XB2准备开二周目了,谈谈感想

  • N
    NF17
    不能因为你掌握了高等数学就觉得四则运算幼稚
    挂球在中期属于很好用的打法
  • 绿
    绿冰
    绿毛强的地方可不只是挂球和破球
    基本不可能死和减敌人破防抗性是有用的,本身圣杯剑又有最好用的倒地
  • 4
    403权限不够
    就,挂球破球本来应该是这个战斗系统中相当核心的部分了吧?但是最后的强力搭配是把这个部分直接扔掉的。
    我感觉这不是一个正常设计,应该是后来提供高难度模式的时候失衡了
  • 绿
    绿冰
    那是流程中的敌人不够强,挑战战斗的还是得挂,血太长了
    嘛telos打挑战战斗以外的确实是切菜
  • 笛诺斯
    那可是老婆,居然想拆她,还有人性吗
  • 椎名mahuyo
    挑战模式后面不挂球一波打死,会被boss无限放必杀弄死,挺恶心的

    —— 来自 smartisan SM919, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版v2.0.2
  • i
    iceplatinum
    我觉得有DLC还好,没DLC简直不能忍
  • w
    whzfjk
    至今还没玩到零球流一球流,imba里只满了kosmos的环,大概可以去试试了?
    说起来另一个imba花JD的600终结技可不可以用佣兵任务填掉?
  • T
    Tackstone
    挂球只在中期和极难度里有存在感,普通难度后期确实没什么用。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • T
    Tackstone
    绿毛的价值不单单在挂球和保命上了,她还能提供一个稳定的破防,像什么无限倒地流之类是会用上。只能说一周目的难度也就发挥战斗系统的一小部分了。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 砂糖天妇罗
    我也想加入一个出差时可以让我一天玩10个小时的组织...
  • m
    moekyo
    往好处想,这是为了续篇啊!

    发自我的iPad viaSaralin 2.0.1
    来自: iPhone客户端
  • k
    king520kyo
    大乱斗里上光焰 销量冲到200w 那估计还有可能
    其实后日谈弄部小说也挺好的

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  • 笛诺斯
    现在光焰这呼声感觉进大乱斗已经是心照不宣的事了

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