还是我来说吧。预告片的时候我就想玩,然后首发通关。
游戏整体上还是有点意思的。
应援团那种漫画ppt推进剧情。其实就是无厘头jk乐队对抗外星人的故事。
游戏分为两个部分:日常+演奏。
日常就是如同一些gal游戏那样,用有限的体力去不同的地点提升不同的属性(攻击力、容错率什么的)。也可以促进和成员之间的感情小剧场。然后还可以联系练习那一关的乐曲。
每关最后进入到奏乐模式对抗外星人。目标是达到一定的分数就算过关。
游戏特色是:
玩家在日常的练习部分会学到很多打鼓的节奏技巧,就是4拍之内的不同的节奏小段子。每一关会有推荐使用的段子。
在正式演奏的时候,玩家的目的就是尽量不重样地将这些段子组合起来演奏。组合越丰富分数越高。可以用推荐的段子,也可以用以前学过的段子,也可以自己发挥一些鼓法,也会加分。
游戏优点:
故事表现还是挺有趣的。漫画剧情,每关下课前乐队成员会在line群里短信聊天什么的。
可以学到不少打鼓的节奏技巧。而且这些技巧会被分类,用来应对不同风格的音乐。演奏时候自由发挥打出高分还是比较爽快的。
缺点:
只有13首音乐实在是有点少。
操作上其实基本上没什么大问题。因为使用的鼓点都不是很复杂,但是偶尔出现的快速连打2、3个乐符的时候不太好掌握。我也理解了为何太鼓达人不能不加外设地使用体感---连打的时候,由于是挥打空气,所以根本没有鼓面来物理停止鼓棒(hd震动只是增强体验,没法停止手部)。所以单靠人类的意识来主动停止鼓棒的话,会产生误操作或者偏差。不过由于这游戏复杂的连打几乎没有,而且还可以自己设计组合,所以问题不大。
另一个不爽的地方我觉得严重一些,那就是打鼓的时候,每一段节奏必须从固定好的小节切入。比如我如果节奏乱了,想要调整之后重新开始。那必须从4拍子的第一拍开始切入才算数。而这个在实际演奏的时候不是很好区分时机。导致虽然鼓点对了,但是因为差着拍子,所以不算数的情况。(不排除我本身真的就没打对)。再加上这次音乐大约是80分的水平,有些地方的节奏也不是很明显,就会造成不爽的情况。
整体来说这个游戏我觉得还是不错的。也没有什么类似的体验,独此一家。但是这个价格相对内容还是有点高。