多动图慎入, 简单说说最近玩过的steam游戏里值得推荐的游戏

  • m
    madnesshare
    5.Vaporum
    http://store.steampowered.com/app/629690/Vaporum/
    没有中文名, 自带中文, 且质量没问题.
    我很喜欢玩单机游戏, 因为我其实挺喜欢单机游戏中, 玩家与制作组之间的互相交流, 通过玩他们的作品我能感受到他们想带给我的感受, 这种交流是不相接但是双方都可以感受到对方的情绪的. 而这款游戏就做到了, 这款游戏其实是一款DRPG, 但是玩家可以通过操作来移动, 也就是当敌人攻击时自己通过后退来躲避伤害, 当敌人进入攻击后摇时上前偷袭然后可以考虑秦王绕柱式打法. 剧情不错, 且也有很多谜题,也很烧脑.. 游戏的氛围做的很好, 你漂流到一个岛上, 发现有座塔, 里面一个人没有, 只有各种机械敌人, 随着拣到的日记可以拼凑出这个塔里曾经发生了什么,.在阴暗的灯光下, 只有自己一个人的声音, 或者说有时候见到敌人或许会更好. 而为什么说这个游戏的交流是那么有趣, 我举个简单例子, 当我千辛万苦的打过四个同时出现的敌人后, 拖着沉重的身躯走到门前准备迎接属于胜利者的光明, 最起码也得给俩药, 结果在抱着大战之后的虚脱的身体放松的打开门准备喝口水时候突然就被迎面飞脚给踹的退了两格, 口水差点被吓出来, 慌忙操作着人物想往后撤拉开距离结果发现怎么也无法后退, 当转过身以后才发现在打开门的同时在我的身后的墙里也放出了一只机械蜘蛛在堵着我的后路,面对着前有大汉后有蜘蛛且被攻击时候屏幕会晃和飙血让玩家惊慌失措. 制作者知道玩家打完四个敌人肯定很累抱着门里面肯定有药或者道具等等奖赏然后放松的去打开门却被门里面的敌人一脚飞踹踹的后退两格以后想后退逃跑却又被后面刷出来的机械蜘蛛堵住后路的时候玩家那一刻的惊慌.当我明白这一切时候我不自觉笑了出来,我知道制作者要的就是我这一刻的惊慌, 他们成功了. 而且游戏中的谜题很有意思,尽管很难.







    6. RUINER
    有中文
    不知道为什么, 这个游戏好像在论坛里提起的人很少, 至少我暂时也只看到了评测区的一篇精华帖, 借大佬的帖子一用,还望见谅.
    https://steamcn.com/forum.php?mo ... 67&highlight=ruiner
    有人详细的评测过这个游戏了,但是我仍然继续推荐, 因为这款游戏是我最近玩过的最爽块的游戏了,没有之一. 超高难度的动作游戏, 教程关死上几十次的都大有人在, 制作组贯彻的就是三个字:不妥协.多种技能搭配, 随时可以暂停切换技能的高自由度, 战斗方式不只有一种. 死亡的挫败感在这个游戏中并不存在, 有的只有弟弟头盔上的那句话: KILL YOU
    另外这个游戏我强烈推荐鼠标, 因为冲锋技能用鼠标可以更精准精确的移动且操作起来也比手柄顺手, 我用了6个小时手柄以后放弃了..






    7. Helen's Mysterious Castle
    http://store.steampowered.com/app/418190
    有汉化, 汉化名字叫不可思议之城的海伦, S1的人汉化的.
    https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1355794-1-1.html
    我认为这款游戏是我最喜欢的RPG游戏之一, 那种淡淡的氛围, 尤其天空城的音乐让我每次都能听到心潮澎湃.
    我就摘下自己以前的帖子了自己用自己的东西,怎么能叫偷

    这个游戏算是有点创新,没有所谓的升级, 打怪不掉任何物品, 你获得的经验值可以用来提升武器, 而武器的属性包括了EFF攻击, DEF防御,以及WAIT, 使用此装备需要的等待值.
    ESC以后按shift是存档, 存档名字有一点乱码, 不过不影响, F12是重启, 没了.
    如果你玩腻了各种大作, 就如同春节吃腻了各种鸡鸭鱼肉一样,这盘清爽的小菜绝对不会让你失望.


    8. Lords of Xulima
    http://store.steampowered.com/app/296570/Lords_of_Xulima/
    有中文, 好像是轻语做的.
    这个游戏玩的时间稍微早了点, 记不太清具体细节了, 我认为是一款难度稍高(DRPG有难度低的吗, 这已经算是亲民难度了)的值得一玩的佳作.




