【钢铁雄心4】法国2个成就几个疑问,版本1.3.x

  • 大哀之君
    历史上法国在侏罗山脉用六个师挡住了意大利四十七个师,为啥游戏里的意大利会成为一个问题…
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 920)来自: WindowsPhone客户端
  • C
    CharlotteP51
    于是,40宽因为编制大,他的“软攻”可以堆得更加高,超出“突破/防御”的部分也更加高

    比如说,40宽700攻击,300防御300突破。20宽350攻击,150防御150突破,
    都进攻一个300防御的敌人。
    40宽是700-300=400的软攻在“超出”部分,有400的攻击力享受4倍命中,另外300是没有加成的攻击
    20宽是350-300=50的软攻在“超出”部分,有50的攻击力享受4倍命中,另外300没有攻击力加成,2个20宽则是有2个50的软攻在“超出”部分,2个300没有攻击力加成。

    于是40宽就有更加强大的火力和防御力,当然40宽也有弱点,比如说1个40宽的组织度相对2个20宽少,占用的宽度是20宽2倍因此不方便轮换,在战略上因为编制大,编制数量少而灵活性不够高,吃特定战术的时候有可能受超宽惩罚,因为编制数量不够不好填战线所以交给AI推线的时候会更傻等等

    不过总体来说,有经验的单机、联机玩家大多喜欢40宽,单机的时候40宽也比20宽要好用
  • 宅男的爱
    游戏里40宽师的确是目前玩家的福利,不过使用场合还是挺有限的

    1,填战线压力。填线需要足够的师,万一每格只有1个40宽师,万一组织度被打空了,这格就没了,接下来会发生什么事情很烦的,也许没事,也许出事。另外毕竟40宽师要使用2倍于20宽师的装备,同时期,尤其是42年以前,就算是大国,手头也就那么60个左右的师,少十几个师很烦的

    2,补给压力。补给压力来自于2方面,一是生产与训练,同时训练N个大宽师偶尔会一卡,接下来会发生什么事情很烦的,也许没事,也许出事(你能换个词么……);二是一些烂地,20宽的上去没事,40宽的带着后勤连上去就红骷髅,天知道的

    3,经验问题。40宽师也是会死人的,然后经常从37年打到48年还是3级……
  • 宅男的爱
    1.33早宣称提紧张度变高了,基本上开局只能偷1个国家

    波兰那个成就还是那句话,只想拿成就挺简单的,咱只是顺便挑了一个不丢华沙最简单的方法,全程5倍速打的
  • 飞灾
    但是话说回来用得起大规模40宽的国家也没几个
  • C
    CharlotteP51
    上AI mod,比如说比较热门的“expert AI”mod,会使用14步4炮之类的编制,战斗力就比得上玩家编制了,不过战斗AI还是有时候有问题。