alphago这种应用到电脑游戏的话是不是有以下致命弱点?

  • r
    raphaelex
    它是深度学习人类‘棋谱’成长的,那么它对自己操控的战斗单位的评估会错误的停留在人类的水平上

    这是在棋类里不存在的问题

    如果有足够的ai对ai的对战修正的话 ai跟人对战时就又会错误的高估人类操作下的战队单位的战斗力
  • 小树妖lv2
    AI哪有那么多废话,一波操作就带走了吧
  • y
    yzh
    电脑游戏哪用得到阿法狗,或者说没有电脑游戏能跟围棋比复杂度的,距离十分遥远
  • f
    ffcactus
    电脑游戏这种小儿科和围棋能比吗?
  • a
    alfredo
    电脑可以试错,因为电脑不需要休息。所以通过大量模拟对局,电脑完全可以掌握战略上的有利。再加上ai非人的操作,基本人要赢没戏
  • f
    fooltiger
    AI靠试错是能超越人类水平的
    对李世石第二盘就能看出来了。37手是有效的新手,全人类所有高手都看不懂。81手一出古力俞斌直接崩溃了,人类觉得计算机先手自己还有九成把握活的棋计算机后手能把你杀了。

    本帖最后由 fooltiger 于 2016-3-11 11:29 通过手机版编辑
  • s
    sharonsl
    AI要打游戏必须得限定APM,不然光靠微操基本就碾压人类了。而且研究AI目的是让他自我学习各种复杂的战略战术,靠微操赢了也没什么意义。
  • c
    clockworkjian
    我就想知道光荣三国的ai为毛老是一炮无?
  • 倚天奸剑
    这太明显是故意做得弱智放水让玩家容易赢可以多卖
  • y
    you9bs
    SC1里AI就已经会学习人类战术了,我就记得当初我打AI,Z速攀科技直接出地刺,然后一个地刺直接灭AI。下一局我正常发展,结果AI模仿我直接出了地刺,我没反隐,GG
  • 倚天奸剑
    假设电脑预设的反应延迟度最低为0,最高为9的话,那么真三国无双2大概有6,而真三国无双7就是9
  • c
    clockworkjian
    然而我感觉这种游戏的高难度 基本都是资源什么偏向电脑 进攻频率多一点 ai毫无改善啊
  • m
    mamania
    你能想到的问题,那些比你聪明一点点的谷歌程序员也能想到,然后那些比你聪明好多的牛逼程序员能解决,然后比你聪明好几百万倍的电脑可以很好地执行。。。
  • r
    raphaelex
    问题是比我牛逼好多的程序员能利用这点创造一个必胜这种ai的新游戏吗
  • 柯布西耶
    电脑游戏的目的是娱乐人类,假如目的要虐死你,能把你完封虐哭。

    阿狗下一个挑战的是星际2,其实就是挑战真正的战争。

    如果这个也能完虐人类, 那么将来世界大战的时候人类可以洗洗睡了。
  • r
    raphaelex
    模拟战争的话开局没必要从零开始吧

    战争中的资源分配这种电脑本来就是优势 感觉不如限定成200人口死完为止的战术游戏
  • D
    DragonHeart
    阿发狗应该是专门针对围棋优化的AI,要是用到游戏方面,还得重新优化,不过,一旦优化好,估计和全世界玩家可以对战。
  • 柯布西耶
    从0开始和从200开始的区别对于计算机来说就是几个数字而已
  • c
    celegorm
    想多了,三胖打过来韩国会让星际选手上场指挥?
  • t
    tainey
    哈哈
  • 柯布西耶
    别逗,现代战争的侦查,反侦查,兵力部署,战局预估,星际里面都能演戏。道理是相同的。中途岛战役也就7艘航空母舰打,计算量比星际小多了。
    ai在战争游戏上碾压人类简直是一定的
  • n
    nosmoking
    阿法狗厉害的地方就是不是针对围棋优化的
  • s
    skycn111
    马上星际项目要上马了,等着 看AI虐李永浩桑苏。
  • b
    breadabo
    以前星际1时代的时候,我就经常在想,如果有一个会玩游戏的机器人,到底能把这个游戏完成什么样子。想不到现在居然能看到实现了。233
  • c
    celegorm
    西点军校没安排一门必修课星际争霸请棒子职业选手去教真是可惜啊。
  • c
    chunhan
    那个星球的坦克飞机被打红血了还和正常的一样?
  • f
    fooltiger
    坦克飞机不是,船是,小破中破大破沉没是不一样的。

    或者你不把坦克飞机理解成坦克飞机,一架飞机是一个小队这样来理解,被击落一架和两架是不一样的

    本帖最后由 fooltiger 于 2016-3-11 13:43 通过手机版编辑
  • s
    sasapaz
    sc1电脑打法是固定的
  • w
    wfur
    看吧,如果是星际,我对李永浩桑苏很有信心,只要AI也需要侦查,资源正常。如果星际2就不乐观了
  • 柯布西耶
    死掉的西点军校军官也只是一堆烂肉。就像输掉的李师师。
    打仗无非把兵力派到何时的地点然后打,这是可以算出最优解的。
  • c
    celegorm
    战争能算出最优解我当然赞同。问题是不必把星际拔高到这个高度,阿花狗星际赢了真没什么大不了的。

    围棋象棋也是模拟战争想必你也知道的,但本质还是用来娱乐的游戏与真实战争不同,星际同样娱乐的不能再娱乐。选星际是因为和象棋围棋一样的原因:1公平竞技,通过尽可能的兵种势力平衡与尽可能减少不确定性及运气成分;2全民游戏,玩家基数大而且职业比赛知名度高。对阿花狗来说无疑进一步增加知名度。

    真实战争要考虑的东西太多,并有很高的不确定性。如果能简单模拟那军校直接开设围棋课象棋课星际课就行了。