原来他真的是游戏之神………………

  • 好人卡
    好吧,我承认我这么多年编程白学了
  • s
    spicecoco
    不懂飘过....
  • p
    persona
    貌似很有内涵,看不懂...
  • d
    dickrichard
    what the fuck?

  • p
    pyphehe
    原来sbl也会发火星帖...
  • n
    nomad
    what the bloody hell....
  • 逍遥虫
    我突然打算休学了。这东西不适合我……
  • o
    oz01
    我以前一直跟别人说我不会编程
    从今以后我也会一直这么说=。=
    还要加上一句:我没学过高等数学和计算方法
  • 李剡s
    不就是方根倒数么?
    伦家要重翻书本了……
  • 李剡s
    看来3D图形编程确实是很需要数学知识的,
    伦家对这编程又重新产生了兴趣口牙
  • m
    mp5
    看完这篇文章我终于明白一个道理,高等数学和C程序设计原来都是白学了=.=b
  • Z
    ZCthezero
    数学不及格啊……
  • 月宮あゆ
    1+2是证明哥德巴赫猜想,和方根倒数求解不是是一个概念的
  • r
    raul911
    看过三遍了!
  • 李剡s
    他那个东西不能叫数学……只能叫一个数字游戏
  • A
    AhBaby
    数学挂的人慢慢爬走
  • i
    illusiome
    那是数论,而怎么算平方根倒数则是算法...我们可以找到不少方法把它做出来,现在就看哪个最快.
  • 奈 落
    把泰勒级数忘得一干二净的人爬过……
  • i
    illusiome
    歌德巴克猜想就不是小问题.
    1+2是简写,原式复杂得令人头痛.
  • 奈 落
    ……
  • i
    illusiome
    我...的确不怎么确定,所以就放狗了...

    以上是放狗的结果....
  • 好人卡
    9、整数关系确定算法(Integer Relation Detecting Algorithms)。1977: Helaman Ferguson and Rodney Forcade。一个曾让我辗转反测的算法。

    10、快速多极算法(Fast Multipole Algorithms )。1987: Leslie Greengard and Vladimir Rokhlin。N体问题仿真的,不太清楚。

    放狗把后两个补充上

    Fortran语言为什么算到算法里了...
  • o
    ox_thedarkness
    0 _ 0 完了... 偶果然不适合当程序员...
  • s
    sbl
    据说是评委强烈要求的
    那东西编译出来的代码效率是无敌的
  • s
    sbl
    偶去问同学
    为什么快速排序比选择排序快
    他把我抽回来了
  • 好人卡
    快排的时间复杂度是线性对数阶的(O(nlgn))

    冒泡,选择是时间复杂度是平方阶的(O(n2))

    我只能说这么多了...
  • A
    Aerith
    虽然编了好几年的代码,可是从来没有好好研究过算法,一直是怎么简单怎么做……
    随着机器性能提高,资源不是问题,更强调的是代码的可读性,所以现在很少有人在这方面动脑筋了~~
  • a
    alpharay
    上学期考试还有这个。。。

    感觉算法研究进去还是蛮有意思的,但就是人太懒了。。。
  • s
    sbl
    让李开复老师抽醒你吧。。。。。。。。。。
    不懂算法就是日本3DHGAME和DOA之间的差距……
  • s
    sbl
    “编写一个数据扫描分析程序,1分钟内分析千万量级的数据”
    ――百渡新人工程师考试练习题
    高手的算法x秒就可以搞定,但是用错算法的话…………
  • a
    asdfg
    这么说来剑宗的大头就是Micro$oft了……

    嗯嗯。
  • p
    psi
    几个排序算法(mergesort,heapsort等)都很强的,弄明白后我真崇拜发明这些算法的人,怎么想出来的
  • 克瓦特罗大尉
    数学及格次数可用手指数过来的人飘过
  • E
    Eternal Wind
    ID的那些家伙本来就是天才 这个一般都知道吧。。。