为什么有些卡牌游戏不允许游戏中和对手聊天

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    hamartia
    楼主经历过聊天室时代吗
    管理人下线后+半夜三更,啥妖魔鬼怪都出来
    当时就简单的在线棋牌或文字MUD吧,现在怼火的一样不少
  • 是这样
    mo可以骂街

    — from Google Pixel 2, Android 11 ofS1 Next Goosev2.4.3
  • z
    ziyer
    线下bm你得先考虑下打得过对方吗?会不会被老板赶出去之类的问题。实名制谁敢bm啊,就这我还在牌店里经常见到没素质的和喜欢乱开嘲讽的(以及虐菜的
  • G
    GameTheory
    DL打牌的时候还能说话??
    你是指设置好的角色台词吧,那个和对面玩家没关系
  • G
    GALLADE
    ?难道是桥牌大佬?你以为会点竞技性例外就真的很懂?
  • m
    makar0601
    草,我用不知火都是求对面黑魔导给我个痛快
  • d
    dreamquest
    街霸4有聊天功能,我被人骂了一整局
  • c
    cloudskate
    万智牌online(MO)可以聊天的,很多年前我曾经和一个偶然匹配上的法国人边玩牌边用我们都挺烂的英语聊女明星八卦聊的很high
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    johnwick
    卡牌游戏大多都有RNG这点没错,棋类游戏没有RNG的可多的是。竞技游戏没有RNG普通人根本就不会玩,现在热门的电竞你们自己单排时运气元素怕不是比一些卡牌游戏大多了。
    现在我看到一些人抱怨RNG觉得挺有趣的,要是你们真那么追求竞技性,AFPS,RTS,格斗游戏就不会这么凉了对了,互飙垃圾话是现代电子竞技游戏的不可缺少的一环,这点嘲讽都接受不了怕不是没玩过竞技游戏。
  • G
    GALLADE
    你不会只知道经典的对抗棋类吧……
  • j
    johnwick
    相对而言更多,对抗性强的普通玩家又不会玩。
  • 4
    404489039
    牧狗:打得不错
  • b
    blue321
    就自己玩过的炉石和影之诗来说,不能聊天都能一天到晚被对面韩狗人刷表情+烧绳+拔线一条龙服务
    有沟通功能的话还得了
  • 大哀之君
    我见过被人修地堡就跟死了妈一样狂吠的。游戏社交体验取决于玩家里的素质下限程度
  • G
    GameTheory
    囧 康掉对面的魔导阵就能打吧,我最近被迫转到不知火(杂技卡组被禁限制裁的更难打了),感觉最大的问题是因为熟练度低,非常容易超时
  • r
    reficul
    我觉得人在面对真人时,还是会有一些共情和矜持的,但是在面对屏幕时,就容易把别人往坏处想,对方现在一定是在嘲笑我,他一定是故意恶心我。总之会把这种负面情绪放大

