没人关注食人的大鹫吗
- shamal0324
感觉这才是3传说之中最hype的一个啊,光看trailer的话 - zhouaa还是那个话,没干货。
- g54088
- 安姆闲人没玩过FF系列和莎木的表示的确跟关注大舅
- 兽性流程化太严重了,只觉得好看,没觉得好玩
- myron_cloud没有 旺达与巨像 的灵气
- 350280002就看见熊孩子在坑宠物
- 洛西TURE所以啥时候出?
- 客观党除了最后白字,几乎都是糊的不说
遗迹就这样破坏掉了 好心疼 - ov_efly两者互动要平滑
演示看上去还不错
实际玩起来...
看演示我再想要是碰撞没搞好
小孩子会不会被踢飞的BUG 囧 - jacket当年牵手的妹子如今变成了大舅
- shamal0324妹子俗气,被人骂物化女性,大舅多好,动保,政治正确,洋大人喜欢
- Leona_Akari大舅偏偏是今天三大卫星里唯一一个有发售时间的
2016 - gane1010个人还是很欣喜的 楼里的一些评论总感觉有点
- Meliadoul有人说画质感人,我觉得就是这个味儿!三个字:shut up and take my money
- 四点感觉在ico的基础上没有足够的进步。
另外两个大饼没有实机全靠脑补,自然是比大舅要高的。 - warachia画面并不差,
你看看建筑崩塌的时候一块块石砖独立的震颤与碰撞,
看看大舅身上一根根羽毛随风舞动的效果,
这样的效果在ps3上实现不了实在太正常了。 - shimotsuki14管他那么多。什么时候出什么时候买!
- warachia异化版的ICO吧,
这次的主角小男孩比ICO要无力的多,
主要靠引导TRICO来推进流程,
就看TRICO这个中间环节做的如何了。 - christiny我觉得和风之旅人差不多,看的人比玩的人更享受
- jacket小孩下楼梯那动作特别传神,一边伸脖子一边踏步,控制不好力道的时候就这感觉
- londo_bell所以这作还有BG元素吗
- ペチャパイ第一次真心觉得游戏也可以是艺术品的就是ICO,一个简单的爬墙解密游戏能让人感到心灵的颤动,上田文人一生粉!
不过这玩意拖太长时间了,Sony都把上田踢出门了,这游戏都不知道是不是挂羊头卖狗肉的产品。 - 血狂毘沙门画面到是其次 这演示里除了最后爬在大舅身上 之前的部分真是没什么亮点啊 说是kanck组做的我有点信
- 悠夕子希望这一作能有个HAPPY END 吧 然后我的心愿就了了
- zutama反正看到有发售时间了,就等着买了呗
怎么样玩了才知道 - shamal0324
- warachia这游戏更接近ICO而不是旺达,
ICO你随便拿出一段游戏流程来也是这样不愠不火的,看的还是总体氛围。
不像旺达那样随便拿出一段巨像战来都惊心动魄荡气回肠。 - eulereld沒干貨+影片內容有很多之前的宣傳片都看過的or大同小異
有時間已經很滿足,總之出了就買買買唄 - shamal0324notice how young it looks? little horns and wings? it grows and turns into a violent demon and you have to kill it.
有鬼佬留意到了,这其实不是大舅,只是只小舅,萌萌哒。 - 年迈的老泥舟“PS4《人食いの大鷲トリコ》上田文人開発工作室設立!由Ico&旺达与巨像开发团队共同开发大舅!”
http://gendesign.co.jp/
放心 上田文人不止还在 还有个新工作室一起来做 - 黑斯廷斯开始看大家那么激动,怎么也想不起来这是什么能和ff7和莎木并列的名作。直到看到这贴才知道什么最后的守护者原来是ico和旺达续作。
- shamal0324发现大舅左臀有一块血迹,不知是什么flag
- qzy741147应该不是播片,其中有一个动作,小孩抚摸巨兽脚的时候给卡到旁边岩石上顿了一下。播片应该不会做的这么次吧
- table千万别给小孩搞个体力槽,然后有很多峭壁这大舅抓不牢要靠小孩爬上去,然后大舅一摇一晃小孩不抓紧就会被甩掉,抓紧就会耗体力槽。也就是说千万别把ico和旺达拼一拼就完事,这游戏必须有完全不同的创意才说得过去,否则又是一张大饼最多给你放点油放点葱就这么着了
- 白左那么什么时候才能玩到汪达与巨像2呢
- shamal0324新 视频?求详细!
- shamal0324原来如此,知道了不少经纬,thx
- fox萌物也不错,但是我要看的女人呢?没女人萌物有毛用啊
- 落とし神最后告诉你小大鹫就是妹子变的,主角帮她恢复了人形然后自己变成了大鹫