Z高达好玩啊 大家都没玩吗?(相逢在宇宙可以封尘了)

  • j
    john
    研究变形没用的……变形就是垃圾系统
    拿MSZ-006来说
    变形用途主要就这么两个:MA射击――变形CANCEL――射击(2HIT),这个是比较卑鄙的招式
    中远距离横向逃命借机恢复弹药
    无他
    要是为长远考虑,不如老老实实练跳跃,ZZ里的变形系统就算不改,能变的机器也少不少,逆袭就更表想了
  • R
    RayNT
    补充一点……DX,Z是一个街机对战游戏……不对战是体会不了精髓的……移植后的任务也只是附加赠品……是不能和SORA比较的……SORA定位是以单机游戏为主……对战系统憋脚,不平衡是众所皆知的……总之两游戏的侧重点不同……表吵了……
  • r
    rikku28
    还是SORA强.居然说Z的配音比SORA丰富,你根本没认真玩过SORA.相逢模式丰富里面的任务模式更是游戏的精髓.Z里的变形系统完全是鸡肋没什么用.
  • s
    scar_valentine
    街机模式没打到大将,没打LV8,MISSION的EX模式没穿就少来丫丫。游戏还没有领会到真髓,胡扯什么啊。变型没用?去打打LV8就知道有用没了。

    在宇宙你们谁上战网上打过?没打过也少来评价对战系统有缺陷。
    我想你们真是应该上战网去看看被俺们尊成为“一击必杀“那人的风采。

    顺便。改神,百式我买了。
  • s
    scar_valentine
    猎犬能发出平八的奈落
    百式有迎风一刀斩
    卡碧尼2接4可以连出来泓月斩


    你们根本不知道这游戏追求的是什么,未熟万千。
  • R
    RayNT
    不说了……楼上的……上机室玩Z……CPU无视……
  • 碎南瓜
    SORA对战简直无可理喻……
    锁定后一直用格斗能把人粘死
    玩这个游戏就是为了重温0079,但我玩了一遍就放弃了
  • 灰色天使
    ACT游戏的特点与要素不是言语能说清楚的 提GG(对不起我没有提GGB,不知你哪来的条件反射??)是因为他们有一些类似的要素

    我所述的SORA对战的缺点已经清楚了
    你仍说不是理性的发言 又对我提GG有看法 你的回帖又何曾有过有意义句子,说来说去说些空话 从字眼里找茬而已 我不知道这对论坛有何意义

    Z的对战要素是很丰富的 可以去看看别它论坛专门讨论Z的帖子
    这个帖子是向还没有玩犹豫在要不要玩边缘的玩家作一个推荐

    至于你觉得Z远比不上GGB
    或者Z里拿NT对你来说好似a piece of cake,不如另开个帖子 洋洋洒洒写个GGB或者Z里NT轻松入手的几千字 建议版主置顶加精 不更是件有意义的事?
  • 灰色天使
    现在说垃圾竟能随口出
    让我想起SF3刚出时 机厅里有一群人叫嚣BLOCKING垃圾!!~
    除了挡飞行道具不损血以外根本没用~~~
  • ラングリ
    所谓类似要素?愿闻其详~

    能推论到此贴对论坛的意义?
    您真伟大~

    你发推荐贴我么意见
    你说Z怎么怎么好我亦没意见
    关键是你把SORA扯进来干吗?瞎说个啥?
    把这两个毫无比较的游戏拿来比较的人第一个就是你!

    在Z里拿NT也值得写个研究指望加精?
    靠……
    我想能拿NT的不止我一个吧?

    渴~
  • s
    scar_valentine
    又找到几个。

    这里面还有桑吉巴儿,隆,巴洛克,VEGA的招数

    自己找吧,有趣极了。


    某些人自己水平太差,就不要在这里丢人了。

    楼上倒给我说说LV8你怎么拿NT A以上评价啊,说不出来一边凉快去。
  • ラングリ
    嗨~

    看贴看清楚~

    表乱咬人~

    我可是就着楼主的比较来谈的~

    和SORA比难度

    我针对的是楼主讨论游戏的态度
    推荐一个游戏的同时表胡乱扯进其他游戏~

    你是几时搀和进来的?
    你想表达什么?
    自己强?自己牛X?

