原来他真的是游戏之神………………
- 好人卡好吧,我承认我这么多年编程白学了
- spicecoco不懂飘过....
- persona貌似很有内涵,看不懂...
- dickrichardwhat the fuck?
? - pyphehe原来sbl也会发火星帖...
- nomadwhat the bloody hell....
- 逍遥虫我突然打算休学了。这东西不适合我……
- oz01我以前一直跟别人说我不会编程
从今以后我也会一直这么说=。=
还要加上一句:我没学过高等数学和计算方法 - 李剡s不就是方根倒数么?
伦家要重翻书本了…… - 李剡s看来3D图形编程确实是很需要数学知识的,
伦家对这编程又重新产生了兴趣口牙 - mp5看完这篇文章我终于明白一个道理,高等数学和C程序设计原来都是白学了=.=b
- ZCthezero数学不及格啊……
- 月宮あゆ1+2是证明哥德巴赫猜想,和方根倒数求解不是是一个概念的
- raul911看过三遍了!
- 李剡s他那个东西不能叫数学……只能叫一个数字游戏
- AhBaby数学挂的人慢慢爬走
- illusiome那是数论,而怎么算平方根倒数则是算法...我们可以找到不少方法把它做出来,现在就看哪个最快.
- 奈 落把泰勒级数忘得一干二净的人爬过……
- illusiome歌德巴克猜想就不是小问题.
1+2是简写,原式复杂得令人头痛. - 奈 落……
- illusiome我...的确不怎么确定,所以就放狗了...
以上是放狗的结果.... - 好人卡9、整数关系确定算法(Integer Relation Detecting Algorithms)。1977: Helaman Ferguson and Rodney Forcade。一个曾让我辗转反测的算法。
10、快速多极算法(Fast Multipole Algorithms )。1987: Leslie Greengard and Vladimir Rokhlin。N体问题仿真的,不太清楚。
放狗把后两个补充上
Fortran语言为什么算到算法里了... - ox_thedarkness0 _ 0 完了... 偶果然不适合当程序员...
- sbl据说是评委强烈要求的
那东西编译出来的代码效率是无敌的 - sbl偶去问同学
为什么快速排序比选择排序快
他把我抽回来了 - 好人卡快排的时间复杂度是线性对数阶的(O(nlgn))
冒泡,选择是时间复杂度是平方阶的(O(n2))
我只能说这么多了... - Aerith虽然编了好几年的代码,可是从来没有好好研究过算法,一直是怎么简单怎么做……
随着机器性能提高,资源不是问题,更强调的是代码的可读性,所以现在很少有人在这方面动脑筋了~~ - alpharay上学期考试还有这个。。。
感觉算法研究进去还是蛮有意思的,但就是人太懒了。。。 - sbl让李开复老师抽醒你吧。。。。。。。。。。
不懂算法就是日本3DHGAME和DOA之间的差距…… - sbl“编写一个数据扫描分析程序,1分钟内分析千万量级的数据”
――百渡新人工程师考试练习题
高手的算法x秒就可以搞定,但是用错算法的话………… - asdfg这么说来剑宗的大头就是Micro$oft了……
嗯嗯。 - psi几个排序算法(mergesort,heapsort等)都很强的,弄明白后我真崇拜发明这些算法的人,怎么想出来的
- 克瓦特罗大尉数学及格次数可用手指数过来的人飘过
- Eternal WindID的那些家伙本来就是天才 这个一般都知道吧。。。