    类似的情况应该是路怒症?大家开着车看不到彼此,能交流的就是双闪和喇叭,非常容易怒
  • j
    johnkamsar
    mtga喜欢嘲讽的傻逼往往被揍得很惨,可惜因为游戏允许直接屏蔽对手发言所以往往双方开局都互相屏蔽,然后就没然后了
    顺便打爆嘲讽狗逼的狗头真好玩啊~
    ops~
    good game!
    you go!
  • 马桶3
    你来试试线下TGC从打牌发展到互相问候对方祖宗?
  • a
    alaya
    我特别喜欢炉石输了加好友骂人的,每次都通过
    听对面气急败坏简直爽
  • a
    alitonx
    格斗游戏不能打字,都要搞出T BAG之类,不敢想象能对话。
  • 老贝
    线下打牌有一个入场成本筛人,而且还要考虑会不会被人赶出去,圈子臭名声甚至真的挨打,所以大家都挺友善的。
  • l
    lxzworry
    聊天直接说对面菜鸡啊 xxx人也会上网?
  • R
    Renkonsai
    线下打牌的时候,不说嘲讽,玩手牌的小动作都能看出对手要干什么…
  • 2
    213专用
    现场可是能菜电旋转,增殖的马,裤裆小龙,阴阳增援,问心无愧的,手段可以龌龊,场面肯定和谐
  • l
    leafS
    说实话有段时间打影之诗为了上分,那时候真是差不多得2把就骂娘,分分钟问候对面家人,当时大学寝室的室友都觉得我状态有点不对,后面弃坑了之后瞬间觉得好多了
  • 糖醋里脊和果子
    其实我不太理解SV对于BM的这么敏感
    开局打招呼很正常不提,斩杀的时候威胁一下我觉得也无伤大雅,毕竟竞技游戏嘛
    可能连续威胁三次算比较恶心那种
  • 出轨的三头龙
    1.很难跟亲友或者不熟悉的路人撕破脸(但是即使是相声打牌输多了难免还是会板起脸的)
    2.线上等待对手长时间操作比线下更加煎熬,特别是对面不熟悉卡片效果的时候;反过来你不怎么会用新卡组又不好意思让对面多等,压力倍增
    3.线上渣操无法回溯,压力再次倍增;同理线下比赛也无法回溯,戾气一样重
  • E
    Endle
    游戏王的握手侠?
  • 桜庭ななみ
    安度因:哇哦!
  • p
    plok201
    游戏王dl有个聊天室的,你看看那里面有多恶臭,真开放对战聊天估计大家都是屏蔽对话的...
  • M
    Mitka
    主要还是手机端不想做太复杂的ui吧,也容易引起争执
    mo的聊天大多数时候就是例行gl hf,也有遇到神奇牌组时深入交流的,偶尔有那么几次对面说垃圾话都直接拉黑了
  • 完先生
    暗话一:你是MM还是GG? 解读:MM和GG,叠词,就是一对的意思。
    暗话二:我要离开一会。 解读:我要离开一会,离开一会,一会,一。一的意思就是出一张呀!
    暗话三:怎么又掉线了? 解读:我没好牌了,你就当我掉线了吧,剩下就看你自己了!
    暗话四:和你合作真是太愉快了! 解读:和你合作真愉快,我们联手能打得过地主,此时不炸更待何时?
    暗话五:快点吧,我等到花儿都谢了。 解读:快点出牌吧,随便打,我有牌能把地主压过去~
  • m
    makece
    最主要的可能还是线上CCG没有回合外互动,到对方回合的时候可以腾出全部时间打字
    即时制游戏多少还要抽空才能打字
  • 胡桃丶
    打字不方便,那内置语音如何呢
  • n
    nice女武神
    因为对手不会顺着网线爬过来打你 ﹃_﹃〣
  • 羽桐れもん
    现在三国杀还可以聊天,有队友的骂队友,1v1的骂对面,骂人比玩游戏还用心
  • 轮太
    我线上打牌的时候唯一想对对手说的话就是傻逼要不是老子卡手你早就XXXXX
    这也是我不太看好纯电子卡牌的原因之一,挫败感太强
  • k
    kazamatsuri
    卡牌这种游戏本来就很吃运气,所以体验很差
  • 1
    1096beam
    卡牌游戏一遇上氪金游戏的功利系统就会把自己最软弱的部分:平衡性差 给暴露了出来。
    你去卡店日常打牌的话还是得备个娱乐卡组,不然真有可能没有人愿意和你打
  • q
    qderaaa
    你看三国杀八人局,说人话的多还是不说人话的多。
    狼人杀和大富翁这种都有开喷的,何况一些更注重竞技性的卡牌

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 圣菲德
    对打游戏聊天肯定是各种骂街诅咒或者影响公平公正
  • 风行骓
    玩游戏就好好玩,搞人心态不可取。
    能发言的话,你永远估不到对面能聊得有多脏
  • p
    plusSharp
    但有时遇到些非主流构筑还是想问问思路的,毕竟环境僵化的时候遇到个少见的构筑还是有点兴趣的
  • 猫空
    那你为什么不能对局后加好友呢
  • 毛衣
    看不见肢体表情这种很重要的信息是很要命的……
  • 黑萤030
    避免对面使用聊天流这种t1卡组。

    —— 来自 Sony H8166, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.3