一个细节问题,关于游戏里的二段跳

  • k
    kinta
    耀西,挥手臂
  • d
    dogsoldier
    魂斗罗的糙汉子都能任意改变落点,Mario至少还有个惯性的概念
  • b
    bassgs89
    X4的zero要靠學的, 之後就是初始技能了
    X4到X5時是向上跳一下, 從X6開始是在空中轉一圈
    還有一種二段跳就像X3裡的那樣, 裝個腳部裝甲按上衝
  • v
    vampire514
    要改变落点可以阿,先达到游戏人物的跳跃高度再说吧…………
    通常人家跳起来就是自身的2~3倍的高度,q版人物更可达到5倍左右吧(目测,有误)
  • 女武神
    相对于二段跳 春丽姐姐这种借助于版边三角跳是怎么做到的 版边为啥可以借力
  • 雷卡特
    本帖最后由 雷卡特 于 2009-7-28 16:46 编辑

    引用:熊猫阿黑
    岩男中的Zero,有的时候要靠学习,有的时候直接就会

    基本上是向上挺一下

    Sonic干脆有几种不同的二段跳
    ===================================================

    ZERO的2段在X系里的确是挺的,不知道翔冰闪算不是2段,那个跳冲带无敌效果...
    Z系里要是2段跳时还压着冲刺键的话那基本是超人飞了啊...难度严重下降(喷笑)
    一般来说SONIC的2段是跳冲和中继点接跳...这些年他会对墙三角跳了.狼人型态时2段很挺.....倒是以前GG上有个画面巨难看的代数有个真2段,但速度慢的把我恶心的...

    银河战士,开着声音的话我绝对跳不上天...节奏读秒会错
    风之克罗诺亚...我感觉那个2段好象是耳朵多扇点距离?
  • M
    Macro
    ZERO3引入二段跳之后,冲刺二段跳甚至冲刺二段拐跳都是家常便饭,唯一的不满就是不能空中冲刺

    另外,耀西岛那个跟二段跳有点区别吧,那个接近漂浮了……
  • g
    ghost2004
    奎爷只凭肉身就能达到二段跳