大家觉的游戏流程多长算好?
- castle_man个人认为20小时主线就可以了。分支可以自主选择。
zoe2太短了。5个小时实在是。。不过剩下的那些模式也能玩玩。
但像大神就是太冗长了,act竟然打了50多小时。最后雪之国也是草草打通的,顺便再草次那万恶的16格答题版:awkward:
3A就是坏榜样。星海2和3简直就是噩梦!!
[本帖最后由 castle_man 于 2007-5-8 00:19 编辑] - se7enzoe2里那个救人那关记得当初是乱打打通的
so3第一次宇宙通关用了60多小时吧.....收集打出了80%....... - 洋葱武士DQ7能达到楼上上的标准
- alann最好不要虎头蛇尾,稍微平均一下。
- ADRPG正常流程60小时
文字AVG正常阅读速度60小时全既读
ACT正常流程16到20小时之间 - NurikoRPG,战斗模式够爽快的话50+可以,不含隐藏要素。
- kyojing2005小时候我就想, 如果一个游戏的流程能玩一辈子多好........
当然这只是我小时候的想法拉>_<||| - xiaogao不要妄想长时间流程了
就现在老任那开发思路以及第三方毫无目的的盲目跟风
以后的游戏只会越来越短越来越小品
我敢打赌dq9的正常通关游戏流程将是系列自6后的最短的一作
[本帖最后由 xiaogao 于 2007-5-8 09:06 编辑] - 甄月妖日狂RPG的话20小时到30小时正常流程够了
现在动作游戏普遍太长,打起来比RPG还费劲,个人感觉,记得当初有很多人抱怨源氏太短,我倒是没觉得。
所以还是格斗游戏好,随随便便摸索一下沉迷一段时间,就轻松突破100小时了 - 纯战士关键是游戏的完整性,剧情,系统都发挥得差不多了再结束就可以了,不要老让人觉得好象哪里没做完似的
- 高翘折栽大神我算打得耐心仔细了,也不过40小时,50小时怎么打出来的?
还有,TMD还有人说大神是act,我就一个操
[本帖最后由 高翘折栽 于 2007-5-8 09:24 编辑] - 高翘折栽该死的任黑,又在诋毁神作了
- sayno210RPG的话40小时左右吧,觉得中期的FF在这上面把握的比较好
- xiaogao饥不择食之男
- 高翘折栽我玩了很多年RPG,就我的经验看,主线普通通关流程控制在40小时,全要素完美控制在200小时以内为最佳。20小时太短,50小时以上太长。DQ7普通通关一次需要80小时,相当于两个RPG的长度,连我都吃不消
- 没了,再DQ7是怪胎
- 4241a我觉得口袋妖怪金银流程很好
- kazz非RPG,保持在15H之内
- 甄月妖日狂50小时的话,也不是没有可能吧,游戏过程中不经意的磨蹭很容易就把游戏时间堆积起来的啊
- 高翘折栽我故意磨蹭也只有39小时,说明我青的还不够啊,哈哈
- 甄月妖日狂这样啊,没有啊,我觉得高手怎么磨蹭游戏时间都长不了,因为目的性比较明确
而第一次玩的人如果不怎么适应这个游戏,小心谨慎,到处跑来跑去,甚至会迷茫的找不到北也很正常呢 - Sopp主线30小时,隐藏要素挑战要素100小时
- elims已经失去玩长流程游戏的激情了,能战上一半流程就不错了……现在沉迷的游戏都是PICROSS,游戏王WC2007,WE之类的一局几分钟的游戏了……
- reikami光说流程还不够,还要说说剧情和迷宫的比重,像FF12这种30几个小时里有30个小时是在走路打怪的,也非常不合理
- クロネコrpg: 60小时剧情,40小时游戏。 + 不要单调的系统和迷宫。
avg:40-50小时。 +不要来回重复。
act: 20小时。 +不要没道理的敌人,请在STAGE上多做文章。 - scoysce这个相对地讲,流程不断新意不断就好。
开始走向单调了,那就end吧。 - wasdzxcvRPG的话,40小时+
- redsouris时间不是问题
关键看这时间花的值得不值得
在一些无关紧要的地方故意浪费人时间是不能容忍的 - Kuzuryuusen自6后?
7,俩cd...
8,dvd...
9,卡……卡带...
这赌打得真便宜,我:awkward: - 飚狼敢达任何非竞技游戏,50小时是上限,过了50小时注意力就不集中了,我会想\"怎么还不完啊怎么还不完啊……“
- castle_man雪之国之前的任务几乎都做了。但后边因为太无聊就没做,中间有些地方没看攻略小卡了下。
本来我也认为是rpg。但后来去A9看攻略时也是被划在ACT区的 - forestbee自从玩了MHP
其他的游戏流程长度都是小case..... - 牙晓RPG嘛,不追求全隐藏要素,情节加迷宫40小时左右,就觉得流畅度非常好
FF9和ED6FC都是一口气通关的
DQ7,单是和全部NPC重复对话看新台词就受不了啊
ACT的话手感,人设不感冒不玩,不过只要是CAPCOM的ACT,再怎么也要多玩一下
[本帖最后由 牙晓 于 2007-5-8 15:58 编辑] - 阿特罗姆RPG.........算上我老是迷路用掉的时间50小时够了
TOS一周目就用了180+小时,自己也感到神奇 = = - (wing)看啥游戏了....某些游戏玩个一年半载也不觉得长=_,=
- 过客星海2流程不长啊,昨天宇宙模式通关共计26小时(boss未觉醒状态,今天准备玩隐藏迷宫顺便解放他的),还包括了在游乐场练级的时间。必要事件并不怎么多,尤其b盘6,7个小时足够了。
- jiusjiusRPG流程100小时(不算隐藏要素)
文字AVG60小时
ACT正常流程25到30小时之间