发行的《神之手》,FAMI通给了26分有些出乎意料,而在玩家中的评论也是有好有坏,就让我们一起来看看这款游戏的优点与缺点。

    在评论优点与缺点前,先来看看所有游戏共有的一些特点。

    画面方面:

    《神之手》以爽快和恶搞著称,作为一个动作游戏,游戏的画面的确不算精致。有时在比较狭隘的地方,甚至还会看到贴图错误。别的方面也没有特别出彩之处,一些只能说中规中矩。

    音乐方面:

    游戏的音乐无论何时何地都始终保持轻松明快的风格。即使是几场BOSS战,也丝毫没有紧张和恐怖的感觉。可能这点使有些玩家有些不太适应,认为动作游戏就应该热血+激情!考虑到游戏以搞笑为卖点,音乐始终保持轻松的风格,到底玩家是不是喜欢,那是仁者见仁,智者见智了。

    操作和手感:

    游戏的操作非常简单,招式繁多但是使用起来非常方便,最多也就是按两个键就能搞定。而手感方面不用多废话,老卡制作的游戏应该绝对放心。打起来非常爽快和真实,用\"拳拳到肉\"来形容真不为过。

    现在就基于3点来说说游戏的优点和缺点。

    先说说优点:

    1.爽快,是这个游戏的最大优点。手感什么的由于是老卡出品的,不多废话了。就看看贯穿游戏的主系统:招事组合。由于可以自己组合,所以可塑型非常强。用自己组合出来的猛招抽人的爽快感要比同类的动作游戏要强的多。

    2.爆笑,是这个游戏的另一个优点。恶搞了N多游戏,动漫和电影中的场面。曾看到过那些场面的玩家肯定会发出会心的一笑。在爽快中带有爆笑,可以说是幽默+严谨的完美结合了。

    3.组合招数:这是该游戏的一大亮点。具体的好处前文已经表述过了--自由度高,组合多样,够华丽兼够威力等等。不过不得不再提一下,游戏中的组合招数系统真的是一个字:强!

    缺点方面:

    1.可能对追求华丽画面,效果的人来说,这个就游戏没有杀伤力了,同时轻松风格的音乐可能也不被一部分玩家接受,所以直接就WS掉了。不过既然是动作游戏,对这些方面也不用太过讲究了。

    2.最被玩家指责的就是难度了。虽然游戏乍一看很像一些街机上的3D清关游戏,但是决不能像那种游戏狂按一个键过关,《神之手》整个过程需要一定的技巧、实力以及运气。刚上手时被杂兵干掉,GAME OVER更是家常便饭。所以对于一些没有时间慢慢去体会的玩家来讲,几次挫折后不得不放弃掉了。

    3.另外游戏中的金钱也是一定问题。普通玩的话,一周目钱来得比较慢,许多好招比较贵,学不到,可能会让想一步登天的玩家很郁闷。导致对游戏的乐趣大减。

    4.还有一个玩家一直声讨的就是:二周目居然不能用女主角?!的确美丽性感的女主角不能使用是个遗憾,不过既然是硬派动作游戏,男人嘛,什么都看得开点~~。

    总之,这是一个优点和缺点同样明显的游戏,到底是好是坏,还是玩家自己的审美观来决定吧。

    这个……不会有人不知道这个游戏吧?卡普空已解散的四叶草小组作品,推荐有点耐性的人入手,难度嘛,就easy来看还是可以的,虽然第一关我依然打了5 6次才通关……= =

    游戏图片:










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    种子:

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    [本帖最后由 日霜衣 于 2007-5-10 12:05 编辑]