MHW日本点头预约火爆,预约PT点数超过300(普通版+限定版),日本玩家为MHW辞职玩游戏

  • 小李子大脸猫
    A9那新闻是你写的?
  • A
    ArowRocher
    最后,如果是猎人玩家,看到mhw目前公布的消息早就按耐不住想早点玩到,那些说什么等虚无缥缈ns移植版mhw的玩家,其实比起游戏,更加喜欢玩平台阵营。



    三十年河西
  • a
    awy47
    台妈你又搬a9新闻了
  • h
    hzm9410
    这段话前不久不是搬过了
  • 抽水机
    PC版体验还不如主机的?
  • d
    dragonzeal
    dq11,ps4版本的预约点数最后是多少来着的?
  • w
    whzfjk
    掌机就是移动平台,就要短平快?即便是玩掌机我也是专门营造一个隔离的游戏环境的。
  • j
    jellyfis
    日本居然还有人玩家用机?
  • x
    xiang2323
    这个预约点数和销量是怎么换算的一直不太懂
  • a
    awy47
    3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 1409 pt
    [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 1179 pt
  • h
    hzm9410
    好像是不同平台每点对应的销量不同,一点对应1000来份吧
  • a
    awy47
    mhw增长速度还是看pax之后增长多少吧
  • 5
    521op@163.com
    本作生涯能到五百万,就是巨大成功了
  • l
    liens
    有点想为了mhw买ps4,主要是不能跨平台联机很烦,周围就我没ps4妈的。。。
  • c
    chatamo
    笑傻了
  • b
    bsdlxy
    日本和国内就是这样了。。。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • a
    awy47
    梦回2011
  • 西
    西兹少爷
    你们和一个PT都不了解的人对话就是对牛弹琴,同时期MH4 1400点,也没人出来说火爆啊
  • B
    Bernoulli
    很奇怪么?这里不也有很多阵营玩家为了一个不在自己阵营平台上发售的游戏移植到PC而疯狂输出么。
  • n
    nausicaa__
    每个帖子都要亮屁股,还算正常的帖子也逃不过。只玩主机不玩游戏的人可真棒啊
  • f
    forzen
    挺想看到mhw宝石的…
    如果MH早期的怪物是“怪物”,最近的新怪物是“魔物”,那W的我都不知道是啥了,唯一想到的词就是“从地狱里爬出来的”
    要是W起飞了,买个梦想超过P3的470万,那后续作品自然跑不了。这就意味着到下一次更新换代的这5-10年都要打这种美术风格的怪物
  • t
    takamana
    COMG!
    COMG!は、新潟県内でチェーン展開するゲーム販売店。
    http://www.comgnet.com/
    何故こんな普通のゲームショップを紹介しているのかといえば、
    日本でおそらく唯一の、ゲームソフトの予約数をネット上で公表している小売店だからです。
    そのソフトの予約数を参考に、全国の初週販売本数をある程度推測することが可能です。
    ただし、ソフトのターゲット層や、発売ハードによって、
    予約率は異なるということを考慮しなければいけません。
    故に、ポイントの数を単純に比較すべきではありません。
    例えば、プレイステーション2で発売されたドラゴンクエスト8は予約数が4985ptで、
    初週販売本数は223万本でした。
    それに対して、ニンテンドーDSで発売されたドラゴンクエスト9の予約数は2917ptと、
    8よりも2000pt以上も低かったですが、初週販売本数は234万本と、8を上回る数字を記録したのです。
    COMG,是一家在新潟县内的一家连锁游戏零售店。
    为什么要介绍这样一家店呢?因为这是日本唯一一家会在网上公布预订数据的游戏零售店。通过这个数据,我们大致可以推测出游戏的首周销量。
    但是,我们必须同时考虑游戏的用户层,游戏发售平台不同所导致的预约点数不同。
    举例来说,在PS2上发售的DQ8,预约点数是4985pt,首周销量为223万。
    而在NDS上发售的DQ9,预约点数只有2917pt,比DQ8低了2000多pt,但实际首周销量234万,比DQ8高。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • K
    Kagam1
    卡表转了阵营和平台,真的需要很大勇气。至少这一作在日本是不可能重现当初现象级的神话了,只能希望这次能得到欧美玩家的认同。最理想日本和欧美销量1:1,总数大概到300w就不错了

