ZT 口碑跌入谷底!《使命召唤13》玩家评分最低只有2.4

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    razielzyc
    《使命召唤13》发售后媒体的口碑评价还算可以,GameSpot打了8分,Metacritic平均分也有81分。在今年的射击游戏中虽然没有《战地1》和《泰坦陨落2》口碑好,但作为一个COD和射击游戏来说,这似乎也足够了。
    然而,《使命召唤13》虽然过了媒体这一关,但玩家这一关似乎还仍然还没有双脚跨过去。下面是《使命召唤13》三大版本在Metacritic上玩家评分,都是超低分。PC版最惨,只有2.4分,在239个评价中好评只有44个,差评高达183个。
    而在玩家人数比较多的PS4平台,玩家评分也不见好。现在是3.2分,655个评价中有180人给了好评,438人给了差评。
    PS4
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    PC
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    Xbox One
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    纵观这几年的COD,媒体评分还算可以,但玩家评分一直比较低。去年发售的《使命召唤12:黑色行动3》,目前Metacritic上媒体评分是81分(满分100),而玩家评分只有4.6分(满分10分)。
    玩家评分,由于玩家有主观情绪,可能说明不了所有问题,但不可否认的是,《使命召唤》这些年在玩家之间的印象一直在衰弱。
    Steam上玩家的评价
    玩家1:
    《使命召唤13》优化很上心,单人剧情一如既往的大片。但是玩完之后感觉还没有6个小时的《泰坦陨落2》让我意犹未尽。玩完这代剧情感觉“终于结束了”玩完泰坦陨落2剧情,让我感觉”BT千万别死!快出DLC出新的单人剧情!“多人方面COD还是那个COD,在没有泰坦陨落之前,会觉得小地图快节奏的FPS, COD就很不错,但是今年有了泰坦陨落2,两个多人都玩了,只有一种感觉,COD去死吧,COD的爬墙,二段跳都没有泰坦陨落的流畅,第三人称看队友爬墙简直僵硬无比。僵尸模式也没有COD9 ,地图那么让人印象深刻了,反而多了一堆无聊的玩法,小游戏。今年射击大作战地1,泰坦陨落2,COD:IW都买的我,可以这么评价,大战场,大场面经久不衰的多人,选战地1.迷宫般的小地图,整场比赛都在绕来绕去找人,选COD:IW。快节奏,多人战场激烈,还能开把高达过过瘾选择泰坦陨落2. 当然COD:MWR这重置的还是非常良心的。觉得COD以后也别开发什么新的了,把现代战争三部曲好好重置下得了。
    玩家2:
    我是怀着沉重的心情写下这篇差评的。我是一个忠实的COD粉丝,虽然以前玩的盗版,但自从出国留学以后,我都有入正。如果我不是手贱买了《泰坦陨落2》,我也许会给13一个好评,可惜我玩了《泰坦陨落2》。同样是战争,同样是宇宙,同样有人物与机器之间的碰撞。但是伊森的死并没有带给我那种见到BT-7274死时的那种沉重感。我明白iw是想表达什么,但是我不得不说,机器不是人,当你做的太像人,反而会失去原有的味道。还有不得不吐槽,你们是跟《泰坦陨落2》的设计人员商量好了么,你们2家的游戏真像。
    这部的音乐我觉得很棒,战场上大气磅礴,潜入时扣人心弦。8/10
    剧情我真心觉一般,发便当成瘾,但是死得不够戏剧性,我觉得你们应该找老虚帮你们写剧本。半线性半自由的剧情推展方式让我想到了质量效应,很有创意,但是把故事打的太碎。6/10
    武器系统,我不知道拿titanfall被骂死的智障枪出来是什么意思,反正我用完之后我觉得我打pvp都打不中人了。但是武器的多形态转换做的不错,是个加分项。7/10
    多人,反正我打了5场,3场正在等待4个字的持续时间超过5分钟,进不去游戏。4/10
    最后一点,优化,我970+4770开中效还会卡顿,游戏的bug也不少,hud指示太小(老问题了)。4/10
    总评5.8分,不是看在有4的分子上,我跟你拼了我要退款。

