莱莎是ns上炼金工房最好玩的一作嘛?

  • 蓬莱妹红
    最近在家里沉迷于莱莎不能自拔,本来想着试着玩玩看不好玩就出了,没想到玩了一阵子一发不可收拾。刚刚上手时那个别扭的半即时战斗系统蛮让人摸不着头脑,刚开始完全不知道要怎么打,而且一开始玩的时候觉得城镇里面比较空旷,路人的对话也比较少,和其他同伴互动也一直那么一句话,镇里的路人虽然都蛮好看但是完全是空气,连碰撞都做不到
    但是这些缺点都在我解锁炼金系统后全都抛到了脑后,怎么会有这么好玩这么丰富的炼成系统不同的采集道具可以采集不同的素材,素材之间的相互组合又可以产生新的道具,不同素材的不同特性可以组合出不同的词缀,又可以出现不同的效果,这一切都实在是太美妙了之前手机上玩过魔女之泉,当时就感叹可以炼成的东西实在太少,能不能来个量大管饱的,莱莎的出现完全符合了我的所有要求,甚至还多了更多更简便的系统,比如宝石的复制道具和旅行瓶的采集功能。。。炼成道具实在太好玩了,为了练出一个道具跑遍各个角落最后锻造出高品质道具的满足感实在是太棒了

    说了这么多,ns上其他几作的炼成系统怎么样,有莱莎的这一作丰富和方便嘛?有没有玩过的朋友可以介绍一下?
  • 亚瑟姆·明日野
    不是,最好玩的是梅露露其次是亚兰德剩下两部DX跟黄昏三部。
  • C
    Chia
    都比他丰富,但也都比他繁琐。尤其是你打完了21回去打,会有很深体会。


    各个系统代表性的话

    我推荐A11d/A20、A15d、A19
  • t
    trow233
    最好玩 ×

    最好用/冲 ✔
  • h
    hugosol
    莱莎的炼金系统已经简化很多……很多东西是方便到犯规的程度了,比如宝石复制
    旧作的商店复制我感觉更有意思,这作直接把廉价特性都删了
  • l
    leonyang19
    简化了很多,但是更方便新人上手了
  • k
    kerbad
    论好玩我推荐梅露露和艾斯卡
  • 竜ヶ峰桜子
    最好玩绝对轮不上莱莎就是了
  • ねこみみみすず
    最不好玩的一作
  • H
    Hinanya
    并不是
  • z
    zpbzpb123123
    梅露露,请
  • 无知道士
    艾斯卡不错,**越炸越富的设定太棒了
  • D
    DARKGRAY
    就爬楼的感想来说,方便应该是最的一作
  • 皮卡丘跑快快
    我觉得不是 流程节奏我觉得都有问题 打第一条龙 居然跑了那么长的路才打 一路上怪我都是避开的
  • 蓬莱妹红
    这么多人推荐梅露露么,所以梅露露的系统会不会比较繁琐,毕竟都已经是9年前的游戏了,不知道现在玩起来会怎么样
  • m
    mashirotan
    梅露露主要有时限,采集战斗调和会走时间,总时间到了游戏就结束,以及完整体验必须二周目

    其实单系统而言我个人挺喜欢A19的
  • 蓬莱妹红
    打第一条龙我是打之前就回家存档然后到处闲逛做支线最后传送过去打的,就很轻松完全没有那种死掉之后再跑图的紧张感
  • 侠盗亚森·罗平
    虽然剧情上是没什么影响……不过从罗乐娜开始玩才是完整的体验
  • c
    cmz118
    借楼问下 有没类似的游戏
  • 曹二狗
    新人入门是不是索菲好点,不过从索菲开始的炼金 品质我就没搞懂过
  • u
    urvark
    莱莎其实是最不好玩的一作,但这作也有优点,为了吸引新人它大幅降低了战斗以及炼金系统的难度,算是很成功地让不少新人入坑了

    剧情和世界观氛围做得最好的是A14爱夏,游戏难度的话上一作A20就挺好的,适合刚接触的人去体验真正有难度的炼金,再往前面有难度的还会附带时间限制,对新人太不友好了,不建议上来就去尝试……
  • 无动于衷
    至少比连复制系统都没有的A18强