    看清楚大家的矛盾点再发贴~

    渴~
  • s
    scar_valentine
    谁说的我拿NT评价比拿S简单,我就是说得你这句话。

    你倒是写出来怎么拿NT评价啊,光丫丫算什么本事?

    LV8难度的街机模式,只有9关,MISSION太多了,就不为难你了。
  • ラングリ
    前天晚上小试几把
    难度默认、选提谈死街机模式一半都有NT D以上的评价~

    而我初玩SORA时,难度同样是默认时的,玩了一遍前3个模式后很少得A、S的,几乎都是B、C
    完全不知道抢分的技巧~

    这是我的经历,你要理解成YY也行~
    你为Z投入的热情、精力比我多~
    想发泄可以理解~

    我只是针对楼主对SORA不公正言论而客观的评论了一下而已~

    渴~
  • j
    john
    我说的
    游戏出来三个月了,我还没看过哪个香港日本的高手研究出变形有多大用处
    当然不是完全没有
    比如CANCLE和逃命[m]226[/m]
  • 灰色天使
    要说到对SORA不公正简直莫名
    我所比较的主要是对战 你可以看看第四页 也许你没看清楚 也许你没与人热战过 你提你打剧情模式那个什么B/C评价干什么??这与Z的对战有什么关系?难道你这就不是胡扯了?
  • s
    scar_valentine
    默认难度我差不多都是NT A以上的。
    我说的是LV8。

    SORA,第一遍过去拿了80%的S,第二遍扫过去就全S全机体了。

    家福康做的游戏根本性质就和板凳不一样,我说了,现在有意思的就是那些招。




    我就是奇怪了,变型这么好的保命招数居然有人说没用,真是牛人啊。
  • ラングリ
    另外武器也十分丰富 不像相逢在宇宙那样 把粒子炮都做成光束来福那样(GP03D与诺因基戮的M粒子炮在相逢在宇宙中竟然变成了光束来福那样、实在有够偷懒)
    另外Z的左左右右就是比翻滚翻滚强~
    以上?

    笑话~对你的莫名我也要莫名一下~

    非把这两游戏放一起比较我只能表示无奈与遗憾~

    你和那个人演双簧吧?
    我对他的发言和你没关系吧?我写给他看的,和你无关~
    反之亦然~

    渴~
  • ラングリ
    我明白了~

    申明一下~
    我们不存在矛盾,

    你也说了你在谈L8以上,而我不是
    “家福康做的游戏根本性质就和板凳不一样”我并没有否定~
    也表在我面前强调了,我一直赞同~
    再次,变形我并没有评论什么

    感觉你的发言应该找准对象~

    好好揣摩下论坛的“引用”到底该怎么用才好~

    渴~
  • s
    scar_valentine
    我从头到尾说你别的了么?我说SORA不好了吗?

    你没事瞎想什么啊。
  • ラングリ
    是啊~

    你对我说了什么?

    “某些人自己水平太差,就不要在这里丢人了。

    楼上倒给我说说LV8你怎么拿NT A以上评价啊,说不出来一边凉快去。”

    没找到矛盾点就瞎咬!
    自己看着办~

    另外,我事先都告诉你了我是针对楼主说SORA云云而发的贴
    你现在反倒说自己没说SORA不好
    我有说你说SORA不好而质问过么?
    你的反映还真慢啊~
    我早告诉你我针对的是楼主!
    自己好好看看前面的贴~

    渴~
  • ラングリ
    补笑一下~

    渴~
  • 死线
    问个白痴问题――如何变形?
  • 灰色天使
    变形成为MA除此之外至少还有2个重要作用

    第一 举个例子 Z高达MA时空中超光束发射器射击是有很大后坐力的 而MA形态时射击则没有,这点够重要了吧

    第二 相当重要的一点 如果你玩过GG2 则能更深刻地理解
    GG2中用由于敌方高级动移动速度很快,ATM很难打中它们,所以要提高命中率
    必须使自机高速在向敌机前进的基础上发射ATM
    因为此时ATM的速度是自机速度与ATM发射速度的叠加 ATM的速度比自机静止时发射的要大 唯有这样才更容易打中敌方 GG2中VERYHARD难度以上不这样发射ATM 是在很难命中敌方高机动

    即使你没游玩过GG2 也没关系 举个现实中简单的例子
    你像前方目标投石子 假定速度为40米每秒;
    若是你站在向你目标那个方向上行驶的汽车上向目标投石子 汽车速度为10米每秒的话 那么石子飞向目标的速度就变为40+10=50米每秒了

    同理Z中的机体变成MA时 速度一下子加快 在此时射击 导弹、粒子束的速度相对敌机都会增加 比如静止时粒子束射速是100米每秒的话,变成行动速度50米每秒的MA的情况下 粒子束的速度就变成100+50=150米每秒
    虽然变成MA射击精度难控制 但控制得好的话 完全可以大大提高命中率!

