战国无双挺好玩的啊。
- woodbook比三国无双好玩。。。。
但是好像控制起来很难啊。
动作间隙太大。好多破绽。 - vincentyun1是渣,2是神
- 射命丸文文2是神+1
后期和朋友一起刷LV4武器的记忆太美好了 - ScarletMoon很特立独行的观点
- 射命丸文文2代人送绰号救人无双啊,不是在救人,就是在去救人的路上...
过个三分钟总大将就要叫苦战,有几个外传我打了不下十次才过 - 上班要上网1很别扭 但是1猛将传就神的一塌糊涂了
- gentlezy1神 2也神
- Siegfried82除了帝国和psp版还有wii的,都神
- sylph1的猛將傳很不錯
- 纯战士2后期的斗气将全靠威力超大,比较没意思,还是1的猛将和353M感觉好玩点。
- 佐野俊英1渣在系统上,不过Z5M还是很神的
- 射命丸文文我又想起了杂贺孙市传那内涵的结局,以及猴子传里对孙市似那内涵的补完...
- 爱撕衣2代玩得不亦乐乎,可以直接把马叫出来真是体贴的设定,不然跑得要死
- 点男和同期的35比起来Z5要好玩的多
- 三黄鸡1是渣,1+猛是神
- HMC2很神
我最满意的无双 - 真医生口胡,战国无双1,幸村的日本第一兵结局达成才是玩到燃的最深刻回忆,\\.
二代刷4级是很那啥,但2里破坏平衡的家伙太多了,比如那个在修罗难度可以轻松秒到任何人的长政
[本帖最后由 真医生 于 2009-5-5 18:57 编辑] - a4840639只有真田和前田可以
能随时叫的是OROCHI和355啊 - persona1猛最神
- 甄月妖日狂只有1猛和PSP的激值得一玩
其它的都很差 - 甄月妖日狂因为他说的是1不是1猛将传,所以可以理解
- 上田公方这系列渣化就是从2开始的,2的AI之低下、事件布局之拙劣为无双系列之最(2也被称为“苦战无双”和“救人无双”)。
1虽然缺点也不少,但历史、架空事件的引发很神,比同期三国的战场事件有存在感多了,尤其是龙虾的上田防卫战和第一兵结局。不过1的拖慢是令人发指,尤其本能寺。。。。好在1代本能寺的信长生猛无比,最高难度下也几乎是神挡杀神佛挡杀佛,再加个喜欢卐解的兰丸这关选信长方还是反信长方杀得都很HIGH - rozental个人感想:1代燃2代基
二代过了无双模式之后就再也没有选过丰臣方的武将 - 纯战士在各种游戏都强调AI提高,改进的今天,光荣居然可以把AI越做越低,真是让人叹服……
- captoon哑然失笑
- 纯战士难道这本来就是个流行低AI的年代……
那光荣就很不错了,是我们错了 - vincentyun+1
- scate。。。。。。我养成了习惯性思维,开打先抓紧干掉各路武将和据点,剩下的好办了。。。。。
- woodbook我三十级的立花,普通难度杀风魔好难,怎么破防啊》》》??
- Evanjjy2是神+1
我唯一玩的下去的一作无双 - 星村真姬娜Z51和M只能说很厚道,不能说神。
- 本多小松救人其实也是增加战场感的手段之一
不然NPC都各打各的,自己在场上自由穿梭神挡杀神就纯粹是个3D化的过关游戏了
玩过BASARA以后有此感 - 血天使我感觉不到多爽快啊,除了某些关卡——就是因为总是苦战的总大将
- 纯战士其实就是想扫扫地,加点击坠数,但是却因为老有人苦战而只能冲过去就杀将……又加上杂兵进攻很不积极,杀将都没必要先清兵
- 真医生有些是可以直接无视掉的
比如平八苦战中,我玩命跑回去,发现他老人家被打掉些血,然后很爽快的把围攻他的三个武将已经打成红血了 - 佐野俊英最明显的是352M的最高难度,夷陵蜀侧,单打,5分钟内味方全灭,就剩一个大耳,其他人救都来不及救,我好几把LV5都卡在那里
但是354里,往往士气一高,NPC味方帮你刷刷的全干掉了,反而无所事事,当然自己在最高难度下也容易被秒杀,没有好的护卫的话
所以这个AI不是越难越好,要控制这个度,我感觉Z5M控制的非常好 - scate。。。。。。无双系列苦战和求援的标准是什么?。。。。。
- 桜庭ななみ2代最夸张的是有一次我用浅井拿把雷属性武器一套连技下来打了3900+hit........
- 真那啥嘛,关于苦战这方面我觉得Z5系还是比35系好了
起码每次过去救人真的能看到一堆小兵围观求救的
奶奶的以前打合肥,曹操被一个小兵日了也在叫苦战,我开着法拉利过去看到一个什长…… - 近卫前久打完浅井长政的外传我变成了阿市黑。
能被大众脸武将搞死。好不容易没死,带着一丝血居然去突击敌人总大将。太NB了。 - 纯战士352代长板,刘备苦战,看地图是跟夏侯渊遭遇。立刻赶过去,看到夏侯渊一个兵都没有,被刘备及其一群手下爆打……
- captoon仅以无双类型游戏举例
战国BASARA的AI很高?
纳米破坏神的 AI很高?
元气战神的AI很高?
麻烦你举个AI高的例子啊~ - 小草改233MAX
另,虽然是这样,但你不赶过去的话,刘备还是会被做掉的
Z5M很强,Z52我也喜欢,但觉得除了画面,人设有大进步,游戏感觉不会比Z5M强多少 - 甄月妖日狂握手,完全赞同
Z52绰号\"救人无双\",最低难度德川路线上田城,如果开始想省点钱不买垃圾马....... - cloudchily超喜欢2代,比三国无双有乐趣
- 大怪鸟无双系列里游戏时间最长的就是353M和Z52,其他几作都差不多,354没意思,应该是玩得最少的。
Z52前几十个小时绝对是很好玩的,问题是之后人练满了,LV4也拿了,就没什么玩的了。这一作拿LV4难度也普遍不高,只有上杉的给我留下的印象比较深。