    PS:也算是全系列都玩过的老玩家了然而这次感想如下:


    平心而论实际13本体没那么不堪
  • r
    redsibyl
    整个剧情模式唯一的亮点,通关之后那些人的留音蛮有意思的

    主线剧情。。。呵呵,不如起点
  • 6
    6x6z6w
    看不了LZ的图的人难道只有我吗
  • 这名字谁会去看
    COD的宇宙战是否是民间战争理解水平
    舰长亲身上阵接舷战和火星人突突,手下的黑哥要不是死的时候说是突击队队长,我还以为就是主角的跟班
    有折跃没超视距没护盾,打架就是两个宇宙帆船对轰
  • x
    xgyy1111
    然而泰坦佛2还是卖的不如cod
  • 无名士
    赶紧半价!!
  • 孙盒子
    《COD13》打下来给我印象最深的居然是囧雪。。
  • 真实之影
    拿MC玩家评分出来也真是醉了,从MW2开始就没超过7分照样卖

    但是今年媒体评分开始下去了,销量也不好说,会不会受到先期的网络负面影响,毕竟MW1都不敢单卖
  • 哈罗
    cod大卖两千万,泰坦2暴死
    ea这次太蠢了,想用bf1和tf2合击cod,逆转fps地位,respawn被坑得喷血了
  • m
    mengsu
    还行,科幻射击这条路子不是不能走,太空战的战机部分也有点意思,作为游戏的辅助模块我觉得还是很有趣的。

    但是吃屎的剧本还是那么弱智,非黑即白的敌我阵营,必须来一波珍珠港的老套开局,神经质的人物冲突设定。

    另外优化一坨屎,1080卡卡卡,音效也是卡卡卡,体验非常糟糕。
  • x
    xgyy1111
    还有傻逼反派,我已经好久没见过这种靠随便枪毙自己的手下来体现如何冷酷无情的作死智障了,这剧本真有好好写?
  • c
    codename47
    IW成员出走后没再碰过COD了,这系列口碑都成这德行了吗。
  • B
    Benighted
    等COD4复刻单卖
  • o
    oz01
    这次剧情是真不行,不过T组还没走,bo3的剧情不是一般的精神病,比bo1有病多了,bo系列还是值得尝试的
  • 秋开
    销量好像还是吊打BF1和TF2啊...口嫌体正直?
  • c
    cyberalogo
    睾科技战争大家都审美疲劳了,现在风向变了,要开始复古了。

    说起来最快转型的居然是孤岛惊魂,直接就搞起野人掰手指的戏码。
  • c
    codename47
    都快把T组忘了,3和世界战争当时挺喜欢的,太久不玩bo百度了才想起是什么的缩写。
  • o
    oz01
    去玩玩黑色行动1吧,雷泽诺夫人气这么高不是白来的,这游戏剧情接近fps上限
  • ヲツァオ
    飞船战太多了点吧,感觉占一半了,陆地突突突再多一点就好了,而且觉得关卡设计的不是太用心,没有现代战争系列那种让人记忆犹新的场景了。
  • R
    Redis
    metacritic的user评分就是智商鉴定器,信这个的媒体约莫也是傻逼
  • l
    lgdeer
    看秦先生的录像,到了星舰跃迁人工智能的时代还是王师拿着m4大战拿ak的太空俄国人,笑翻了
  • 盖·福克斯
    我战役没打多少,就提一个优点。
    太空空战的感觉很棒,虽然系统上有些简单,但因为有锁定系统所以很容易上手。
    如果能进一步发展,搞出个空战版COD,我是兹瓷的!
    (太空空战没有锁定的都是傻逼!)
  • q
    qrgarry
    我感觉还不错,7.5的水平
  • z
    z692689995
    系列里剧情最无聊的是bo2
  • 真实之影
    COD和泰坦销量目前都没说法,最终如何也不好说

