大家觉的游戏流程多长算好?

  • c
    castle_man
    个人认为20小时主线就可以了。分支可以自主选择。

    zoe2太短了。5个小时实在是。。不过剩下的那些模式也能玩玩。

    但像大神就是太冗长了,act竟然打了50多小时。最后雪之国也是草草打通的,顺便再草次那万恶的16格答题版:awkward:

    3A就是坏榜样。星海2和3简直就是噩梦!!

    [本帖最后由 castle_man 于 2007-5-8 00:19 编辑]
  • s
    se7en
    zoe2里那个救人那关记得当初是乱打打通的

    so3第一次宇宙通关用了60多小时吧.....收集打出了80%.......
  • 洋葱武士
    DQ7能达到楼上上的标准
  • a
    alann
    最好不要虎头蛇尾,稍微平均一下。
  • A
    AD
    RPG正常流程60小时
    文字AVG正常阅读速度60小时全既读
    ACT正常流程16到20小时之间
  • N
    Nuriko
    RPG,战斗模式够爽快的话50+可以,不含隐藏要素。
  • k
    kyojing2005
    小时候我就想, 如果一个游戏的流程能玩一辈子多好........
    当然这只是我小时候的想法拉>_<|||
  • x
    xiaogao
    不要妄想长时间流程了
    就现在老任那开发思路以及第三方毫无目的的盲目跟风
    以后的游戏只会越来越短越来越小品
    我敢打赌dq9的正常通关游戏流程将是系列自6后的最短的一作

    [本帖最后由 xiaogao 于 2007-5-8 09:06 编辑]
  • 甄月妖日狂
    RPG的话20小时到30小时正常流程够了

    现在动作游戏普遍太长,打起来比RPG还费劲,个人感觉,记得当初有很多人抱怨源氏太短,我倒是没觉得。

    所以还是格斗游戏好,随随便便摸索一下沉迷一段时间,就轻松突破100小时了
  • 纯战士
    关键是游戏的完整性,剧情,系统都发挥得差不多了再结束就可以了,不要老让人觉得好象哪里没做完似的
  • 高翘折栽
    大神我算打得耐心仔细了,也不过40小时,50小时怎么打出来的?
    还有,TMD还有人说大神是act,我就一个操

    [本帖最后由 高翘折栽 于 2007-5-8 09:24 编辑]
  • 高翘折栽
    该死的任黑,又在诋毁神作了
  • s
    sayno210
    RPG的话40小时左右吧,觉得中期的FF在这上面把握的比较好
  • x
    xiaogao
    饥不择食之男
  • 高翘折栽
    我玩了很多年RPG,就我的经验看,主线普通通关流程控制在40小时,全要素完美控制在200小时以内为最佳。20小时太短,50小时以上太长。DQ7普通通关一次需要80小时,相当于两个RPG的长度,连我都吃不消
  • 没了,再
    DQ7是怪胎
  • 4
    4241a
    我觉得口袋妖怪金银流程很好
  • k
    kazz
    非RPG,保持在15H之内
  • 甄月妖日狂
    50小时的话,也不是没有可能吧,游戏过程中不经意的磨蹭很容易就把游戏时间堆积起来的啊
  • 高翘折栽
    我故意磨蹭也只有39小时,说明我青的还不够啊,哈哈
  • 甄月妖日狂
    这样啊,没有啊,我觉得高手怎么磨蹭游戏时间都长不了,因为目的性比较明确

    而第一次玩的人如果不怎么适应这个游戏,小心谨慎,到处跑来跑去,甚至会迷茫的找不到北也很正常呢
  • S
    Sopp
    主线30小时,隐藏要素挑战要素100小时
  • e
    elims
    已经失去玩长流程游戏的激情了,能战上一半流程就不错了……现在沉迷的游戏都是PICROSS,游戏王WC2007,WE之类的一局几分钟的游戏了……
  • r
    reikami
    光说流程还不够,还要说说剧情和迷宫的比重,像FF12这种30几个小时里有30个小时是在走路打怪的,也非常不合理
  • クロネコ
    rpg: 60小时剧情,40小时游戏。 + 不要单调的系统和迷宫。
    avg:40-50小时。 +不要来回重复。
    act: 20小时。 +不要没道理的敌人,请在STAGE上多做文章。
  • s
    scoysce
    这个相对地讲,流程不断新意不断就好。

    开始走向单调了,那就end吧。
  • w
    wasdzxcv
    RPG的话,40小时+
  • r
    redsouris
    时间不是问题
    关键看这时间花的值得不值得
    在一些无关紧要的地方故意浪费人时间是不能容忍的
  • K
    Kuzuryuusen
    自6后?
    7,俩cd...
    8,dvd...
    9,卡……卡带...
    这赌打得真便宜,我:awkward:
  • 飚狼敢达
    任何非竞技游戏,50小时是上限,过了50小时注意力就不集中了,我会想\"怎么还不完啊怎么还不完啊……“
  • c
    castle_man
    雪之国之前的任务几乎都做了。但后边因为太无聊就没做,中间有些地方没看攻略小卡了下。

    本来我也认为是rpg。但后来去A9看攻略时也是被划在ACT区的
  • f
    forestbee
    自从玩了MHP
    其他的游戏流程长度都是小case.....
  • 牙晓
    RPG嘛,不追求全隐藏要素,情节加迷宫40小时左右,就觉得流畅度非常好

    FF9和ED6FC都是一口气通关的

    DQ7,单是和全部NPC重复对话看新台词就受不了啊

    ACT的话手感,人设不感冒不玩,不过只要是CAPCOM的ACT,再怎么也要多玩一下

    [本帖最后由 牙晓 于 2007-5-8 15:58 编辑]
  • 阿特罗姆
    RPG.........算上我老是迷路用掉的时间50小时够了
    TOS一周目就用了180+小时,自己也感到神奇 = =
  • (
    (wing)
    看啥游戏了....某些游戏玩个一年半载也不觉得长=_,=
  • 过客
    星海2流程不长啊,昨天宇宙模式通关共计26小时(boss未觉醒状态,今天准备玩隐藏迷宫顺便解放他的),还包括了在游乐场练级的时间。必要事件并不怎么多,尤其b盘6,7个小时足够了。
  • j
    jiusjius
    RPG流程100小时(不算隐藏要素)
    文字AVG60小时
    ACT正常流程25到30小时之间