关于机战SC2!!!

  • 小猪猪
    这游戏素质怎样?雷不雷?偶找遍了所有论坛对这个游戏一点评论都没有,是不是雷到连评论发帖都不会了?


    打算下班买一张
  • P
    PHOENIXcys
    时间多的话可以尝试
  • h
    hamartia
    几圆钱而已的东西,不满意就飞盘吧

    如果你想要那种精致豪华的大作,那肯定是不能满足的.虽然延长了流程,追加了可出战机体的数目,不过作为一款RTS游戏,敌人的AI还是成问题.

    机战让人失望不失望首先取决于有没有心爱的战士和机组,参战的种命,翼神,神魂合体都是近几年耳熟能详且有人气的.如果因为喜欢原作便可以买来一耍,单纯想玩即时战略还是算了吧.家用机上的RTS通常都是四不象.
  • b
    blinkhorn
    已经出了吗?
    看在1都通了的份上2还是要玩的,估计不会比1还差吧
  • 小猪猪
    LS玩了之后得出的结论--

    怎么看都是雷,说出什么只有要爱的话这游戏多数好不了那里去:mad:
  • h
    hamartia
    像雷,核地雷,神作这样的舶来词经过连篇累牍的运用,通常就跟原来不一样了

    \"游戏的基本素质\"和\"是否违反预期期望\"是两个不同的概念,后者带有很大的主观性

    \"只要有爱\"虽然是个比较敷衍的托词,不过基本适用.尤其对于角色类游戏,电影或影视剧改编作来说,这是维持基本兴趣的起点.

    而且FANS眼中的价值观与圈子外的不一样,FANS之中又有分化.SC虽然是试验性极强的作品,但是也是因为非主流的实验性决定了他的趣味度.而且,这系列不会出现一机清版那种打破平衡性的局面.所有的机种都需要综合运用.防御战就是要魔神Z的铜墙铁壁,游击战便要在巨大超级机器人吸引敌人火力的迂回下,由MS组成的高机动小队以精密频繁的射击瓦解敌人的包围圈.这都是正统系列里只要推进就能胜利而感受不到的.
  • 碎南瓜
    小日本做的游戏只要是及时战略,就一定是雷!!!
  • y
    ywshzw
    话说日本一Software 制作的《格林魔书》还是不错的:)
  • 小猪猪
    玩了~~感觉一般,不算雷,小品游戏可以玩一下