    回正题 A21不能算3D化以后最好玩的一作 但论最差 我提名几乎给整个不思议系列判了死缓的A18
  • 蓬莱妹红
    对啊,完全的新玩家,不过刚刚去看了下之前的游戏的实况,光从画面上来说的确是感受到了一些年代感,贴图的质量人物的模型果然还是最新作要比之前的好得多,对于完全新入坑的我来说可能不太能习惯之前的那些画质和繁琐的操作了

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  • w
    whzfjk
    露露亚主属性左右互博伤透了心,还是习惯老阿兰德那样堆高级素材的
  • 铅笔
    黄昏三部曲不错。
  • n
    nesrelax
    借楼问一下,莱莎买了首发之后没玩多久就吃灰了。因为前期有个主线任务是打洞穴里头的史莱姆还是啥来着,然后拿矿石?结果那个史莱姆可以两下踹死我任意一名队员,我队员打那玩意跟刮痧一样...是要练级还是什么特殊打法吗...
  • 先生空气
    你炼金术炼高品级的防具了吗
  • 蓬莱妹红
    不用什么特殊打法啊,其实就是普通小怪稍微加强一点,你被打死无非就是身上的衣服防御力低或者没有带回血道具,两下打死的话你打一下奶一口不就不死了么,稍微练下等级也可以,不练也可以。你一开始打的时候战术等级低只能打一下,过了一会把战术等级点上去就能打两下,相当于输出翻了一倍。。。开打之前直接击中怪物可以直接摁-键升到2级战术等级。。。前期没有那么多花里胡哨的技巧吧,基本上就是左上角让你干什么你照做就是了。。。
  • l
    lancasterliang
    建议玩索菲,时间限制这东西怎么说也和“好玩”沾不上边
  • d
    d-scher
    个人最高峰是托托莉,其次梅露露。站在情怀角度罗罗娜重制也还行。黄昏系列节奏有点问题,对新人不太友好。索菲意外的还不错,不过后面两作就不行了。
  • u
    urvark
    是打那个石头元素吧

    做个炎烧,不需要多好的品质,把你手头现有的好材料拼拼凑凑做一个就行了,轻松解决
  • m
    majiyabakunei
    个人觉得A20的炼金系统是亚兰德系列最好玩的。前三作的系统太直观了,堆一个超高cost的中和剂就完事了。这一作加的觉醒系统让不同的合成物觉醒成不同类型的素材,再一层层堆叠上去的复杂感让人很满足。 不过要玩的话还是全部都玩就好了,毕竟打包价也不是很贵。来自: iPhone客户端
  • 蓬莱妹红
    哦哦,听这么一说就觉得特别有趣,看来很可以考虑一下
  • ねこみみみすず
    不是,这NS上有A18?而且就算加上A18我结论也不变,尽管A18各种bug和垃圾开放世界堪称系列之屑,而且论方便程度上A21是提高了,但要论好不好玩还是往后放放吧,特别是A20珠玉在前的情况下。
  • P
    Pingbeici
    有时候方便不一定会变得好玩,但不方便一定不好玩
  • 汤圆です
    两只炸蛋搞定
  • g
    gdsdjcb
    推荐一个索菲
  • b
    bijintian
    是的
  • S
    Suzutsuki.Mk.II
    战斗系统来说应该是的,这作战斗系统有点想法,单拿这个系统出去做个JRPG也不错

    炼金系统还有其他的话……不算,比A21好玩的多呢
  • c
    cmz118
    额...我还是习惯日系传统2D可爱画风
  • 无知道士
    黄昏后的几作都没玩
    然后最近在补索菲,感觉还不错?
  • b
    bfogda
    反正时间无限
    有时间限制的统统不好玩

    —— 来自 HUAWEI EVR-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • p
    piaoxiang123
    光荣赶紧移植一下啊,v上稀里糊涂通关了,结果因为卡骑士好感度什么光精灵魔王都没见过,要是上ns了再打一遍
  • 日代千鹤
    梅露露是最繁琐的一作也是难度最大同时也是最好玩的一作
    有时限和名声系统卡着你,同时还要搞国家发展
    调和也多样复杂,好在中期有神奇的千日草救命
    新手一般见到大树打不死就一周目结束了
  • n
    nekomimimisuzu
    有时限和没时限的基本可以当两个类型来玩,没时限的就是个标准RPG,有时限的可以算是个模拟经营
  • M
    Masque
    我个人特别讨厌时间限定,感觉这一机制严重降低游玩体验,听说从黄昏第三部才开始取消。

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