《英雄连2》怎么黑苏联了?

  • 真实之影
    对了,还有个剧情里主角被压在废墟里,手下把他救出来,回去后上头莫名其妙把救主角出来手下给毙了
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 925T)来自: WindowsPhone客户端
  • s
    skypride
    各种杀自己人呗,士兵用过即弃,防御战过河拆桥,枪毙逃兵,把战斗英雄都送去劳动改造
  • C
    ChrisSnake
    上来就黑得不行
  • x
    xenox
    打完剧情的感觉就是黑苏联段子大合集,而且黑得很生硬很无脑。
    兵临城下好歹黑得算合逻辑,这个为了每关黑下苏联,连逻辑都不怎么顾了。
    比如守桥那关另一个黑点是要你去烧房子搞焦土,此时这个村子都已经打得不亦乐乎了,照道理就是村民笨成猪也知道得先去后方避一避了吧?结果你一烧房子,一堆村民跑出来...我估计这个村子的村民全是聋子兼瞎子,对外感知特别低。
  • M
    Messiah_QY
    最后攻下了公园里的微缩国会大厦
    战役的脑残根本说不完
  • 你们好奇怪
    狙击手用完就扔那关和最后一关我都快吐了,对苏联没一点好感都受不了这套
  • 妹控使徒
    相比下WT做的高明多了

    多个版本下来直接让米系成了舔地和猪队友聚集的毒瘤系 从游戏影响到现实
  • z
    zeroblaze44
    法国人从电影、漫画乃至游戏都不遗余力的猛黑二战中的苏联,我觉得把苏联打下来的不是柏林而是巴黎。
  • 真实之影
    水雷是大家拿的
  • 范布伦
    水雷在法语区。吊的一笔!
  • z
    zeroblaze44
    据说是法国编剧
  • 空想瓶子
    对战也能感受到黑啊。升级完战地医院的时候,语音提示会说:医院好了,但是只提供给那些重伤员。
  • C
    Corruptwing
    就是这感觉wwww
    玩了几关之后咱已经毫不怀疑这是40K的IG剧本了
  • 小鱼儿2nd
    机核这期节目好像说兵临城下和COD里政委开枪督战这事苏联做过没有不知道,法国一战的时候自己是做过 233导演给搁苏联身上了。。
  • s
    sevenshine
    还没黑?第一关就黑了好不好。这个不是剧情真实不真实的问题,而是老子玩的是游戏,不是来掏钱看傻逼公司喂屎的。很多事件做法即使真有,游戏也完全没必要做出来,更没必要反复强调还给特写,为了黑而黑。这是策略游戏又不是人性战争探讨rpg。
  • 装甲兔
    单机剧情简直喂屎,你十分努力的在任务里一步一步用无畏的苏维埃士兵一个人头一个人头填出来的胜利,进入剧情动画,啪啪啪全给你枪毙了,纯看剧情动画的话你都不知道苏联是怎么会获得二战胜利的。
  • m
    mengsu
    怎么说呢,即便是剧情黑了苏联的COD和兵临城下之类,也都不乏歌颂苏联官兵保家卫国的英雄气概的内容,好歹看起来还算是公正客观。

    狗熊连2战役这坨屎就是纯粹的为了黑而黑,苏联官兵就是被NKVD用枪口顶着后脑上去送死的炮灰牲口,苏联军官就是拿士兵生命不当回事儿毫无指挥道德的冷血动物,政治军官就更不用说了,简直就是邪恶帝国的爪牙。这种无脑黑就连苏黑都看不下去。

    美军就是神兵天降自由卫士袍泽情谊,德军就是模范军人服从命令冷静高效,苏联就是邪恶帝国自相残杀灰色牲口,这种剧本脸谱的连冷战时期的军事作品都没有过。。。
  • c
    cyberpenk
    打了几关被恶心吐了 直接卸了游戏
    如果真的这么烂的苏联日穿了德国 德国又碾压了法国 那么最烂的不就是法国吗。。所以为什么要这么黑呢
  • 没事经添乱
    低级黑的最佳代表
  • v
    vaststars
    感觉就是不想在剧情上功夫于是把网上黑苏联的段子集合串烧加料给你喂屎

