[资料]:GAMESPOT评选出的完美游戏(评分10分)

  • 牙晓
    CC的伙伴问题头痛。。。。。。。。。。。
  • 尘剑一
    Chrono Cross(穿越时空)/SQUARE/PS/RPG

    哈哈哈哈哈哈
  • C
    CountryCat


    <h4>THIS GAME IS ABSOLUTELLY A MIRACLE!!1</h4>
  • 空条Q太郎
    CC我非常喜欢.不过能说完美吗?还有,觉得应该在RTS里加个SC吧?
  • d
    dongdong-remix
    不好意思
    GS给PC游戏最高评价的是DIABLO1
    分数:9.6分
    寒,我竟然背出来咯
  • C
    CountryCat
    thps3有pc版的
  • d
    dongdong-remix
    不同平台的分数不一样啊
  • C
    CountryCat
    难道……pc 上的thps3反而没有满分?
  • 空条Q太郎
    我想请问一下thps3是什么?
  • d
    dongdong-remix
    托尼.霍克职业滑板3
  • 狼人之狼
    Yeah...the only miracle that I couldn\'t figure out what the heck is happening?
  • r
    ryu_hayabusa
    DC版Soul Calibur在世界范围成功,某种程度上说是NAMCO在移植策略上的成功。
    业务版大失败奠定了家用版的大成功。
    SEGA就是吃这个亏,VF的移植版从来都是“神似”程度...

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    楼下,那便是NAMCO一贯的策略。
    街机版设计的时候,很多想法都没有做进去,也不用最优的技术开发(抑制成本),一切权当为家用版预热。
    家用版一推出,玩(看)过街机的人,会觉得游戏的完成度有300%,市场的火暴也就是情理之中的了。
    TK系列就是这么做出来的。
  • d
    dongdong-remix
    这个?
    街机的大失败和家用版成功有虾米关系?
  • .
    ..
    Tony Hawk4不好吗
  • 人形电脑
    感动啊