    有以上重要的2点 加上逃命
    变形“垃圾”你该收回了吧???
  • s
    scar_valentine
    嗯,谁说的“拿NT评价很简单”,谁说的?
    就是看不惯你这句话。说了半天你也没说怎么个简单法。

    谁管你和楼主的矛盾了,自作多情。
  • ラングリ
    你犯你的贱去吧~

    “拿NT评价很简单”的前提是什么?
    我有说过在L8下拿NT评价简单么?
    默认难度下拿NT难么?

    既然你不管我和别人的矛盾,就一开始收嘴~
    表乱咬人~

    渴~
  • s
    scar_valentine
    拿出证据来,要么贴图,要么给我说说你拿NT评价时候的命中回避还有C槽爆发程度。

    还不知道谁在吹呢。
  • ラングリ
    笑话~

    你的意思是我在默认难度下选提谈死50%街机关卡达到NT D以上截图给你看是么?(我之前就是这么定义的)
    若是达到了你怎样?

    L8可是你一直在说,我没发彪~

    你继续撑吧~
    证明自己牛X表乱咬人~
    说错了话(或说话找错了对象)就记得改~

    渴~
  • s
    scar_valentine
    谁先吹的?
    现在问的就是你LV4默认难度的评价

    我就不相信,拿了那么多关的NT评价连自己大概的命中回避都记不住。
  • ラングリ
    你先告诉我若是达到你所要求的条件并截图上来你怎样?

    渴~
  • 传说中的小鱼
    ×↑↑
  • s
    scar_valentine
    我就信你的话呗,还能怎么样?

    承认拿S比NT评价难就是了。
  • ラングリ
    我倒是明白你的意思了~

    你其实早已经承认我的话~
    只不过不相信我在默认难度下能选提谈死在街机模式下半数关NT D以上罢了~待我休息时给截个图给你看看~(现在人在公司)

    “SORA,第一遍过去拿了80%的S,第二遍扫过去就全S全机体了。”[/COLOR]
    若是真的~
    只能说明我们在第一次分别接触这两款游戏是的经历完全不一样……

    PS:我费这么多口舌并不是想让你承认拿S比NT评价难
    我在前面就已经说明那只是我的个人经历~

    渴~
  • j
    john
    第一,Z可以用MA来抵消后坐力可以成为变形的优点之一,那我是不是可以同样通过Z的CANCLE无赖2连枪推出变形是设计失败的无赖技呢?

    第二
    希望楼主认识到,在对战中,双方的相对接近速度永远是相同的,也就是说你能以150米/秒的速度发枪,对方射来的光束也是150米/秒,对方也可以大大提高命中率

    至于逃命,除了拖慢整个游戏的速度以外对克敌制胜没有本质的帮助,你可以利用逃命时间储起一发光束枪,对方也能借机储能量或者换弹夹,而你BOOST槽用完的时候往往就是破绽最大的一刻

    而且更重要的是,这种短暂逃命的技巧并不是所有的机体都能使用,也就是说是破坏平衡性的东西

    变形系统说它完全没用不正确,把它抬到一个什么样的高度更是错误。真侍魂的变Q版据说不仅仅是摆花架子,而WE7的马赛回转也确实是能过掉人的,但要是说它们能在水平相当的对战中起到什么样的决定性作用,那根本就是胡吹。
    听说本作有一个穷极无聊的玩法就是双方一起变成飞机打空战,不知道楼主是否同意
  • w
    whydevil
    碰到强项了~