    战斗过程较为无聊,最后毎关都给你搞剧情杀和时间杀。
  • 白影
    我玩了前面几关,实在受不了了

    这编剧太没下限,枉费我当时已经期待了好几年续作,结果是这样的玩意
  • l
    luciffer
    黑着黑着也能习惯
    但是游戏本身相比一代没有好到能让人忍受这种黑的地步
  • c
    cyberalogo
    那么究竟是波兰编剧还是法国编剧?
  • y
    yx3768031
    波兰人是历史顾问
  • b
    brianked
    为了黑而黑,简直就像拿一坨屎抹你嘴里还要说你们玩家都是猪
    除掉战役的部分,其他的游戏部分可以打个7分
    战役么?我想给-10
  • 真实之影
    系统上也是退步吧,简单粗暴的把以前一堆升级一股脑全丢指挥官去卖DLC
  • b
    brianked
    升级树系统替换成指挥官系统是个退步
    但是游戏内的设定多了不少,特别是相对视野的引入是个亮点,我觉得可以弥补上面那个的减分
    这游戏单拿多人部分来讲稍微精心雕琢一下也许可以成为一个佳作的,不过水雷的平衡小组(怀疑只有1-2人)从来都是只会大刀阔斧做粗活的木匠而不是珠宝匠,所以也不指望了,不过目前的情况玩一玩倒还是可以的
  • 4
    459677298
    总设计师2出之前被车撞死了 于是2就变成了狗尾续貂之作
    独联体玩家联合抵制
    黑苏联黑的德国人都看不下去了
    唯有波兰人玩的性质盎然
  • 真实之影
    构架不好,怎么雕琢也没用

    1代阵营很多设计和单位功能是相辅相成配套搭配的,而且科技树可以增加一部分战略的选择,平衡性好调
    2代很多设计都在放大阵营的功能和结构上的缺陷,光一个动员打掷弹兵就弄得一团糟,我觉得除非哪天MOD把整个游戏阵营设计砍了重炼我都没兴趣玩了
  • 拉斯普京
    法国人的逻辑是这样--“你看他们为了死战到底,泯灭了人性,而一开始就投降的我们最棒了”
  • 鱼鸟MoMo
    珍妮卖得,拿皇卖不得?
  • b
    brianked
    这都是人为的,其实动员兵和掷弹兵之间的平衡已经差不多了
    你知道上版本改动的事么,水雷修改了喷火器的灼烧效果让其可以在地上形成持续减血的燃烧区,估计是这个燃烧参数也影响到动员的瓶子,导致动员的瓶子瞬间就变成杀器了,一个瓶子直接烧爆碉堡,3秒灭团。这次更新急急忙忙把动员的瓶子伤害减少一半
    然后这版本又把游击队换成PPSH伤害提升一倍,全员PPSH,有掩护就隐身——就算游击队之前很弱势没有存在感,也不用一次性把其强度提升2倍以上吧?结果就是现在游击队比绿魔还猛,220从房子里出来几秒灭了你的迫击炮机枪搬了就走,你毫无办法……而且游击队还增加了手雷,瓶子和手雷还都可以一起用。总之我感觉水雷这平衡是不会好了,这完全不是平衡就是拿大斧子随便砍随便补的感觉
  • 拉斯普京
    DOW2有一段时间喷火器强的可以去烧灭四邪神和黑石要塞了。
  • 真实之影
    我看别人评价感觉还是动员强一点?MG42和马克沁平衡我也觉得比较微妙

    当初第一次大改步兵武器也是如此,第一天出来国防海工兵就能平A苏联动员,德军突击指挥官一出,结果突击掷弹兵2分钟之内就能打得苏联出不了家门,给我感觉水雷数据修改就是一拍脑袋就改了,明明有beta服,每次更新出来就和没测试一样
  • C
    ChrisSnake
    上来就黑得不行
  • 震荡波
    最可笑的是到了资料片阿登战役主角换成美帝,主创马上出来说尽量不带入意识形态因素还大家一个真实的二战,你们也知道玩了双重标准啊。
  • 6
    6111212fz
    把苏军替换成法军或大波波就对了

    ----发送自Sony L50t,Android 4.4.2