    9.Bloons TD5
    http://store.steampowered.com/app/306020/Bloons_TD_5/
    没中文, 不懂也无所谓的.
    鼎鼎有名的气球塔防, 终于出了5在STEAM上了. 从**到机枪再到太空艇再到神之化身, 这个游戏的乐趣绝对只有自己玩过才懂. 12种猴子十多种类型的敌人, 华丽欢乐愉悦的游戏体验, 你值得拥有.




    10. Lethis - Path of Progress
    http://store.steampowered.com/ap ... __Path_of_Progress/
    也不知道能不能用大名鼎鼎来形容这个游戏, 毕竟这个游戏虽然名声不错但是名声不大. 是以蒸汽朋克为时代背景的建造类游戏,如果有玩过皇帝龙之崛起的, 那就知道这个游戏什么样了, 跟龙之崛起是一样的游戏方式, 只不过换到了不同的时代背景下, 这个游戏最被人称道的就是漂亮的画风以及精致的细节,放大以后看,有种在看吉卜力工作室的感觉. 每个人的细节都可圈可点.








    11.Tower of Archeos
    http://store.steampowered.com/app/499370/Tower_of_Archeos/
    这个游戏应该算是我这次买到的最惊喜的游戏了. 几乎没看到有人提起过, 也是偶然看到别人在帖子里推荐, 买来以后一玩, 才发现自己竟然曾经错过了这么一个好游戏. 不过现在有点写不动了, 就简单说下吧.
    用消除类游戏的方式来进行地牢探索, 融合了升级,装备,小队养成等等要素, 简单易上手, 却难于精通, 上面的dungeons warfare就有难度阶梯,为了获得更高的分数可以对自己进行限制, 而这款游戏也有. 说来尴尬, 我玩了四五个小时了, 用简单难度都还没过去



    12. Book of demons.
    http://store.steampowered.com/app/449960/Book_of_Demons/
    恶魔之书, 论坛有汉化.
    怎么说呢, 当我看到这个游戏是用点击来打怪的时候有种蛋疼的感觉, 随着游戏的进程这种想关闭游戏的冲动愈发强烈, 用鼠标连点器一路点到了中难度, 游戏才开始有点味道, 数量众多的敌人, 属性相克装备卡牌技能搭配等等, 在度过了初期的鼠标连点阶段, 游戏的复杂性开始出现, 游戏性也开始显著提升.













    写不动了.. 暂时就这样吧, 稍微推荐了一些自己玩过的还不错的游戏.
  • 厨具战士
    感谢楼主。
    Vaporum感觉像 生化奇兵+国王密令。左右前后闪攻击和你所说的怪物设置让我想起了玩国王密令1的痛苦时光。
    旭里玛论坛有一篇简单的评测:
    https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1211484-1-1.html
  • p
    pgain2004
    Vaporum实在是有太多别人的影子了。本身素质还行,我能抱怨的也就普通/特殊道具系统略显简陋,获取顺序相当线性,性能提升曲线没什么起伏。设定和剧情展开反转都有强烈既视感,例如Bioshock。玩法、谜题等也很经典/老套(但和转身一万年的国王密令差很远吧!),特别是当你对同类名作魔岩山传奇系列还有记忆……当然对刚接触这类型的玩家仍值得推荐。

    Book of demons确实不错,游侠和法师都挺有特色,缺点则是在技能套路开发完之前,相对贫乏的战斗套路让我迅速厌倦,大致体验完三种角色的技能并通关两次后没动力重开了。开发组目标挺长远(直接给主界面和勋章系统留了未来几作的空位),更新却不算给力,也并非不够快,但现在这种半成品很容易将关注度和新鲜感一并耗尽啊……

    Dungeon Warfare推荐去看看老菊的气人实况(捂脸
  • s
    setree
    感谢分享,趁着春节促销的马上结束买了几个

    气球塔防那堆dlc有必要入手么?
  • D
    Dbsmlol
    RUINER非常符合左轮厂的审美水平
  • w
    whzfjk
    海伦的城堡是我蒸汽库里唯一通关的游戏,个别敌人的立绘可以用惊艳来形容了。最近准备尝试下杀戮的天使,刚好蒸汽上有简中。
  • t
    tenyu_huang
    Ruiner等了劳资好几年还算值,买完狂吹愣是安利出去好几份
  • J
    JSL555
    Remnants of Naezith