    侍魂的变Q版状态下不会中摔投技……而且可以让出招毫无先兆。
    但是,真正对战状态下就是做秀用。

    想楼上举这个例子应该是别有用心把……
  • 灰色天使
    我瞄准着他 但对方不一定瞄准我,可能在对付他人 提高命中率对攻击方有利

    即便是互相瞄准着 我飞过去先打一枪 中了的话他便倒地 无法还击

    即便是我没打中 待他一枪过来 我已飞过他头顶 形成死角 那枪就会落空
    所以MA用法要与时机紧密搭配

    至于变成MA玩STG 我知道有些武器的MA追从性很强 也尝试过双方都是MA的情况下空中变成MS格斗攻击
    另外正如你所说的 BOOST用尽之时就是破绽之时 所以不存在无聊的玩法 这样玩反而容易致命 除非敌我有意配合???
  • j
    john
    把一切的有利归于自己,把一切的不利归于敌手,听说这就是歼-6之所以能击败F-15的精髓所在
  • w
    whydevil
    游戏没玩过,但是可以看出以上理论建立在双方完全不同档次的基础上……
  • 灰色天使
    经你这一理论一提醒 我似乎对以前的2D-FTG游戏有点醒悟了

    在2D-FTG无论街霸、KOF中发波并不是所有人都会,也就是说是破坏平衡性的东西

    听说街霸、KOF有一个穷极无聊的玩法就是双方一起不停地发波,不知道你是否同意

    所以飞行道具是垃圾??????????????说它完全没用不正确,把它抬到一个什么样的高度更是错误。
  • j
    john
    一个波我能说出十种用途
    而且在大部分游戏里,放出波的同时全身都是破绽

    如果你能说出变形的十种有效用途同时指出变形中的巨大破绽(or指出能变形的机体在性能或者COST值上和不能变形的相比有什么可以抵消的劣势),我就放过你并封阁下为东亚Z GUNDAM第一人
  • j
    john
    还希望楼主能为变形在实战中的巨大作用找到点理论依据

    而不是自己YY

    我也可以用一套非常YY的理论破掉你那个变形突击理论

    顺带问一下楼主能说出哪几部MA你先开对手一枪对方就能倒地的么?
  • 灰色天使
    对于Z高达 我没有花很多时间研究 早说了这帖子是推荐帖 自然也没有兴趣要在玩家中排什么名次
    只是对于你说变形“垃圾”感到诧异与莫名

    也许你研究Z高达已天长地久 指责我感兴趣的变形为“垃圾”很有自身优势感与爽快感 若能写出一些深刻心得体会贴在这里也算是回归主题了,如果你接下来写得太好 估计这帖子也精华了 那我就不与你计较了~

    不过说道2D-FTG倒是我感兴趣的类型 你说放出波的同时全身破绽 hoho我倒是在FTG中很喜欢放波的 看来你很容易击败我了
    实话说你所指的波的10种用途是什么我也不甚了解 我算是见到高人了
    而且这些用途也非实战而不能真正体现的吧

    不如对战时待你弘展一番 ZERO3 SF3 CVS2中有飞行道具的不算少了吧 随你挑一个 网上对战或者去机厅(CVS2、SF3还没模拟吧)
    如果你能演绎飞行道具的十种有效用途同时击败我的话,我拜你为师并封阁下为东亚波王第一

    自然这也离开了本贴范畴 有兴趣回短消息或另开贴吧
  • 灰色天使
    YOU强???对于我从GG2中引出的速度叠加优势 竟用一句不负责任的话包罗掉了
    这个心得是用在ATM对付GG2中同样是高机动的敌机上的 不知道何来“建立在双方完全不同档次的基础上”这一伟大断言
    你可以说你这游戏没玩过 虽不能评价但总能说两句解解渴吧
    不过也请不要以胡说八道来跟风
  • w
    whydevil
    我说的原因很简单,同样的基础下,双方的条件永远是对等的,
    如果这么简单就能得到这么明显的优势的话,那么对方的实力
    我想不用我明说了吧。

    PS:最近考虑对战时候从来没考虑过对人以外的对手。
  • 灰色天使
    简单?你以为很简单么?双方条件对等没错 但有先攻后攻或者双杀懂么?
    如果你没玩过GG2那我也不怪你 的确!利用速度叠加优势是要冒风险的 但这并不等于说没用 取决于用的时机
    就像是FTG中的超杀 人人都有 你说没用么?看你用的时机了
  • w
    whydevil
    恩。。。这段不是针对偶的,偶不用回了,继续观战……