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • D
    DLSDFY
    真猎人看着感觉真可怜

    —— 来自 Sony G8232, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.1.0-play
  • 帕林马哲理
    MHW 关键的还是国外市场,要是在海外大卖那就真的成功了。
    虽然我不是真猎人,还是比较喜欢迅龙轰龙的设计。
  • f
    forzen
    为了打mh从wii到ps4飞蛾扑火般地买了一圈的我确实称得上真猎人
  • 蓝色的风之精灵
    确实不喜欢这作的怪物风格,但我也不喜欢2系列的,最喜欢的还是3系列的怪物设计,那才叫满满的生物的感觉。不过不能因为怪物风格就否认mhw的进步啊,难道你不想继续玩到高清怪猎?不想看到生态互动了吗

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • 爱吃豆包
    卡表真的开窍了吗?pc端只有欧洲区就知道脑子还是不好使
  • 爱吃豆包
    等主机30帧电脑60帧看看还喜不喜欢做沙发玩
  • s
    sunylink
    生态其实没那么重要,反正后期都是大乱斗。
  • z
    zakas
    到时无数外挂。不过你喜欢挂就可玩pc,安心安心。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • t
    tupaike
    这又不是PVP,有挂有什么影响?
  • n
    nohope
    不是必须组队,也没有傻逼的匹配机制,挂的影响倒真没那么大,毕竟这不是竞技游戏
  • 砂糖天妇罗
    反正联机也是和好友联机。和野队是为了刷素材。巴不得和开挂秒怪的人组野队。
  • 企鹅私たべる?
    说到联机 之前没太关注 目前流出的情报有没有侧重联机的倾向?我是说 选择不联机单人玩能不能有相同充足的游戏体验?

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • J
    Jai用机玩家
    作者是谁?这语气总让我感觉是一个熟人
  • l
    lzfpires
    要被平台拖累,看看ps4的ffdq爆死成什么样子了
  • f
    fantuanxiaoyi
    奇怪了 MHW到现在的演示看起来卡裱算是比较用心做了,居然还有期待暴死的,好游戏管他什么平台?
  • h
    hope!
    这就是阵营玩家。
    如果MHW卖得好,掌机/NS的MH不就滚入历史的垃圾堆了吗?
    虽然我觉得对于任天堂来说MH也是可有可无的东西罢了
  • 黑龙一AK
    你们这点部分主机党,总拿外挂,和3dm来贬低屁西了,到时候一说帧数和画面,立马就1帧能玩,2帧流畅了。 再说又不是pvp,张口闭口一句外挂。当年psp盗版的群体人数一点也不少,mh联机什么的随便一个游戏群里都能凑够两个麻将桌。 steam就算锁区,想玩的还是能想办法买到欧美cdkey,汉化补丁伺候,玩联机游戏 谁没个vpn,到时候主要问题顶多是服务器质量问题。
  • T
    TANA
    说得很好,我选择PC
  • 企鹅私たべる?
    你们当时对魔女2 xbx fe#也是这番说辞吗?

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • f
    fantuanxiaoyi
    管我屁事,我XBX主要游戏全买了。
  • m
    morment
    好气哦好气哦好气哦好气哦
  • m
    mnbvcxz
    穷学生买不起ps4,还好有pc
  • 田黄石
    拉倒吧,就凭ps4在日本的那点装机量。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • a
    awy47
    本来我是想卡普空为啥不出个地平线那种的共斗不是更符合欧美人审美,想想可能失落星球3的失败对卡普空打击比较大吧,这次再不行我真不知道卡普空要怎么做才符合欧美人口味了