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • G
    GrimReaper
    RUINER,我好像是原价买的。真心爽快。

    ----发送自samsung SM-G9350,Android 7.0
  • l
    lonebb
    感谢楼主评测
  • S
    SENKON
    就推一个昨晚上刚买的Crossing Souls吧
    像素+上世纪80年代动画风格,刚刚玩了第一章,很干净的ARPG,可以随时切换几个不同能力的人物作战,不论是剧情还是画风都充满了浓浓的怀旧风格
    http://store.steampowered.com/app/331690/Crossing_Souls/
  • E
    Elevation
    RUINER确实赞,就是每次更新动辄上G的下载量……
  • 周愚
    我觉得Tower of Archeos的作者是少有的解谜roguelike类天才,他最近和人合作出的Radical Dungeon Sweeper也非常厉害。
  • 森田美位子
    lethis 现在能玩了?我记得之前在评论区里看到说win 7 下闪退,一直没买
  • m
    madnesshare
    一直WIN7没问题啊
  • 夜游的树
    One Finger Death Punch
    这两天在玩这个,没想到只用鼠标的游戏也能这么有打击感,玩着玩着还真有点高手过招的幻觉,爽到
  • 厨具战士
    在这里求问各位爱好者,有哪些支持手柄操作的roguelike/roguelite呢?除了不思议的迷宫系列以外。
    现在被神界原罪惯出毛病了,这段时间玩暴君恢复键鼠操作都各种不习惯。
    忘了说了。限定回合制,即时和有动作的要素就算了……照顾一下手残老年人……
  • 森田美位子
    坟头蹦迪、雨中冒险、暴虐骑士、挺进地牢、地痞街区、英雄攻城、废土之王、盗贼遗产、地牢之魂

    太多了,肯定不止我上面列的这些
  • 厨具战士
    忘了说了。限定回合制,即时和有动作要素的除外……照顾一下手残老年人……
  • 森田美位子
    那似乎不好找了,我玩过几个回合制的都是往复杂的做。比如tome4,只要想,50个技能位撑满,还能不够放的。如果是手柄,光是翻技能都能累死
  • 厨具战士
    确实如此,很难找到,所以才问。
    不可思议的迷宫系列是我所知道的手柄操作最顺手的回合制RL了,而且系统也保留了一定深度。尽管系统是nethack+DC的简化,但在一些方面做得更好。
    其实你说的那个坟头蹦迪挺适合用跳舞毯玩的,当时痴迷了一段时间。康加鼓王后来玩的甚至能秀起来了,学会了在舞步中插入拍手来找节奏,按拍子左右跺脚再拍一次手,正好打完一套。考虑靠这个游戏减肥,后来发现玩久了注意力集中动作容易变形很难保证耗氧量……
  • m
    madnesshare
    有个mid boss, 玩法是吸收别的怪物然后变成那个怪物, 可以使用那个怪物的能力, 这样的一个地牢探索类
    但是我觉得有点挑人..至少我玩了三个小时以后就卸了..

    还有个rezrog, 画风很独特, 你手里有个8个人,每次只能派一个人去地牢探索, 如果挂在地牢里了,要派第二个人去救援然后继续探索, 可以看看

    还有个Dungeons of Dredmor, 应该是比较符合你要求的, 不过这个游戏我买了还没玩, 你可以看看, 感觉有点像TOME4
  • 水榭听风
    我觉得S1只有我有10. Lethis - Path of Progress那。我当时想玩凯撒,就找到这样一个凯撒类型的建造类游戏,玩的时间其实也不长。不过很喜欢。
    我steam时常最长的应该还是以撒,596快600小时了吧。
  • K
    Kazuhira
  • 我怎么知道
    战锤40K太空狼看评测说要全程联网,而且网络还不稳定,是真的吗...
  • m
    madnesshare
    我没碰到过..从EA玩到正式版没感觉.. 而且那些评测都是早期EA时候的了
    现在网络已经没啥问题了
  • a
    ayouayou
    谢楼主,有几个看上去确实很感兴趣。
  • s
    sandro
    买了一直没玩,游戏太多玩不过来了
  • p
    pgain2004
    For the King
    3个角色一起进行攻略的六边形地图RL,可合作,还在EA期。RNG比较皮(同类如XCOM2糊脸不中,即基于玩家心理的小优化没做好),再结合相克系统就变得挺看脸,另外补给较少——以上两点对RL老玩家应该问题不大。所有怪会跟着升级,支线任务有时限。该说还行吧,看未来更新改动如何。