    不过就TF2那个B测时候那个多人质量,不管排哪个档期多半都要被老玩家先喷观望一阵子
  • o
    oz01
    空战cod?那不就是pc版的皇牌空战么?
  • o
    oz01
    未来部分确实挺无聊的,但是反派大boss还是很有看头的
  • 星野心叶
    话说pc是不是优化有问题,1070+4790k,1080P分辨率我连60帧都跑不稳…
  • ヲツァオ
    4790K 16G 1070
    1080P特效最高,平均帧数118,开垂直同步可以稳定60帧,但偶尔有卡顿
    8G显存全占满,内存最高时占了快11G,这引擎太落后了还在年年用....

    听说把字幕关了会好很多
  • 舌怪
    李阿宝附体的林有德,这剧情也是说不出话
  • 神风型超载鸡
    战役只打了前面,感觉挺扯的;最不满的是多人做的比12还稀烂,画面稀烂,手感别扭,枪支伤害太迷,移动不畅,音效诡异,地图杂乱,唯一的好处就是这几天人还算多,虽然都是秒进11区房间,但总比12现在难匹配好。
  • 星野心叶
    那我把垂直同步关了试试…开垂直同步我最低29帧简直了…
  • 猫执事
    氪金开箱,喷射背包,PICK10造就了现在的COD,可是这些要素都令人反感。
  • a
    adoladoladol
    通关以后感觉就是,我要做科幻题材的突突突,结果真的不够科幻,特别是枪械方面
  • S
    S.I.R
    对战玩得还不多。先不说了。说说单人。

    COD的单人关卡单就演出和脚本的水平和投入来说,应该是次世代几代里最好的。但是相比泰坦2,有几点很成问题,首先是剧情极烂;其次编排不到位,没有那种连贯的感觉,导致还是像各种爆米花场面集锦。

    但是反观泰坦2,虽然故事也谈不上深度。但是主角与BT之间一次次互动,加深理解,让人感觉到了剧情是有成长的。然后最后战舰一关脚本用足,水平相当到位。主角被俘后一拿到初代 开挂武器,一路杀出去。这个按排让人有一种出了一口恶气的感觉。结局BT与主角之间的羁绊的描写,高潮的层层渲染,竟酷似MW2最后的经典一幕。可以说Respawn姜还是老的辣。

    不过,我还是认为,IW里的人水平并不低。单就脚本的质量而言,水平是顶尖的。但是他们没有一个好的编剧和Director把自己会做的东西窜起来。
  • ヲツァオ
    29肯定不正常,你不会开了超级采样吧?
  • c
    comet34
    TF2我觉得还有一点就是一代没搞战役模式,所以玩家包括我自己,都觉得这个tf2的战役目测也只是60分钟跑个流程万事的那种,所以实际玩起来就会觉得意外了。虽然我觉得tf2做的最好的是几场boss战,在米国fps里面的boss战个人觉得这个还是做的挺好的,几个boss做的都比较有特点。这点很难得。
  • t
    tenco
    可笑的是今年单机剧情最好的两个游戏COD13和TF2销量暴死


    剧情一如既往烂的BF却功成名就
  • o
    oz01
    其实我一直都很好奇书记是从哪复制粘贴的呢
  • l
    liva
    玩过战地1的再放屁
  • S
    S.I.R
    应该是为了钓你们鱼然后把你们喷他的话贴到知乎去。
  • h
    hkguty
    我觉得战役很好,很大片,空战也十分帅气,第一次上太空的那一关战役,和宣传片的时候不一样了,得先进去捉那个间谍,然后才出来搭飞机,我在想剧情不知是不是被推翻修改过。
  • t
    tenco
    战地1的剧情根本就没连接起来

    其实这个问题3和4就有,经常是一眨眼就跳到很远以后了

    DICE这帮人构想的剧情都是只有特别酷的片段,但是不想花力气整合起来,于是单机任务看上去就是一个个静态的场景和事件
  • l
    liva
    简直就是放屁。