来个脑洞,伊藤润二的漫画要做成游戏应该怎么做?

  • n
    nukejoker
    P.T. 后续的预告片。
  • 谢皮利男爵
    漩涡+人头气球+地狱星 捏到一起适合做成沙盘OL 只不过结局都是个死而已。。。
  • 四级过了
    把各作品的怪物整合进一个类似寂静岭的里世界 然后可以搞一些录音日记之类的 侧面描写一下每个作品里人物的生存状态 比如鱼啊、漩涡啊
  • r
    roflol
    模拟经营+塔防类,普通资源是惊吓值,稀有资源是富江(单位),玩家可以操作特定人物比如双一,押切
  • 注册气功师
    地下城守护者
  • m
    miaoye
    伊藤润二赛车 伊藤润二全明星大乱斗 伊藤润二的双六
  • 暴君
    做成电子小说好了。。。。话说伊藤大师的漫画除了鱼的OVA其他好像还没动画化
  • c
    cyberalogo
    直接仿效GAL的AVG模式,文字+图片+对白配音。
  • s
    sirlion
    人头气球做成横版通关游戏挺好的,拓展一下其他的兵种就好
  • o
    orrizonte
    真富江无双 越割越多,直到布满全屏- 掉桢到个位数- 死机
  • h
    hamartia
    做成整人游戏:把你不爽的人的照片上传过去,就能让TA变成人头气球后再被射爆、在黑涡镇变成螺旋状、或是跟女模特合影………

    二子的漫画猎奇归猎奇,但并不残酷,有些血淋淋的场面甚至能看得笑出来。做成有喜剧感的恐怖AVG也是可以的:玩家在黑涡镇要一一排解谜团找出真相,并干掉模特、富江、黑衣美少年等BOSS,达成隐藏结局还能驾驶巨大双一机器人决战地狱星……
  • l
    lucasda
    没参与,只是联系过二子而已,二子对游戏制作没概念所以没答应
  • 暴君
    话说伊藤润二不是参与过四八么。。。而且自己还真人演出了。。。怎么会对游戏制作没概念呢
  • w
    wbtsy
    你的感觉只是错觉。看的漫画还不够多。
    他的恐怖漫画,最常用的概念是:日常生活中微小的诡异逐渐扩大。最后达到癫狂。

    预告片里这种1048式的桥段不是他的风格。
  • M
    Melfes
    WS就有,漩涡
  • n
    necoconeco
    四八………………………………………………
  • 蛋头电玩
    PSP的怪谈新耳袋那种音响小说比较好