    Pixel Dungeon
    先开发于Android的高素质传统地牢RL,高门槛、多隐藏机制,熟悉的RL味道。UI操作还算便利,但Steam版是“Partial Controller Support”所以我不是很确定。顺便还有许多优秀MOD改版,例如Shattered Pixel Dungeon(有中文版,我负责过早期版本的部分翻译),如果手持安卓机,推荐一试。

    Space Grunts
    感觉上可以视为核子王座回合制版?这款的通关门槛相对低,熟悉策略后风险下降得很快。和此前提的Book of Demons一样,熟悉几个人物后疲倦感产生得较快。

    然后我想说啊,虽然楼主你推荐的三作都还好,但确定有良好的手柄支持么(Steam右下角会标明支持Steam手柄/部分支持手柄/完全支持手柄,同时可以进讨论区搜controller看看)……像CoQ这种佳作就很遗憾地没戏。
  • p
    pgain2004
    觉得Particle Fleet: Emergence好那妥妥的应该尝试制作组比较出名的Creeper World系列(推荐俯视角的1和3)

    对了顺带一提,Vaporum不是随机地图,所以……
  • m
    madnesshare
    谢谢分享,看了下都相当不错
  • s
    setree
    新作尝试将前几作的特色结合
    虽然结合的不太好...
  • p
    pgain2004
    有个还没出(Late 2018)的回合制RL《Popup Dungeon》,可自建自定义英雄和敌人,可自定义技能卡(外观效果等),有各种奇葩武器(例如键盘嗯),场景什么的挺丰富,支持多人线上合作。
    Steam:http://store.steampowered.com/app/349730/Popup_Dungeon/
    KS众筹页:https://www.kickstarter.com/projects/1829438086/popup-dungeon

    制作组3B titles的前作Ring Runner也是个内容丰富自定义性强支持多人的好作品(类似Reassembly但有战役和多种模式),之后有时间开帖推一下好了。
  • 厨具战士
    多谢推荐。
    CoQ如果指的是cave of qud的话,已经玩过了。非常有趣的RL,是我见过的ASCii码效果最好,表现最华丽的RL,有些地图甚至称得上绚丽。Steam版没有继续采用ASCii码,但模仿早期液晶的显示方式也很独特和好看。本身系统也很不错,很多异能非常有创意。玩的时候正好在读计算者三部曲,完全满足了我玩废土异能RL的愿望。
    很惊讶的是这游戏居然还是用一个roguelike制作软件制作的?
  • 雪映风影
    这个游戏。。。两年前在apple store玩过
  • m
    madnesshare
    因为它是个手机游戏移植到PC上了..
    但因为取消了手机中的一些补血, 导致难度高了很多...
  • i
    iofstorm
    LZ你咋不早一天发这个啊
  • i
    indienova
    这里有一篇写他的采访稿,有兴趣可以读读看。这游戏我也非常之喜欢,可惜因为种种原因知道的人不多。
    https://indienova.com/indie-game-news/indie-figur-benjamin-soule/
  • m
    madnesshare
    谢谢分享,这篇采访倒真没看到, 搜的GOOGLE,没注意到indienova有采访过他,失策了
    主要是游戏销量太惨淡了,"问题在于我只在 steam 上卖了300 份游戏拷贝" 看哭了
    惨淡到甚至在U2B上都看不到通关视频的程度..
    连我想学学怎么过高难度都学不到..
  • g
    gunbird
    补血技能基本都是挂在NPC上,其实总共也没几关有。


    第一章难度还好,主要是关卡长度实在是太长,后期剧情杂兵海又个个都是1500血。太空骷髅篇的其中2关的成就我是怎么都拿不到,感觉难度设置大概是默认要求E卡满破水平?
  • m
    madnesshare
    我去。。我连第二章都还没通呢。
  • p
    percivale
    银河城最近有好玩的么?
  • 火腿鸡蛋
    恶魔之书请问何处有汉化……半天也没找得到。
  • s
    superzj87
    Dungeon Warfare有手机版的,挺适合通勤路上杀时间的,就是位移类的陷阱(推推板和弹簧)感觉太强力了有点破坏平衡。
  • m
    madnesshare
    https://www.dropbox.com/s/onru8c ... ng_cn_demo.rar?dl=0
    STEAMCN的人做的官中,不过因为进度还没做完, 就只做了一些大概, 至少游玩没问题的程度