SONY澄清关于PS5兼容问题的信息

  • 日日日日日野
    微软也没跟你说100%的……现在看来,索尼严谨了一次,玩家就浑身难受了233333
  • 日日日日日野
    对的,只能说,搞技术的还是太老实
  • w
    wjbdasd
    18年的E3发布会就很迷,中途换场地水时间
  • 飞奔的拓拓
    看样子大概率是画饼,等大部分PS4游戏能增强运行时怕是得过2年,首发意义真不大了。有ps4的可以不急换机器了。
  • g
    guohei
    原本30幀的遊戲就算能穩定30幀運行,但要解鎖60幀怎麼也要出一個補丁吧?還有多少遊戲開發商會專門給老遊戲出補丁啊,可以安心等Pro版主機了。
  • q
    qratosone
    系统级原样兼容本来就不需要一个一个测试啊,设计的时候维持API一致性这不是天经地义的么?又不是Windows需要适配五花八门的软件,一个相同架构的封闭平台有什么好测试的?
  • C
    Cranberries
    泥潭想索尼死的心,表现得太急了!
  • f
    fycwhat
    微软也说要测试,你可能比微软和Sony的技术人员都懂一点
  • 白昼梦
    泥潭是真的懂xbox,比微软懂多了
  • 我不敢爱讨论了
    以前wiiu能打开原味的wii菜单,索索可以学一学
  • q
    qratosone
    同架构虚拟机不涉及到指令集变更,为什么做不到100%?你在Linux KVM上开个直通的Win7虚拟机玩老游戏还会有兼容问题么?
  • q
    qratosone
    因为微软从一开始就不做“Legacy Mode”,只做强化模式……无非是强化程度不一样罢了,X1X玩X360游戏就是。并且微软这边做的是家族全兼容,包括Xbox初代和X360,这两个都涉及架构和指令集变更所以才要测试。

    索尼这边只兼容到PS4,而且还得搞个Legacy Mode兜底,就这还做不到全兼容……
  • 共谍常凯申
    毕竟用的是从祖上ngc传下来的CPU
  • 屑猫猫
    有稳定30帧的血源我就满足,别的都是扯淡

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 香月诗浓
    意料之中,都不知道一伙人在担心什么

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v2.2.2
  • m
    my707776310
    越来越期待挖坟的那天了
  • 哈罗
    微软只承诺兼容x1和之前bc过的游戏
  • サリシノハラ
    "Correction: To date, we’ve spent over 100K hours testing your favorite games from Xbox One, including existing backward compatible 360 & OG Xbox games, on Xbox Series X. While we are still in the process of validating, we can confirm thousands of games will be playable at launch."

    人家官博都说的很清楚了,该测还得测,什么随便插盘100%不存在的,怎么还有人在这杠
  • 螺旋时钟
    30帧不行,60帧才算数

    我最怕来个4k30帧,那得气的吐血

    但还真有可能,因为我想起当初黑魂1的60帧bug

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端